有時候我會默默問自己:
「我是不是又做多餘的事了?」
只是為了一個橋段,我常常會做了兩個版本。
不是因為早就知道哪個最好,而是我還沒確定><,但我在乎。
例如這次H的橋段,我想挑戰不同的手法。
一個版本,是加了音樂的氛圍堆疊,情緒、轉折能讓音樂帶出,
一個版本,是純人聲凸顯喘息、呻吟,兩攻一受的「互動」,似乎不該被干擾。
我甚至還跑去群組蒐集意見,笑死自己像是在做內部AB測試。
但其實我心裡清楚:兩種做法,各有各的語言。
只是這種語言轉換,不是換個檔案那麼簡單,
每一種處理方式,細節上的小調整也要一起變。
像是角色語氣的空間感、音效的留白點、BGM的進退、收尾的混響……
這些微調,不是工時,是熱情下來的痕跡。
大概獅子座的貪心就是這樣
都想要得到
不只想讓情緒到位,也想讓技術跟上;
不只想讓作品完整,也想讓自己的心服氣。
做兩版,不只是為了給別人選,
有時候是為了安放那個內心小小的聲音——
「如果我沒試試看,我一定會一直想著那種可能性。」
所以我做了,也聽了好幾遍。然後,才終於能放手、往下剪下一段。
(話說,我個案報告也是因為不知道要選哪位來提案,就一次整理了兩個人......)
有時候我會默默問自己:
「我是不是又做多餘的事了?」
只是為了一個橋段,我常常會做了兩個版本。
不是因為早就知道哪個最好,而是我還沒確定><,但我在乎。
例如這次H的橋段,我想挑戰不同的手法。
一個版本,是加了音樂的氛圍堆疊,情緒、轉折能讓音樂帶出,
一個版本,是純人聲凸顯喘息、呻吟,兩攻一受的「互動」,似乎不該被干擾。
我甚至還跑去群組蒐集意見,笑死自己像是在做內部AB測試。
但其實我心裡清楚:兩種做法,各有各的語言。
只是這種語言轉換,不是換個檔案那麼簡單,
每一種處理方式,細節上的小調整也要一起變。
像是角色語氣的空間感、音效的留白點、BGM的進退、收尾的混響……
這些微調,不是工時,是熱情下來的痕跡。
大概獅子座的貪心就是這樣
都想要得到
不只想讓情緒到位,也想讓技術跟上;
不只想讓作品完整,也想讓自己的心服氣。
做兩版,不只是為了給別人選,
有時候是為了安放那個內心小小的聲音——
「如果我沒試試看,我一定會一直想著那種可能性。」
所以我做了,也聽了好幾遍。然後,才終於能放手、往下剪下一段。
(話說,我個案報告也是因為不知道要選哪位來提案,就一次整理了兩個人......)