
因為對四十年前的任天堂紅白機,其遊戲的電腦程式舊科技,非常的好奇,所以這幾個月蒐集了一些資料與youtube的教學影片。
也買了一本紅白機電路基板cpu,專用的電腦程式語言-組合語言 6502的原文書,回家自己用翻譯機翻譯來看。
幾個月的研究下來,我產生一個想法,像任天堂的手機寶可夢那樣,用在空中抓虛擬訊號的抓寶遊戲,可否在四十年前的紅白機老舊遊樂器上,來實現最新的虛擬實境VR科技呢?
於是我查了資料,並問了以前電腦職訓班的程式老師,以及一位在電腦補習班當老師,住在新莊的學弟。
他們給我提供了一些軟硬體的創意與方法,他們覺得可以這樣做,把AR發射器,做成一個紅白機電玩卡帶,卡帶上有VR發射器的接頭,與外接電源。而簡單的,要在幾十坪內發射出虛擬信號的抓寶遊戲程式,容量並不高,但是也無法做出像寶可夢抓寶那樣的3D畫面。
補救的辦法,是讓紅白機插上虛擬實境遊戲卡帶,和VR訊號發射器,然後開啟紅白機啟動,這樣在一間房子裡的幾十坪空間內,就有很多虛擬的IP訊號。
而當玩遊戲的手機玩家,用手機抓起紅白機主機卡帶,發射出來的虛擬訊號IP時,IP會連接到雲端的圖形資料庫,而讓遊戲玩家在抓取紅白機虛擬訊號時,幾秒內由IP轉接成雲端的神奇寶貝靜態圖片或容量低的2D動畫影像。
如此,即可實現,用四十年前,簡略而陳舊的任天堂紅白機遊戲主機板,做出現代的虛擬實境的手機抓寶遊戲了。
職訓電腦老師說,其實這樣來做舊的任天堂紅白機的抓寶遊戲,科技技術門檻並不高,只是訊號轉換,加雲端圖像連結,還有手機APP的程式撰寫,其實並不難實現這個創意。只是紅白機遊戲舊機板,所使用的組合語言 6502程式語言,現在很少人在寫,有開發的問題要詢問別人,也不容易會的人來問,可能要自己多研究了。
我想,很少人像我這麼無聊,為了一個能在任天堂紅白機舊遊戲機上,實現最新AR抓寶遊戲,這樣無聊且天馬行空的想法,去研究一些四十年年的舊主機板,和舊電腦程式吧,哈哈,我真是一個無聊的人啊!

因為對四十年前的任天堂紅白機,其遊戲的電腦程式舊科技,非常的好奇,所以這幾個月蒐集了一些資料與youtube的教學影片。
也買了一本紅白機電路基板cpu,專用的電腦程式語言-組合語言 6502的原文書,回家自己用翻譯機翻譯來看。
幾個月的研究下來,我產生一個想法,像任天堂的手機寶可夢那樣,用在空中抓虛擬訊號的抓寶遊戲,可否在四十年前的紅白機老舊遊樂器上,來實現最新的虛擬實境VR科技呢?
於是我查了資料,並問了以前電腦職訓班的程式老師,以及一位在電腦補習班當老師,住在新莊的學弟。
他們給我提供了一些軟硬體的創意與方法,他們覺得可以這樣做,把AR發射器,做成一個紅白機電玩卡帶,卡帶上有VR發射器的接頭,與外接電源。而簡單的,要在幾十坪內發射出虛擬信號的抓寶遊戲程式,容量並不高,但是也無法做出像寶可夢抓寶那樣的3D畫面。
補救的辦法,是讓紅白機插上虛擬實境遊戲卡帶,和VR訊號發射器,然後開啟紅白機啟動,這樣在一間房子裡的幾十坪空間內,就有很多虛擬的IP訊號。
而當玩遊戲的手機玩家,用手機抓起紅白機主機卡帶,發射出來的虛擬訊號IP時,IP會連接到雲端的圖形資料庫,而讓遊戲玩家在抓取紅白機虛擬訊號時,幾秒內由IP轉接成雲端的神奇寶貝靜態圖片或容量低的2D動畫影像。
如此,即可實現,用四十年前,簡略而陳舊的任天堂紅白機遊戲主機板,做出現代的虛擬實境的手機抓寶遊戲了。
職訓電腦老師說,其實這樣來做舊的任天堂紅白機的抓寶遊戲,科技技術門檻並不高,只是訊號轉換,加雲端圖像連結,還有手機APP的程式撰寫,其實並不難實現這個創意。只是紅白機遊戲舊機板,所使用的組合語言 6502程式語言,現在很少人在寫,有開發的問題要詢問別人,也不容易會的人來問,可能要自己多研究了。
我想,很少人像我這麼無聊,為了一個能在任天堂紅白機舊遊戲機上,實現最新AR抓寶遊戲,這樣無聊且天馬行空的想法,去研究一些四十年年的舊主機板,和舊電腦程式吧,哈哈,我真是一個無聊的人啊!