恐怖美術館

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也許就是因為沒有這種全員脫出的究極HE,導致《IB》在我心中依然是那個盈繞著淡淡悲傷,總有些人會在冒險裡不小心的的被落下,但也還是有人即使什麼都不知道,卻仍會看著畫作哭泣著紀念那些曾立下的再會約定。
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新葉
IB真的是當年的經典之作,最近剛好重新下載回來玩,許多片段都值得回味(該被嚇到的地方還是被嚇到XD)。 這遊戲會那麼迷人,或許就是因為沒有絕對美好的結局吧,喜歡你所說的,「總有些人會在冒險裡不小心被落下」,充滿遺憾。 之前都沒注意所謂「失敗品」代表的意思,感謝這篇文章讓我重新思考了這個遊戲的各種深意XD 期待介紹魔女之家的文章!