Agent

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吳碧娥╱北美智權報 編輯部 2026 年正式被產業界定為 XR(延展實境)發展的關鍵轉折點,標誌著技術從「娛樂試驗」邁向「空間智慧」(Spatial Intelligence)實踐的元年。
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執行摘要 本研究報告旨在透過日本動畫《刀劍神域:Alicization 篇》(Sword Art Online: Alicization)所構建的「Underworld」虛擬世界觀,深度解析當前 2026 年人工智慧代理(AI Agent)技術的發展現狀、社會化趨勢、硬體脆弱性以及未來的戰爭與融合
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1.直接在Clawdbot Control 的 chat中輸入: 幫我寫一個網頁版的"打磚塊"遊戲,風格要是80年代 霓虹復古風, 球的速度要隨著分數增加而變快。 直接 生成可以玩的介面。 將生成如下的"打磚塊" 網頁遊戲:
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執行摘要:從零邊際成本到智慧邊際成本的典範轉移 軟體產業正處於一個比從地端(On-Premise)轉向雲端運算更為深刻的結構性轉折點。在過去的二十年中,軟體即服務(SaaS)模式之所以能夠蓬勃發展,主要建立在一個核心的經濟前提之上:軟體分發的「零邊際成本」。一旦程式碼編寫完成,服務額外一位使用者的
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NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳在 CES 的主題演講,除了發布了一系列新產品,也為人工智慧的下一個十年,揭示了一幅清晰的發展藍圖。接續其2025的演講,AI經過2025一年的發展,距離Agentic AI的時代又近了一步,也開始朝向物理 AI (Physical AI)進行嘗試。
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5/5黃仁勳CES 2026
Google近期發布的《2026 AI Agent 趨勢報告》中,為「Agent」下了一個相對務實、也更貼近商業應用的定義:「Agent 是一種結合先進 AI 模型智慧與工具存取權限的系統,能夠在使用者的控制之下,代表人類主動採取行動。」
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這篇文章深入剖析 Sam Altman 在訪談中的核心 AI 戰略與產品洞察,重點闡述了從「被動對話框」演進至「主動代理人」的範式轉移、算力作為商業天花板的重要性、「個性化記憶」取代「模型 IQ」成為產品護城河,並為產品團隊提供了鎖定垂直領域、重構流程、實驗主動回報與個性化記憶的實務建議。
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《工業機理 AI 五環》系列首篇〈取數〉,深入剖析智慧工廠的基石:數據採集。有別於傳統IT觀點,本文從廠長視角出發,強調結合工業機理(製程知識),利用「數位五官」讓新舊設備開口說話。透過「以終為始」的策略規劃,避開數據孤島與品質誤區,採集真正高價值的數據,為後續的 AI 洞察與診斷奠定堅實的基礎。
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含 AI 應用內容
#AI#Agent#ChatGPT
生產力爆發帶來的過剩,會讓過去的「還可以啦」成為最低標準。市場需求對於出類拔萃、獨一無二的需求還是存在,但是對於那些價格高度敏感,或是只需要穩定、便宜、還可以啦的需求端來說,AI 正在迅速取代這部分的供給,中間長尾的服務提供者被 AI 替換。
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翁子騏 David-avatar-img
發文者
2025/12/21