好像好久沒有在桑桑這邊發文惹
今天看到一個 FB 好文推推給大家:陳修平:賣產品,要怎麼抓客戶的痛點、爽點、癢點?
(以下節錄自陳修平的這篇文章,詳細解說請點去看他的FB~)
痛點不就是大家有需求,但還沒有被滿足的點?
但真的是這樣嗎?
痛點就是「撫平客戶恐懼的需求」
爽點就是「解決客戶即時的需求」
癢點就是「滿足客戶虛擬自我的需求」
痛點、爽點、癢點,三個都是好的產品切入點。
當然,你必須非常熟悉你的「目標受眾」,才有辦法精準抓對切點。
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眾所周知,方格子在去年底推出了【數位產品】這個販售功能
我也是第一批申請商品上架的創作者
直到今天,我依然還在思考我的商品到底有沒有打到受眾,有沒有更好的方式經營我的沙龍
也還在想【數位產品】即將一周年了,我該如何設計我的下一個產品呢~
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關於方格子【數位產品】,大家有沒有遇到什麼困難或是疑惑?
留言大家一起聊聊吧~