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更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

有時候我會默默問自己:
「我是不是又做多餘的事了?」

只是為了一個橋段,我常常會做了兩個版本。
不是因為早就知道哪個最好,而是我還沒確定><,但我在乎。
例如這次H的橋段,我想挑戰不同的手法。

一個版本,是加了音樂的氛圍堆疊,情緒、轉折能讓音樂帶出,
一個版本,是純人聲凸顯喘息、呻吟,兩攻一受的「互動」,似乎不該被干擾。


我甚至還跑去群組蒐集意見,笑死自己像是在做內部AB測試。
但其實我心裡清楚:兩種做法,各有各的語言。

只是這種語言轉換,不是換個檔案那麼簡單,
每一種處理方式,細節上的小調整也要一起變。
像是角色語氣的空間感、音效的留白點、BGM的進退、收尾的混響……
這些微調,不是工時,是熱情下來的痕跡。

大概獅子座的貪心就是這樣
都想要得到

不只想讓情緒到位,也想讓技術跟上;
不只想讓作品完整,也想讓自己的心服氣。

做兩版,不只是為了給別人選,
有時候是為了安放那個內心小小的聲音——
「如果我沒試試看,我一定會一直想著那種可能性。」

所以我做了,也聽了好幾遍。然後,才終於能放手、往下剪下一段。

(話說,我個案報告也是因為不知道要選哪位來提案,就一次整理了兩個人......)

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有時候我會默默問自己:
「我是不是又做多餘的事了?」

只是為了一個橋段,我常常會做了兩個版本。
不是因為早就知道哪個最好,而是我還沒確定><,但我在乎。
例如這次H的橋段,我想挑戰不同的手法。

一個版本,是加了音樂的氛圍堆疊,情緒、轉折能讓音樂帶出,
一個版本,是純人聲凸顯喘息、呻吟,兩攻一受的「互動」,似乎不該被干擾。


我甚至還跑去群組蒐集意見,笑死自己像是在做內部AB測試。
但其實我心裡清楚:兩種做法,各有各的語言。

只是這種語言轉換,不是換個檔案那麼簡單,
每一種處理方式,細節上的小調整也要一起變。
像是角色語氣的空間感、音效的留白點、BGM的進退、收尾的混響……
這些微調,不是工時,是熱情下來的痕跡。

大概獅子座的貪心就是這樣
都想要得到

不只想讓情緒到位,也想讓技術跟上;
不只想讓作品完整,也想讓自己的心服氣。

做兩版,不只是為了給別人選,
有時候是為了安放那個內心小小的聲音——
「如果我沒試試看,我一定會一直想著那種可能性。」

所以我做了,也聽了好幾遍。然後,才終於能放手、往下剪下一段。

(話說,我個案報告也是因為不知道要選哪位來提案,就一次整理了兩個人......)

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