
歡迎來到《遊托邦》!這是一個專注於深度分析遊戲設計、遊戲機制的專題。這個專題將帶深入探索遊戲的世界,從不同角度解析遊戲的細節,嘗試探討背後的設計理念。無論是遊戲愛好者、遊戲設計師、還是想了解遊戲的任何人,都歡迎到遊托邦來坐坐。
遊托邦專欄,主要包含以下幾個系列:
深度分析:以深度分析一款遊戲為主,並且每次從單一角度切入,來觀察遊戲中的設計,嘗試推導背後的邏輯與預想實現的體驗。
設計工具:從遊戲企劃的角度出發,從筆者自己的設計經驗中,分享自己工作上的發現與方法論,供讀者了解相關的內容。
遊戲雜談:從特定議題切入討論遊戲,但不針對某一款做深度拆解,而是較發散式的分享。任何筆者想較隨意分享的內容,也會歸類在這邊。
以上為專題目前的規劃,筆者有空會持續更新相關內容。