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Jui
俄羅斯的村民跟碉堡兵皆綁定批量生產,能以較低的成本生產,而碉堡兵只要滿足條件還能在後期0秒出兵,加上擁有不錯的重型騎兵,所以俄羅斯在中、後期相當強大;但俄羅斯前期容易斷村或斷兵,也有反重型騎兵的困擾,只能保持沉穩,以穩紮穩打的方式取得勝利。 至於俄羅斯還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
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Bioct Jack
2023/08/09
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Jui
2023/08/14
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Jui
豪丹諾蘇尼的經濟爆發力較普通,無法支撐太多昂貴的兵種,這時就能考慮用戰斧兵快攻對手。由於戰斧兵在遊戲前期偏全能型,因此個人認為不論是打電腦、多人團戰、或是單挑(限新手或中手階段),用這流程會比直升時代三出高階兵種來得更有效率。 在這分享個人的戰斧兵快攻流程,給想學習豪丹諾蘇尼的各位參考看看!
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Lee T.W.
2023/08/31
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Jui
日本在原版是非常強悍的文明,許多世界級的高手都會用來打積分或比賽,雖然在決定版被大幅削弱,但軍事成形後仍是相當可怕的存在;不過日本需要足夠的判斷力跟控制力才能玩得好,因此不建議新手玩日本,要有一定程度後再來嘗試。 至於日本還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
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魏祥育
2023/07/23
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Jui
2023/07/24
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擁有者
大家好,我是Jui,是個世紀帝國三玩家,曾在2014年拿到世界第一 (1v1 active積分排行榜);在世紀帝國三決定版問世後,轉為以寫文章為主的養老型玩家。 除了玩遊戲,我也喜歡爬山,從郊山、中級山到百岳都會爬;雖然最近比較少爬,但有機會也會跟大家分享登山遊記。
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