廢與不廢之間的生活

1會員數
3內容數

分享一些身為老爸的日常廢文

精選內容

遊戲王作為一個持續了25年的經典卡牌遊戲,最近卻面臨人氣流失的困境。本文探討了五個不推薦新手入坑的理由,包括卡片效果過於複雜、限制性規則導致競技體驗不足、官方比賽品質不佳等問題。若您最近考慮進入遊戲王的世界,這篇文章將幫助您瞭解當前的遊戲環境,避免不必要的麻煩和損失。
Thumbnail
已從玩遊戲王卡轉為單純收藏,我覺得遊戲王卡就是「官方帶頭掰效果」的遊戲。 以前我們不會玩,亂掰效果,說這個卡可以怎樣怎樣,但我們不是官方,所以這就是亂玩。 而如果是官方自己掰的,就是經過官方認證,這個「掰」就是合理的。 因此只有官方掰的效果才是合理,但我越來越看到官方的掰,無極限的擴張,唬爛,反正他是官方,效果說得再破格、逆天,就是對的。 這張守護神官瑪哈特,可以給對手看一下就直接召喚、這張黑炎彈可以直接給對手吃2400傷害......等,更多強大的效果,諸如此類的更多,一直產出,一直唬爛,唬爛過頭,就只好再用禁卡表來救平衡。 今天官方唬爛出一套很強的牌組,為了打敗這個唬爛,只好再去唬爛出更強的,一直唬爛強大的效果,官方訂的,玩家想贏就只能再去買、再組出更唬爛的牌組,唬爛一直膨脹,結果導致都要拼首回合制敵,賽車比賽,不給對方機會模方向盤,沒辦法,對方太唬爛,我只有更唬爛,這樣才能贏對方的唬爛牌組。 讓遊戲王變成說書王,都在看人表演慮牌,基本上不會讓你玩到幾回合,享受每一回合抽牌、有來有往的戰鬥。 為何遊戲王會變這樣,戰力通膨的確是因素之一。我覺得還有投資報酬率的問題,每張牌的投資報酬率不平等。 我有一張牌能做3、4種動作,幹嘛還要用只能做1種動作的牌,而且用高報酬率的牌,付出的代價沒有很高。 我覺得官方效果欄一定要有極限,最多3個或2個就好,不能再多,不能一直塞一直塞,除了影響平衡,也影響卡片的閱讀,讓怪獸框壓縮縮小,攻擊防禦字也壓縮縮小,字變超級小也很難看,早期的字大圖大也是多數玩家喜愛的視覺感受。 但可惜遊戲王已經止不住煞車了,越衝越快,只能一直禁卡下去,遊戲王壽命正走下坡,官方現在也只能一直挖初代的情懷來補救,等7、8年級生都成立家庭,或退坑了,壽命也大概盡頭了,複雜的判例,通膨唬爛的效果,沒辦法吸引到新生代玩家。

擁有者

育有一女一男的中年社畜男子,紀錄生活那些介於廢與不廢之間,功能若有似無的廢文。
追蹤最新動態, 和 1 位同樣興趣愛好的人一起交流