方格精選

在恐怖遊戲裡,小女孩才是最強的——《IB/恐怖美術館》

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘

誠如我在雜談裡《雜談|ACG的G,是Game的G》一文當中所提過,某一時期突然使用RPG MAKER創作的恐怖遊戲作品大量出現,IB雖然不會是裡面最可怕的孩子,然而這個看似陰沉的九歲小女孩,才真的是連這座恐怖美術館都留不住的勇者。

附上繁體官網界面,這款遊戲難度不高,網上也很多不劇透的提示,有興趣的人可以實際免費下載這款遊戲:


raw-image

有魅力的主角群

Ib》(日語:イヴ)(2012年發表初版),其實正是女主角的名字EVE,遊戲中沒有特別說明她確實幾歲,所以玩家只能大概從外貌和穿著打扮來推定她應該是個家境富裕的九歲女孩,遊戲中幾乎沒有她的對話框,只能從跟其他角色對話選項來推測她的心情,但這不代表無法得知IB的心情,事實上這個遊戲玩起來不太恐怖的原因,我認為原因是因為玩家用的是IB視角,從孩童的眼光當中是無法得知這些美術品背後所蘊含的邪惡意圖。(遊戲中Garry也會說這對你來說還太早了,不告訴IB)

而由於IB只是個小女孩的緣故,因此有許多讀不懂和搬不動的東西都是交給另外一名主角,也就是Garry,這個從一開始初登場就讓人覺得不太可靠的大哥哥表現的空間,不只是血量比較多,遊戲中最凶險的地方大多也都是Garry上,在恐怖遊戲界裡還算是個蠻有擔當的男人,但是因為喜歡用女性口癖的緣故,導致跟IB相處的感覺像是閨蜜,同人創作界裡也不乏寡口的IB才是發動猛烈攻勢的攻方,把還想找藉口的Garry逼到無處可走的境界。(把恐怖遊戲玩成愛情遊戲的優秀玩家們)

當然還有遊戲的第三主角Mary,與IB有著相同的年齡,從一開始相遇就非常喜歡IB,想與她成為好朋友,對Garry興趣不大,同人裡面也時常將其塑造成有著百合過激傾向,跟Garry互不相讓的爭搶著IB。在遊戲中也是玩家唯一不能操作的主角,隨著遊戲的進展也會慢慢揭開Mary的秘密,遊戲的大部分結局走向也牽繫在Garry跟Mary的好感度之上,只能說IB真是個罪惡的女人啊(笑)。

與大約也是同個時期出現的《魔女之家》來說,《IB》雖然也採用了女性主角以及「朋友」以及在建築物裡面冒險這些要素,但是由於出現Garry這個出乎意外的角色,使兩部作品的畫風截然不同,而主角三人的動機幾乎都是「離開」這件事,所以反而三個人在結局到來之前都還算是和平的互相協助,只不過由於美術館本身的規則:必須要有一個人留在這裡,所以才造成三個人有著無法調和的矛盾。

我第一次玩這遊戲的時候,作者只推出了五個結局,裡面只有一個Mary終於可以逃離美術館的結局(當然是用Garry換來的),而新增的兩個結局裡,不是三個人永遠活在美術館,就是兩個世界都拒絕了Mary,害怕孤身一人的她反而落入了更悲慘的結局,也讓我感覺該討厭不是野心勃勃想離開美術館的Mary,而是這種只能透過這種方式交換進出的美術館。

也許就是因為沒有這種全員脫出的究極HE,導致《IB》在我心中依然是那個盈繞著淡淡悲傷,總有些人會在冒險裡不小心被落下,但也還是有人即使什麼都不知道,卻仍會看著畫作哭泣著紀念那些曾立下的再會約定。

Guertena不懂愛,美術館卻孕育愛

遊戲的一開始,跟家人走散的IB獨自一人探索這座Guertena的美術館,玩家們會發現只有五瓣的紅色玫瑰正代表著IB的血量,受到作品攻擊會相應扣血,但只要找到有水的花瓶插入,花朵的生命力就會恢復如初,而通常花瓶的附近就有存檔點,玩家基本上在遊玩的過程當中不太會感到太大挫折,但也不是抱持著悠哉的心情逛美術館就行,本遊戲當然也是有追逐戰,那就是:「畫像的女人」。

