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芸嬋
更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

當我重溫小時候的遊戲時

卻發現我很難再沉迷其中


原因是破關太多次

其次是發現太多缺陷


破關太多次就會熟到不小心一直跳過對話,憑直覺跑劇情,不知不覺就破台

變成有玩跟沒玩一樣,很像在交作業


另外經過自己做過遊戲、寫過劇情後,

就越能夠發現遊戲中的一些構造,比如哪邊可能是怎麼做的,哪邊用了重複的素材...

會不小心識破很多元素


就很難在沉浸其中,專心玩遊戲


---

就像在真實世界

看破了紅塵後

就再也難以認真過活

就總覺得人生就像遊戲,何必認真

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芸嬋
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當我重溫小時候的遊戲時

卻發現我很難再沉迷其中


原因是破關太多次

其次是發現太多缺陷


破關太多次就會熟到不小心一直跳過對話,憑直覺跑劇情,不知不覺就破台

變成有玩跟沒玩一樣,很像在交作業


另外經過自己做過遊戲、寫過劇情後,

就越能夠發現遊戲中的一些構造,比如哪邊可能是怎麼做的,哪邊用了重複的素材...

會不小心識破很多元素


就很難在沉浸其中,專心玩遊戲


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就像在真實世界

看破了紅塵後

就再也難以認真過活

就總覺得人生就像遊戲,何必認真

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