做了一個核心幕僚 Agent 團隊系統 ,因為是給自己使用,所以知識庫的更新和維護方式,可以非常快速就做好設計、Handbook 也全部寫好。(團隊要做到同樣的程度,背後的挑戰和原則,另外再談)
後來想想,決定讓事情更有趣些,所以幫每個幕僚都取了名字和背景、增加一點人味,森上梅友前、廣未(末)涼子…等,之後應該會再把名字改的更好笑 😆
每個人都有自己的 Skill 和獨立的知識庫,分別用來審合約、創作者業務相關、寫Code的…。
最後純粹好玩,又加上可視化的前台來串聯,弄了一個 Fallout 避難所風格的幕僚指揮中心,可以看到小人們的即時狀態、在畫面上跑來跑去,讓工作更好玩一點。
除了工作上的運用外,也開始用來輔助自己做一些音樂和藝術的創作,被科技賦能之後(領域展開?)的創作能量,讓人覺得好開心也好興奮。