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賴打
更新 發佈閱讀 1 分鐘

我小時候(國小或國中)對遊戲王動畫印象最深的名場面,是孔雀舞提問亞圖姆:「上次跟城之內戰鬥過後失敗,我徹底反省,並且思考他說的【什麼是每個決鬥者都必須要擁有的,但它是無形的事物?】」


場外的城之內用非常浮誇黏膩的語調大喊:「那還用說嗎!當然是甜蜜蜜的友情~」


孔雀舞馬上打臉:「不是!每個決鬥者都應該有的,是在失敗時面對自己的錯折、眼淚、悲傷的勇氣!」


為什麼我會對這個印象深刻,不只是因為愛、友情、勝利的JUMP公式打臉,還有亞圖姆的自省:我從來沒有在輸掉決鬥時,跟在哭的武藤遊戲站在一起,而是轉身背對他。

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我小時候(國小或國中)對遊戲王動畫印象最深的名場面,是孔雀舞提問亞圖姆:「上次跟城之內戰鬥過後失敗,我徹底反省,並且思考他說的【什麼是每個決鬥者都必須要擁有的,但它是無形的事物?】」


場外的城之內用非常浮誇黏膩的語調大喊:「那還用說嗎!當然是甜蜜蜜的友情~」


孔雀舞馬上打臉:「不是!每個決鬥者都應該有的,是在失敗時面對自己的錯折、眼淚、悲傷的勇氣!」


為什麼我會對這個印象深刻,不只是因為愛、友情、勝利的JUMP公式打臉,還有亞圖姆的自省:我從來沒有在輸掉決鬥時,跟在哭的武藤遊戲站在一起,而是轉身背對他。

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