在科技快速發展的時代,全球XR技術不斷取得突破性進展,許多公司相繼推出引人矚目的產品,為用戶提供更加多元的選擇,以及卓越的使用者體驗。下列為XR技術之應用案例。
(一)美國Nvidia公司
Nvidia開發出專為虛擬實境(VR)應用而設計的全像(Holographic)近眼顯示器(Near-Eye Display, NED)眼鏡,具有體積小、重量輕的特點,能夠創造出令人驚豔的全像圖片。
(二)日本SONY公司
SONY開發出新型VR顯示器「ELF-SR2」,擁有27英寸的4K螢幕,無需佩戴特殊眼鏡或VR頭戴式裝置,即可欣賞到高度逼真的裸眼3D內容,為用戶提供沉浸式的體驗。
(三)以色列Lumus公司
Lumus成功將微型投影機的尺寸縮小50%。微型投影機生成的影像以最佳方式傳輸送到光學系統中,有助於確保影像的準確性和清晰度,為產業帶來更多元的選擇性。
(四)英格蘭Porotech公司
Porotech成功開發出microLED二極體,透過在特定電流密度驅動,能夠發出可見光全波段之任何波段光束,快速切換傳統三原色,實現全彩顯示與鮮豔飽和的色彩,過程更加簡單、高效。
(五)韓國三星公司
三星公司開發出專為AR/VR眼鏡而設計的飛行時間(Time of Flight,ToF)感測器。這項先進的感測技術使得AR/VR頭戴式裝置的使用者能夠透過手勢輕鬆控制設備,同時高效地偵測周圍環境中的物體,進一步提升AR/VR體驗的互動性與感知能力。
(六)美國Omnivision公司
Omnivision開發出業界最小的影像感測器,其封裝尺寸僅為1.64mm x 1.64mm,可作為AR/VR/MR裝置中的眼睛與臉部追蹤元件,因此,也能夠將影像感測器嵌入微小、輕薄的穿戴式設備中。
(七)美國HaptX公司
HaptX開發出觸覺回饋手套「Gloves DK2 Gloves DK2」,這款手套搭載外腱機構,能夠提供高達40磅的動態(Dynamic)力回饋,模擬與真實物體互動時皮膚感受到的力道,讓使用者能夠更真實地感受虛擬環境中的觸感,提升觸覺感測的精細度。
(八)美國Tap Systems公司
Tap Systems推出穿戴式鍵盤控制器,為使用者提供導航選單、輸入指令及文字功能,取代傳統的VR/AR頭戴式裝置,實現快速、精確的操作方式,讓使用者在虛擬環境中的更加便利。