我忘記大概總共有幾個畫像的女人,但直到今天想起這遊戲的時候,還是不會忘記第一次遇到的畫像女人有夠可怕,半邊身體穿過了畫框,明明是在地上匍匐前進,卻還跑的有夠快,而且那次又是小房間又是追逐戰,一邊逃一邊又得拿到象徵Garry血量的藍玫瑰,當下心想真是要命,這個人我可不可以不救啊,不過看到Garry那一邊說我會保護你的時候,卻又被畫像吐的口水嚇倒在地的時候,就開始慢慢掉進了Garry這男人的魅力之中。

不管是在IB被Garry勸去休息的時候,玩家才能從客觀立場看看這個九歲的小女孩,其實一直強忍著害怕,卻仍然沒有停下找尋家人的腳步,遇到Garry之後終於可以稍微放下緊張的神經,而其中一個結局:「再會的約定」,就是這時候隱藏在這時候對話裡面埋下馬卡龍之約的契機;又或是有許多為了IB能出去,不惜犧牲性命的結局,每個都會讓人更加深一層對Garry的好感。(人氣投票第一不是假的)

而就連許多玩家都會害怕的Mary,有很多地方也能看出她其實就只是一個比較活潑的女孩子,在最後的蠟筆玩具箱當中,也能看出Mary能夠在這閉鎖的世界裡面的渴望,她無意要傷害IB或者Garry,只是這兩個人的到來給了這個封閉世界打破的契機,她必須要把握這個機會才行。她也沒有要特意對對Garry很壞,只是因為Mary害怕Garry會把IB所搶走,因此對Garry有微妙排斥感,而在某些選擇面前,這種排斥感就成為Garry犧牲結局的導火線。

當然我們的主角IB也非常可愛,遊玩過程中也會看到很有童心的地方,例如說裡面有個作品是嘆息的新郎跟新娘,IB還要幫他們把戒指戴到正確的手指,才會變成幸福的新郎和新娘,就覺得美術館的作品不都那麼有殺傷力,只有Guertena懷著惡意創作的時候才會變成這樣。

IB可能看不懂Guertena作品裡所蘊含的成人主題,但玩家們可不一樣,有很多作品都展現了Guertena生前可能倍受一堆女性所苦,她們窮追不捨他的遺產給予的壓力從生前就可窺知,而會追著玩家跑的「失敗品」,也都能看出是女性的身軀,臉卻被胡亂的塗掉,就表示他對這些成年女性厭棄的情緒。

在作品裡面看不出Guertena到底有沒有除了情人以外的家人,然而親手創造這座美術館的Guertena最後一個作品卻是有著明黃髮色的Mary,Guertena賜與了這個小女孩整座美術館裡最鮮豔的色彩,也給予了Mary無拘無束的自由(其他藝術品或多或少都有移動的規定和領域),但唯獨給不了Mary最想要的生命。

Guertena也許不太懂世俗之間的愛到底應該是怎麼樣子,整個《IB》裡面也絲毫沒透露出Guertena的美術館為什麼偏偏挑了IB跟Garry進來這個世界當中,但也正是這兩個人教會了Mary什麼叫做陪伴,可惜Mary仍然太過稚嫩,只知道Guertena離開她時所感受到的痛苦,卻不懂得放手也是一種表達愛的形式,她只能學著那些畫像的女人們,拼命的將IB留在自己身邊。

讓人展開無限遐想的結局們

當然《IB》之所以這麼受到大眾喜歡,也是因為整個遊戲裡面不只是美術品和故事背景都存在有很多讓人遐想的地方,而主角三人的相處和因此而變化的結局都讓人充滿想像的空間,正是因為這樣充滿遺憾的想法,《IB》的同人作也不是一般的多,其中結局「被遺忘的肖像」跟「再會的約定」都是其中的大熱門。

我當然很喜歡《被遺忘的肖像》所蘊含的悲劇氣息,繪畫著持有藍玫瑰的男子取代了本應存在於那裡的《倒吊的男人》,IB看著畫時,感受到無以言喻的悲傷,卻想不起來曾經有過的那段時光,這種悲劇的表達法確實很美,但是我更喜歡能夠一同出去的「再見的約定」。

