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Hitchcock/Truffaut/_

32公開內容

儘管任何論點都不可能沒有觀點,但還是嘗試學習影史上最重要的導演對話錄中就作品本身談作品的書寫方式。

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在劇場版中的許多對白,之所以可以打動那麼多觀眾,就是因為在這場戰鬥中炭治郎面對魘夢的能力所引起的心魔,點出唯有承認人生中的確有痛苦,但只有勇於面對的態度才不會自欺欺人。不得不承認作者在此對於人要務實,而非隨波逐流因而變得現實如此細微的區別想得非常清楚,並且透過戲劇手法成功地打動人心。
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原文有所刪修,更進一步的資料請參考: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=46988&snA=3154
天能中類似超譯物理學定律的時間設定,在動漫中早已被玩到淋漓盡致;而JoJo的奇妙冒險正是這樣的經典,從第三部開始的最終戰反派的能力都和時間有關。其中第七部中一些橋段的安排,效果和天能其實有點相近,但卻更為精采。
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蘇 遇
這篇寫得很棒 ~~~
《鬼滅之刃》和《聲之形》這一類的漫畫,無論是否延續了熱血漫畫的傳統王道路線,其角色內在理路之細膩,真可謂寓教於樂於無形,光是這點就功德無量了。
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