亂度的總和
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老鳳
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跟大家報告一下,由於我們沒有支付系統管理員薪水,基本上他現在是無支薪的狀況再進行統計工作。目前開放職業後,由於計算每一個玩家難度大幅提升,會有被動技能彼此之間的debuff/buff/道具/能力數值牽扯。對於過去文章/貼文系統管理員已無力進行更新,我們已面臨沙龍遊戲的斷更營運困難,為了能保持發展,勢必得做出調整。


如果還有積極深耕於過去文章/貼文的玩家,我們深感抱歉,我們會支付一次性的GV來補足你們的投入。未來,如果看過去的文章/貼文,就請以輕鬆的方式看待,我們進行的調整如下。


▌過去文章的定義:每一季開始計算的文章列為該季會獲得的GV,譬如以第三季的第一篇我們從沙龍遊戲【灰界】第二賽季,TOP5玩家10月29日這篇開始計算是當賽季,在此之前都是前一賽季。以前機制會手動再協助把互動加入到該賽季,但現在我們已無人力再進行這樣的工程。每個賽季可能座落的時間可參考沙龍遊戲|灰界|遊戲指南


若持續有與過去文章/貼文互動的玩家,我們本次將以補發100GV作為你們努力回報的機制。未來週數有持續投入的玩家,我們將以週數來作為統計週期,一週以50GV作為統一發放機制(沒有篇數差異,鼓勵性質,有投入統一用一個數字回饋給相關玩家)。


GV資料庫更新只會限定於工作日的週間,將會以週一至週四上班時間進行執行。未來相關活動週期也會因應此調整而調整,目前維持的六週一賽季,我們也有可能因應調整而更動


❍ 灰界的發展:目前S2的累積的資訊與角色數應該至少可以發展兩話。原本我們預估的可能會到的賽季8、賽季9可能不會到那些賽季整個故事就會完整匡列完成,甚至很有可能到4/5/6賽季就有機會完結。因此第三賽季的結束時間會根據第二季故事寫完的狀況進行長度調整,目前還沒辦法有一個很明確的時間線,若有變動我們盡快公告。


❍ 第三賽季末的新換位血戰:目前我們很明確地清楚到時會有職業對決,同一個職業的玩家會在同一組。名稱可能也不見得是換位血戰。


感謝各位的參與

管家


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跟大家報告一下,由於我們沒有支付系統管理員薪水,基本上他現在是無支薪的狀況再進行統計工作。目前開放職業後,由於計算每一個玩家難度大幅提升,會有被動技能彼此之間的debuff/buff/道具/能力數值牽扯。對於過去文章/貼文系統管理員已無力進行更新,我們已面臨沙龍遊戲的斷更營運困難,為了能保持發展,勢必得做出調整。


如果還有積極深耕於過去文章/貼文的玩家,我們深感抱歉,我們會支付一次性的GV來補足你們的投入。未來,如果看過去的文章/貼文,就請以輕鬆的方式看待,我們進行的調整如下。


▌過去文章的定義:每一季開始計算的文章列為該季會獲得的GV,譬如以第三季的第一篇我們從沙龍遊戲【灰界】第二賽季,TOP5玩家10月29日這篇開始計算是當賽季,在此之前都是前一賽季。以前機制會手動再協助把互動加入到該賽季,但現在我們已無人力再進行這樣的工程。每個賽季可能座落的時間可參考沙龍遊戲|灰界|遊戲指南


若持續有與過去文章/貼文互動的玩家,我們本次將以補發100GV作為你們努力回報的機制。未來週數有持續投入的玩家,我們將以週數來作為統計週期,一週以50GV作為統一發放機制(沒有篇數差異,鼓勵性質,有投入統一用一個數字回饋給相關玩家)。


GV資料庫更新只會限定於工作日的週間,將會以週一至週四上班時間進行執行。未來相關活動週期也會因應此調整而調整,目前維持的六週一賽季,我們也有可能因應調整而更動


❍ 灰界的發展:目前S2的累積的資訊與角色數應該至少可以發展兩話。原本我們預估的可能會到的賽季8、賽季9可能不會到那些賽季整個故事就會完整匡列完成,甚至很有可能到4/5/6賽季就有機會完結。因此第三賽季的結束時間會根據第二季故事寫完的狀況進行長度調整,目前還沒辦法有一個很明確的時間線,若有變動我們盡快公告。


❍ 第三賽季末的新換位血戰:目前我們很明確地清楚到時會有職業對決,同一個職業的玩家會在同一組。名稱可能也不見得是換位血戰。


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