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你可能會有種似曾相識的無奈:你遵循了所有社會公認的傳統習俗與作法——努力工作、拼命賺錢、正向思考、熱情追夢——但人生似乎仍是一場永無止境的競爭。你不斷遇到阻力,人際關係充滿挫折,重大決定總是令人困惑。你感覺自己人生GPS導航出現Bugs,儘管拼盡全力跟著世界走,兜兜轉轉卻仍在原地打轉。
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因緣巧合之下,7年前我從互聯網得到了罕見且龐大的HD(人類設計/人類圖)資訊。7年前我還只是一個開始實踐及驗證HD的初學者,起初只是隨性閱讀、聽音檔、看影片,沒想過如何運用那些HD資訊。7年多過去了,我依然還在實踐和實驗HD。 也許時機對了,最近,我花了一些功夫,創建了HD資訊庫。內容包括了⋯⋯
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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人類圖不是一個需要你盲目相信的系統,而是一個邀請你親身實踐的實驗。它提供了一張地圖,但旅程終究需要你自己去走。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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我是用 Google Notebook LM 生成以下的思維地圖(Mind Maps)。你們自己研究。 臺灣係我只上傳了6本書籍,英係的我只上傳了47本書籍。 我的心得:僅依賴臺係中文版書籍,所得所知甚少,對於Projector(導能者/投射者)來說,根本只是接觸到表面而已,不足以應用於生活。
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有第三種植物:行為性植物(Behavioral plant)。行為性植物對個體有著巨大的影響。行為性植物可以是從精神藥物(Psychotropics)到鎮靜劑(Sedatives)等各種形式,會改變行為,分別是:力量型(Power)、健康型(Well-being)和行為型(Behavior)。
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可能預示著2027年之後,Rave小孩的父母,將有極高比例是投射者。不是說小孩本身是投射者,而是說最有潛力的Rave伍群小組(Penta)會是建立在創造者/生產者的能量之上,每個未來的 Penta 中,至少都會有一位投射者。我也認為,投射者尤其是投射者父母,將會是未來 Rave 小孩的主要來源。
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獨立變數是是我們能夠洞察更大層次的連結方式與意識場的形成的核心。這不是你跟隨策略與內在自主權/權勢就結束了。變數(Variable)是關於跨個人,擴展跨個人認知能力的基礎。越能理解「獨立變數」,越能與它對齊,我們的認知潛能就會越深刻。不只是處理訊息的方式,還包括我們如何與他人連結、遇見、交流的方式。
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某個外國個人另類派系的「人類設計/人類圖」自我解說。我不置評。旨在讓大家看到其他派系的不同。
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你可能會有種似曾相識的無奈:你遵循了所有社會公認的傳統習俗與作法——努力工作、拼命賺錢、正向思考、熱情追夢——但人生似乎仍是一場永無止境的競爭。你不斷遇到阻力,人際關係充滿挫折,重大決定總是令人困惑。你感覺自己人生GPS導航出現Bugs,儘管拼盡全力跟著世界走,兜兜轉轉卻仍在原地打轉。
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因緣巧合之下,7年前我從互聯網得到了罕見且龐大的HD(人類設計/人類圖)資訊。7年前我還只是一個開始實踐及驗證HD的初學者,起初只是隨性閱讀、聽音檔、看影片,沒想過如何運用那些HD資訊。7年多過去了,我依然還在實踐和實驗HD。 也許時機對了,最近,我花了一些功夫,創建了HD資訊庫。內容包括了⋯⋯
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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人類圖不是一個需要你盲目相信的系統,而是一個邀請你親身實踐的實驗。它提供了一張地圖,但旅程終究需要你自己去走。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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我是用 Google Notebook LM 生成以下的思維地圖(Mind Maps)。你們自己研究。 臺灣係我只上傳了6本書籍,英係的我只上傳了47本書籍。 我的心得:僅依賴臺係中文版書籍,所得所知甚少,對於Projector(導能者/投射者)來說,根本只是接觸到表面而已,不足以應用於生活。
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有第三種植物:行為性植物(Behavioral plant)。行為性植物對個體有著巨大的影響。行為性植物可以是從精神藥物(Psychotropics)到鎮靜劑(Sedatives)等各種形式,會改變行為,分別是:力量型(Power)、健康型(Well-being)和行為型(Behavior)。
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可能預示著2027年之後,Rave小孩的父母,將有極高比例是投射者。不是說小孩本身是投射者,而是說最有潛力的Rave伍群小組(Penta)會是建立在創造者/生產者的能量之上,每個未來的 Penta 中,至少都會有一位投射者。我也認為,投射者尤其是投射者父母,將會是未來 Rave 小孩的主要來源。
