uka的沙龍
uka的沙龍
4
內容數
目前沒有沙龍簡介
精選內容
uka
2024/09/13
last_publish_at
uka的沙龍
Learning C# by Developing Games with Unity 第一、二章筆記整理
Unity 2022 與 C# 程式設計:第一章完整詳細摘要
1
留言
uka
2024/10/22
last_publish_at
uka的沙龍
Learning C# by Developing Games with Unity 第三章筆記整理
深入探討變數、型別和方法 正確撰寫 C# 程式碼 基本語法規則 程式碼行就像句子一樣,需要有某種分隔或結束字符。每一行 C# 程式碼(稱為陳述式)必須以分號結尾,以便程式碼編譯器處理。 例如,一個簡單的變數可以這樣寫: ```csharp public string FirstNam
喜歡
留言
uka
2024/09/25
last_publish_at
uka的沙龍
Learning C# by Developing Games with Unity 第二章筆記整理
C#編程基礎筆記 1. 變量(Variables) - 變量是編程的最基本單位 - 技術上是計算機內存中存儲值的一小部分 - 實際上是一個容器,可以存儲不同類型的信息 - 變量必須有唯一的名稱 - 充當值的佔位符 示例: ```csharp public int Current
1
留言
擁有者
uka
追蹤最新動態, 和同樣興趣愛好的人一起交流
立即加入