世與生魂
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孤獨的天文孩子
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  這篇《冬風女士》是我多年前參加聖誕節寫作活動時的作品,如今被拿出來翻修,重新上架。


  這次翻修新增了一千兩百多字,但最主要的更新與收穫,是那時候的我,竟以為開放性骨折可以在急救當下強行扳回去,以及覺得可以用雪水清洗傷口這兩件事。


  在進一步求證之後,我刪改了部分的情節與對話,重新撰寫那些畫面,直到如今呈現的樣子。


  對我而言,寫故事最有趣的地方就是,當你挑戰到一些專業知識,可你又有所不足而為此做功課時,那種豐富自己的過程。


  瑟琴這個角色當初在創造的時候,靈感來自於《DotA2》的冰晶聖女(Rylai the Crystal Maiden)。當然,她並沒有那種暴雪式的歐美風格(笑)。


  當年我在舊居發佈這篇作品時,有位讀者竟為她電繪了一幅插畫(如圖)。當下我只能說,95%是我心中對瑟琴的想像,那位讀者真是太懂我了。遺憾的是,那位讀者我已經找不到,所以也沒辦法標註這幅畫的出處。幸好當時我有將這張圖存下,得以在此留作紀念,並由衷感謝那份理解與心意。


  至於瑟琴的能力,從故事情節中應該可以看出來,她擁有被動施展風與雪的領域,是一名界越者(The Transcended One)。而在一位同為奇幻創作者的朋友筆下,也曾有一名象徵雨與雷的角色。兩位角色曾在一篇番外短篇中短暫地相遇。我也期待有一天,那位朋友能將她的雷雨女士(亂命名)帶來方格子。


  最後,誠摯推薦《Diablo II: Resurrected》的——〈Harrogath〉,作為這篇故事的配樂。

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  這次翻修新增了一千兩百多字,但最主要的更新與收穫,是那時候的我,竟以為開放性骨折可以在急救當下強行扳回去,以及覺得可以用雪水清洗傷口這兩件事。


  在進一步求證之後,我刪改了部分的情節與對話,重新撰寫那些畫面,直到如今呈現的樣子。


  對我而言,寫故事最有趣的地方就是,當你挑戰到一些專業知識,可你又有所不足而為此做功課時,那種豐富自己的過程。


  瑟琴這個角色當初在創造的時候,靈感來自於《DotA2》的冰晶聖女(Rylai the Crystal Maiden)。當然,她並沒有那種暴雪式的歐美風格(笑)。


  當年我在舊居發佈這篇作品時,有位讀者竟為她電繪了一幅插畫(如圖)。當下我只能說,95%是我心中對瑟琴的想像,那位讀者真是太懂我了。遺憾的是,那位讀者我已經找不到,所以也沒辦法標註這幅畫的出處。幸好當時我有將這張圖存下,得以在此留作紀念,並由衷感謝那份理解與心意。


  至於瑟琴的能力,從故事情節中應該可以看出來,她擁有被動施展風與雪的領域,是一名界越者(The Transcended One)。而在一位同為奇幻創作者的朋友筆下,也曾有一名象徵雨與雷的角色。兩位角色曾在一篇番外短篇中短暫地相遇。我也期待有一天,那位朋友能將她的雷雨女士(亂命名)帶來方格子。


  最後,誠摯推薦《Diablo II: Resurrected》的——〈Harrogath〉,作為這篇故事的配樂。

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