在習慣的養成與戒除的過程中,我們很容易會因為沒有得到立即的回饋而失去持續進行的動力,但是如果在每一次執行指定任務後,就立即獲得回饋,久而久之獎勵的效果也就不再這麼有效,因此心理學家發現,透過代幣(Token)的方法,對於指定行為的養成或是戒除有更好的效果。
另外,在財務管理的基礎知識中,我們都知道要區分「想要」與「需要」,因此加入了「慾望清單」概念,也就是針對「想要」的商品做一個規劃,不只是避免衝動購物,同時也可以作為一個獎勵自己達標的獎品。
基於以上所述的概念,因此設計了這個模板,不只適合給自己養成習慣,也很適合協助孩子、伴侶養成或是戒除習慣,您可以購入模板後,設置不同的帳戶做管理即可。
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這個模板設置兩個不同的儀表板,分別是「每日打卡」、「帳戶檢視 & 積分兌換」。
這個模板有四個資料庫組成,分別是「習慣列表」、「習慣追蹤」、「帳戶管理」、「慾望清單」。
當我們做好的習慣就會存入正值的點數,當做了壞習慣就扣掉點數。
這個頁面可以設置各種想要追蹤的習慣,並依據不同的困難度來設置積分點數。
用於每日打卡數據的資料庫,因為想要使用手機操作,因此我沒有使用Calendar View
,不過如果你喜歡透過日曆檢視,也可以依據需求設置一個Calendar View
。
透過累積代幣/點數的方式,以及延遲獲得獎勵的概念,因此我加入了「帳戶」的概念,你可以理解為像是我們的薪水帳戶,這個資料庫是做為顯示使用。
若您是父母,想要幫孩子養成好習慣、戒除壞習慣,可以在這裡新增不同的帳戶,方便統一管理孩子的點數。之後給不同的孩子各做一個儀表板的頁面,這樣可以讓他們查看自己的帳戶,記得可以增加人物檢視的欄位,讓孩子只能看到自己的帳戶。
這個資料庫是放入「想要」購買的商品,只要是燃起購買慾望的任何東西,可以在這裡建立商品檔案,並設置相對應的兌換積分。未來當點數積分累積到可以兌換商品時,就可以去購買。
透過習慣打卡累積積分點數,再用積分來兌換慾望小物。
遊戲化的方式增強執行動機,讓我們變得越來越優秀~