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獨立變數是是我們能夠洞察更大層次的連結方式與意識場的形成的核心。這不是你跟隨策略與內在自主權/權勢就結束了。變數(Variable)是關於跨個人,擴展跨個人認知能力的基礎。越能理解「獨立變數」,越能與它對齊,我們的認知潛能就會越深刻。不只是處理訊息的方式,還包括我們如何與他人連結、遇見、交流的方式。
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某個外國個人另類派系的「人類設計/人類圖」自我解說。我不置評。旨在讓大家看到其他派系的不同。
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你可能會有種似曾相識的無奈:你遵循了所有社會公認的傳統習俗與作法——努力工作、拼命賺錢、正向思考、熱情追夢——但人生似乎仍是一場永無止境的競爭。你不斷遇到阻力,人際關係充滿挫折,重大決定總是令人困惑。你感覺自己人生GPS導航出現Bugs,儘管拼盡全力跟著世界走,兜兜轉轉卻仍在原地打轉。
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因緣巧合之下,7年前我從互聯網得到了罕見且龐大的HD(人類設計/人類圖)資訊。7年前我還只是一個開始實踐及驗證HD的初學者,起初只是隨性閱讀、聽音檔、看影片,沒想過如何運用那些HD資訊。7年多過去了,我依然還在實踐和實驗HD。 也許時機對了,最近,我花了一些功夫,創建了HD資訊庫。內容包括了⋯⋯
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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人類圖不是一個需要你盲目相信的系統,而是一個邀請你親身實踐的實驗。它提供了一張地圖,但旅程終究需要你自己去走。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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有第三種植物:行為性植物(Behavioral plant)。行為性植物對個體有著巨大的影響。行為性植物可以是從精神藥物(Psychotropics)到鎮靜劑(Sedatives)等各種形式,會改變行為,分別是:力量型(Power)、健康型(Well-being)和行為型(Behavior)。
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可能預示著2027年之後,Rave小孩的父母,將有極高比例是投射者。不是說小孩本身是投射者,而是說最有潛力的Rave伍群小組(Penta)會是建立在創造者/生產者的能量之上,每個未來的 Penta 中,至少都會有一位投射者。我也認為,投射者尤其是投射者父母,將會是未來 Rave 小孩的主要來源。
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獨立變數是是我們能夠洞察更大層次的連結方式與意識場的形成的核心。這不是你跟隨策略與內在自主權/權勢就結束了。變數(Variable)是關於跨個人,擴展跨個人認知能力的基礎。越能理解「獨立變數」,越能與它對齊,我們的認知潛能就會越深刻。不只是處理訊息的方式,還包括我們如何與他人連結、遇見、交流的方式。
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某個外國個人另類派系的「人類設計/人類圖」自我解說。我不置評。旨在讓大家看到其他派系的不同。
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你可能會有種似曾相識的無奈:你遵循了所有社會公認的傳統習俗與作法——努力工作、拼命賺錢、正向思考、熱情追夢——但人生似乎仍是一場永無止境的競爭。你不斷遇到阻力,人際關係充滿挫折,重大決定總是令人困惑。你感覺自己人生GPS導航出現Bugs,儘管拼盡全力跟著世界走,兜兜轉轉卻仍在原地打轉。
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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人類圖不是一個需要你盲目相信的系統,而是一個邀請你親身實踐的實驗。它提供了一張地圖,但旅程終究需要你自己去走。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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可能預示著2027年之後,Rave小孩的父母,將有極高比例是投射者。不是說小孩本身是投射者,而是說最有潛力的Rave伍群小組(Penta)會是建立在創造者/生產者的能量之上,每個未來的 Penta 中,至少都會有一位投射者。我也認為,投射者尤其是投射者父母,將會是未來 Rave 小孩的主要來源。
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因緣巧合之下,7年前我從互聯網得到了罕見且龐大的HD(人類設計/人類圖)資訊。7年前我還只是一個開始實踐及驗證HD的初學者,起初只是隨性閱讀、聽音檔、看影片,沒想過如何運用那些HD資訊。7年多過去了,我依然還在實踐和實驗HD。 也許時機對了,最近,我花了一些功夫,創建了HD資訊庫。內容包括了⋯⋯
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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很多人認識了Human Design System且得知本身的人體圖(Rave Chart)之後,就不再繼續學習,當然也不會開始實踐HDS的機理與理論。《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。 【為了鼓勵自學者,以後的系列文,將一律長期(至少3個月)限免閱讀!】
