(Ballerina,2025)
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對於好萊塢動作片已經太過氾濫,且普遍品質都很低落的2020年代,還能在打戲上拍出一點新意,著實不容易。
從這角度來說,【復仇芭蕾】還真是這類「純動作片」裡的中上之作。我甚至覺得,本片就是近期最值大家得進電影院觀賞的娛樂電影。
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首先,即便是對動作場面很挑剔、標準很高的影迷,大概都不得不承認,導演連恩·懷斯曼(Len Wiseman)在個別「單場戲」的設計上是挺厲害的!
包括盤子互砸、火槍對噴、手榴彈亂塞亂灑,或刀槍綑綁組合技,都是把常見的戰鬥元素,做出讓人意想不到的幽默感或爽感。其他包括過去「捍衛任務」系列就常見的近戰格鬥槍術,也保持了過往的俐落感,整體動作戲的節奏甚至比3、4集還更緊湊些。(當時第四集讓我看得非常疲乏)
真的有到多緊張刺激嗎?大概不至於;但本片已經能把殺戮奇觀給做出爽感,稍微搔到觀眾的癢處了。
(當然,這個前提是不算上串流獨家的【驚天營救2】(Extraction 2,2023))
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不過可惜的是,除了動作戲以外,本片的其他部分真的都不夠好。
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這位導演有多會設計單場動作戲,他故事劇情的操作就有多粗糙。
其中最大的問題就是,人物的行動邏輯常與人設或世界觀相悖,因此很容易讓人岀戲。
明明這是一個充滿超強刺客、高手如雲的世界,大家無論程度高低,最起碼應該都是多少受過專業訓練的。但電影裡,所有人除了打鬥本身外,沒有一個行為有專業感的。
包括,,如果那個邪教村子,村民都這麼業餘,能輕易被一個菜鳥幹翻的話,那整個殺手界這麼害怕他們幹嘛?
又例如,女主角伊芙(安娜·德哈瑪斯 飾)出道戰的夜店戲,攻擊敵人前都還要先跟對方打聲招呼,才慢條斯理地去找武器開打。哪怕是初出茅廬,但這一點也不像是「受訓過」、殺手學校裡最優秀的人會做的事。(怎樣是「訓練有素的菜鳥」,各位可以參考【忍者刺客】(Ninja Assassin,2009))
最後與反派的最後對峙也一樣,明明是個素未謀面的殺父仇人兼邪教教主,女主角在這就應該直接給他一槍才對;但電影硬要來一段反派說教、女主角表演痛心疾首的文戲,既不符人設,也不符前面的劇情鋪陳,還很歹戲拖棚。(況且,這個手無寸鐵的壞蛋,為何要跟一個拿槍來殺你的殺手講這麼多,而不是逃跑或抓個人質?)
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這種「開打前」與「開打後」不乾不脆的特點,我們只能歸結為以下兩個原因:
1. 導演【決戰異世界】拍慣了,習慣用幫派電影混混火拼的邏輯來鋪陳武戲。
2. 畢竟是大女主的電影,所以直男導演在目前的世風之下還是不得不尬上女權表達。男性就一定要在男性說教後被懲罰,女性就一定會彼此同情互助。(所以電影中也有很多,碰到敵人是女生就停手不殺的橋段)
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無論如何,文戲這麼寫就非常破壞觀影體驗,並讓我為那些很有看頭的動作場面感到不值。
哪怕本片的武戲真有不少亮點,但在銜接這些打鬥的文戲上太不用心,就使得這部電影注定只能是個A級製作的B級片而已。
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p.s.1 關於女主
本片主演安娜,我覺得為了這部片是夠努力了,能看出她應該為了動作戲受過不少訓練,因此打起來幾乎沒什麼破綻。
但一來,顯然是先有劇本後,才挑中安娜的,因此演員本身氣質,其實和這苦大仇深專業殺手的設定有所扞格;二來,導演也似乎不太知道怎麼用這個女演員。
因此就算劇情特意把主角塑造成一個「善良但經驗不足的新手」,好去吻合安娜的可愛、無害,還是會覺得電影無法在「打得很厲害」與「心軟、笨拙」兩種氛圍間抓到平衡,最終變成人物設定的斷裂。
說到底,就是導演的文戲無法說服觀眾卻相信「安娜可以是個狠角色」;反過來說,他們也不敢要求女主角放下偶像包袱,真的去演一些反套路或喜劇化的狼狽形象,最終就常常呈現一種「遜咖愛耍帥」或「打架時夠狠,不打時太蠢」的不協調感。
(其實她或許更適合去演【紅雀】(Red Sparrow,2018);目前本片這個角色,更適合讓珍妮佛·勞倫斯(Jennifer Lawrence)或本來預定的克蘿伊·摩蕾茲(Chloë Grace Moretz),這樣更偏強悍的演員來詮釋會更對味)
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p.s.2 關於基哥
由於我不算基努·李維(Keanu Reeves)的粉絲,因此當每次硬要幫他加戲時,劇情既突兀,表演念白也很生硬,其實是讓本片的完整性大打折扣的。
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延伸閱讀:
【捍衛任務2:殺神回歸】短評
【捍衛任務3:全面開戰】-打好打滿的「2.5集」
(Ballerina,2025)
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對於好萊塢動作片已經太過氾濫,且普遍品質都很低落的2020年代,還能在打戲上拍出一點新意,著實不容易。
從這角度來說,【復仇芭蕾】還真是這類「純動作片」裡的中上之作。我甚至覺得,本片就是近期最值大家得進電影院觀賞的娛樂電影。
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首先,即便是對動作場面很挑剔、標準很高的影迷,大概都不得不承認,導演連恩·懷斯曼(Len Wiseman)在個別「單場戲」的設計上是挺厲害的!
