隱名的沙龍
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隱名
2021/05/24
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死亡擱淺(Death Stranding)遊戲劇情心得:「擱淺」在孤獨中,仍「連繫」在一起
雖然這不是款完美的遊戲,也不是人人都會喜歡的遊戲,但是撇開這遊戲在外界的評價,身為一個小小的遊戲玩家,我自己喜歡這款遊戲,只是因為這遊戲所展現的,最純粹的核心本質,也就是Strand(擱淺&連繫)。
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隱名
2021/06/06
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死亡擱淺(Death Stranding)遊戲角色心得-下篇
「Strand」這個單字,同時具有「擱淺」及「繩索」兩種涵義,「擱淺」是指被困住,孤獨而進退不得的狀態,而「繩索」代表的則是連繫或牽絆,遊戲裡的每個角色,都是「擱淺」在各自的孤獨中,卻也彼此連繫在一起。 這次是各個角色的心得,在此記錄下每個角色各自的Strand(擱淺&連繫)。
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隱名
2021/05/29
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隱名的沙龍
死亡擱淺(Death Stranding)遊戲角色心得-上篇
角色們的Strand(擱淺&連繫): 「Strand」這個單字,同時具有「擱淺」及「繩索」兩種涵義,「擱淺」是指被困住,孤獨而進退不得的狀態,而「繩索」代表的則是連繫或牽絆, 遊戲裡的每個角色,都是「擱淺」在各自的孤獨中,卻也彼此連繫在一起。
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