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本篇內容大綱: 定義 無(未)定義 Mind與外在權勢 未定義中心的「非我」決策 策略與內在自主權/權勢 阻力(抗拒) 臣服(投降) 潛能:未定義中心的智慧 真我 9大中心簡介 頭頂中心:生物關聯、靈感與精神壓力、頭頂中心閘門的壓力、有定義和未定義的特徵
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Rave Mandala顯示每年循環重複的年度周期。恆星圖Sidereal Mandala則顯示了近2萬6千年的軸向進動週期。它們相互運動,但只有在2萬6千年一次的時間點上同步。將恆星調整應用到Rave Mandala上,實際上破壞了擁有第二個圖表(即恆星圖),後者已存在於HD中並用於全球週期分析。
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本文內容: 意識晶體:(設計晶體、個性晶體、磁單極) 人類設計曼陀羅(Mandala):外輪、內輪、《易經》、爻、基因、二進制 Rave人體圖及其組成部份:九中心、閘門和通道、關鍵詞、行星、個人計算、出生資訊、定義(Definition)、無定義(No Definition) 制約 定義/無定義
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《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。本文內容:神秘的起源、RA與「聲音」神奇的邂逅。
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《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。
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你可能會有種似曾相識的無奈:你遵循了所有社會公認的傳統習俗與作法——努力工作、拼命賺錢、正向思考、熱情追夢——但人生似乎仍是一場永無止境的競爭。你不斷遇到阻力,人際關係充滿挫折,重大決定總是令人困惑。你感覺自己人生GPS導航出現Bugs,儘管拼盡全力跟著世界走,兜兜轉轉卻仍在原地打轉。
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因緣巧合之下,7年前我從互聯網得到了罕見且龐大的HD(人類設計/人類圖)資訊。7年前我還只是一個開始實踐及驗證HD的初學者,起初只是隨性閱讀、聽音檔、看影片,沒想過如何運用那些HD資訊。7年多過去了,我依然還在實踐和實驗HD。 也許時機對了,最近,我花了一些功夫,創建了HD資訊庫。內容包括了⋯⋯
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人類設計系統/人類圖(Human Design System)包括BG5商業顧問系統、夢境圖(DreamRave)分析,以及高階的PHS與銳學者心理學(Rave Psychology),是一門關於「分化科學」/「分化學識」(Science of Differentiation)的知識。
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本學習指南旨在深化您對導能者/投射者在人類設計/人類圖系統中獨特角色的理解。投射者作為非能量類型,肩負著引導他人的重要使命,但這也伴隨著獨特的挑戰和陷阱。通過本指南,您將探索投射者的本質、策略、權勢、與其他類型互動的動態,以及如何在一個主要由創造者/生產者主導的世界中實現其成功簽名/特徵。
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很多人認識了Human Design System且得知本身的人體圖(Rave Chart)之後,就不再繼續學習,當然也不會開始實踐HDS的機理與理論。《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。 【為了鼓勵自學者,以後的系列文,將一律長期(至少3個月)限免閱讀!】
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本篇內容大綱: 定義 無(未)定義 Mind與外在權勢 未定義中心的「非我」決策 策略與內在自主權/權勢 阻力(抗拒) 臣服(投降) 潛能:未定義中心的智慧 真我 9大中心簡介 頭頂中心:生物關聯、靈感與精神壓力、頭頂中心閘門的壓力、有定義和未定義的特徵
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Rave Mandala顯示每年循環重複的年度周期。恆星圖Sidereal Mandala則顯示了近2萬6千年的軸向進動週期。它們相互運動,但只有在2萬6千年一次的時間點上同步。將恆星調整應用到Rave Mandala上,實際上破壞了擁有第二個圖表(即恆星圖),後者已存在於HD中並用於全球週期分析。
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本文內容: 意識晶體:(設計晶體、個性晶體、磁單極) 人類設計曼陀羅(Mandala):外輪、內輪、《易經》、爻、基因、二進制 Rave人體圖及其組成部份:九中心、閘門和通道、關鍵詞、行星、個人計算、出生資訊、定義(Definition)、無定義(No Definition) 制約 定義/無定義
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《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。本文內容:神秘的起源、RA與「聲音」神奇的邂逅。
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《自學人類設計》系列,正是為了讓大家自學及自行實踐HDS,讓大家活出設計本質。