包括盤子互砸、火槍對噴、手榴彈亂塞亂灑,或刀槍綑綁組合技,都是把常見的戰鬥元素,做出讓人意想不到的幽默感或爽感。其他包括過去「捍衛任務」系列就常見的近戰格鬥槍術,也保持了過往的俐落感,整體動作戲的節奏甚至比3、4集還更緊湊些。(當時第四集讓我看得非常疲乏)
真的有到多緊張刺激嗎?大概不至於;但本片已經能把殺戮奇觀給做出爽感,稍微搔到觀眾的癢處了。
(當然,這個前提是不算上串流獨家的【驚天營救2】(Extraction 2,2023))
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不過可惜的是,除了動作戲以外,本片的其他部分真的都不夠好。
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這位導演有多會設計單場動作戲,他故事劇情的操作就有多粗糙。
其中最大的問題就是,人物的行動邏輯常與人設或世界觀相悖,因此很容易讓人岀戲。
明明這是一個充滿超強刺客、高手如雲的世界,大家無論程度高低,最起碼應該都是多少受過專業訓練的。但電影裡,所有人除了打鬥本身外,沒有一個行為有專業感的。
包括,,如果那個邪教村子,村民都這麼業餘,能輕易被一個菜鳥幹翻的話,那整個殺手界這麼害怕他們幹嘛?
又例如,女主角伊芙(安娜·德哈瑪斯 飾)出道戰的夜店戲,攻擊敵人前都還要先跟對方打聲招呼,才慢條斯理地去找武器開打。哪怕是初出茅廬,但這一點也不像是「受訓過」、殺手學校裡最優秀的人會做的事。(怎樣是「訓練有素的菜鳥」,各位可以參考【忍者刺客】(Ninja Assassin,2009))
最後與反派的最後對峙也一樣,明明是個素未謀面的殺父仇人兼邪教教主,女主角在這就應該直接給他一槍才對;但電影硬要來一段反派說教、女主角表演痛心疾首的文戲,既不符人設,也不符前面的劇情鋪陳,還很歹戲拖棚。(況且,這個手無寸鐵的壞蛋,為何要跟一個拿槍來殺你的殺手講這麼多,而不是逃跑或抓個人質?)
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這種「開打前」與「開打後」不乾不脆的特點,我們只能歸結為以下兩個原因:
1. 導演【決戰異世界】拍慣了,習慣用幫派電影混混火拼的邏輯來鋪陳武戲。
2. 畢竟是大女主的電影,所以直男導演在目前的世風之下還是不得不尬上女權表達。男性就一定要在男性說教後被懲罰,女性就一定會彼此同情互助。(所以電影中也有很多,碰到敵人是女生就停手不殺的橋段)
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無論如何,文戲這麼寫就非常破壞觀影體驗,並讓我為那些很有看頭的動作場面感到不值。
哪怕本片的武戲真有不少亮點,但在銜接這些打鬥的文戲上太不用心,就使得這部電影注定只能是個A級製作的B級片而已。
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p.s.1 關於女主
本片主演安娜,我覺得為了這部片是夠努力了,能看出她應該為了動作戲受過不少訓練,因此打起來幾乎沒什麼破綻。
但一來,顯然是先有劇本後,才挑中安娜的,因此演員本身氣質,其實和這苦大仇深專業殺手的設定有所扞格;二來,導演也似乎不太知道怎麼用這個女演員。
因此就算劇情特意把主角塑造成一個「善良但經驗不足的新手」,好去吻合安娜的可愛、無害,還是會覺得電影無法在「打得很厲害」與「心軟、笨拙」兩種氛圍間抓到平衡,最終變成人物設定的斷裂。
說到底,就是導演的文戲無法說服觀眾卻相信「安娜可以是個狠角色」;反過來說,他們也不敢要求女主角放下偶像包袱,真的去演一些反套路或喜劇化的狼狽形象,最終就常常呈現一種「遜咖愛耍帥」或「打架時夠狠,不打時太蠢」的不協調感。
(其實她或許更適合去演【紅雀】(Red Sparrow,2018);目前本片這個角色,更適合讓珍妮佛·勞倫斯(Jennifer Lawrence)或本來預定的克蘿伊·摩蕾茲(Chloë Grace Moretz),這樣更偏強悍的演員來詮釋會更對味)
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p.s.2 關於基哥
由於我不算基努·李維(Keanu Reeves)的粉絲,因此當每次硬要幫他加戲時,劇情既突兀,表演念白也很生硬,其實是讓本片的完整性大打折扣的。
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延伸閱讀:
【捍衛任務2:殺神回歸】短評
【捍衛任務3:全面開戰】-打好打滿的「2.5集」