(補充:塔羅牌裡也有一張倒吊者,意涵為自我犧牲,也是作為Garry為IB犧牲自己性命的鐵證。)

不過由於選擇項目的緣故,Mary的畫注定會被燒掉,也讓我對這個HE懷有著淡淡的不滿足,如果回去外界的兩個人一同努力,也許可以將Mary帶回家裡一起,兩人一畫最終還是能完成在一起的願望吧,Mary可能會一直在畫裡大吵大鬧Garry怎麼可以獨佔IB,但遲早都會認同這樣的情況是她所能想像到最好的幸福了。

不管怎樣,都希望這個能在恐怖美術館當中勇往直前的小女孩IB,能夠幸福的繼續生活下去,這點不管是Garry還是Mary,都一定這麼希望著。


歡迎大家實際遊玩這個不太恐怖的恐怖遊戲,親自體驗這場發生在美術館中的冒險!之後預計介紹的《魔女之家》,可就不像《ib》這麼溫和了:(



留言
avatar-img
留言分享你的想法!
新葉-avatar-img
2020/02/11
IB真的是當年的經典之作,最近剛好重新下載回來玩,許多片段都值得回味(該被嚇到的地方還是被嚇到XD)。 這遊戲會那麼迷人,或許就是因為沒有絕對美好的結局吧,喜歡你所說的,「總有些人會在冒險裡不小心被落下」,充滿遺憾。 之前都沒注意所謂「失敗品」代表的意思,感謝這篇文章讓我重新思考了這個遊戲的各種深意XD 期待介紹魔女之家的文章!
涼柚-avatar-img
發文者
2020/02/11
美術館裡面放的作品很多都蠻有意思的,新版本追加之後可以重溫這些作品,擺在一起看就覺得這個大藝術家怎麼這麼厭女XDD 不過也一樣有很浪漫的作品,夜晚的幽會是真的會讓人感嘆作者品味真是好! 《IB》迷人的地方跟這些背景也很有關係呢。
avatar-img
柚漫漫談
1.2K會員
262內容數
《漫漫慢談》目前主要談論日本漫畫、韓國漫畫,畫風、題材、類型、性向皆不侷限,每篇文章亦會提供延伸閱讀欄位,推薦更多類似作品可供讀者閱讀;雜談大致談論VTUBER主題、或是開某一主題的相關書單,不定時把過去已經書寫過心得的作品再度翻上來推薦。
柚漫漫談的其他內容
2024/06/07
《擅長逃跑的殿下》包含神力的部分雖然有時偶爾會讓人摸不著頭緒,但遇上「足利尊氏」這個在歷史上極其矛盾的男人,彷彿這種不痛快的含糊疑惑感才是描寫這個人物的正解。 第十二集的進度更特別能讓人感受到「盛極則衰」的真諦。
Thumbnail
2024/06/07
《擅長逃跑的殿下》包含神力的部分雖然有時偶爾會讓人摸不著頭緒,但遇上「足利尊氏」這個在歷史上極其矛盾的男人,彷彿這種不痛快的含糊疑惑感才是描寫這個人物的正解。 第十二集的進度更特別能讓人感受到「盛極則衰」的真諦。
Thumbnail
2024/02/26
《擅長逃跑的殿下》的的確確是個超級慢熱的作品,這份對在意的角色的積累,到這集給了超級滿足的回饋:相當久沒看見一個堪稱正義凜然的角色,明明能打出能把毛頭小子充分打矇的正義拳,但卻因為自己立於不義之地而盡數化為烏有,這些特質都讓直義的人性厚度增加許多妙味。
Thumbnail
2024/02/26
《擅長逃跑的殿下》的的確確是個超級慢熱的作品,這份對在意的角色的積累,到這集給了超級滿足的回饋:相當久沒看見一個堪稱正義凜然的角色,明明能打出能把毛頭小子充分打矇的正義拳,但卻因為自己立於不義之地而盡數化為烏有,這些特質都讓直義的人性厚度增加許多妙味。
Thumbnail
2023/09/09
本集真的滿滿的大戰場,不只是上集登場的三名武將其武鬥其終末,甚至是新敵人的個性與戰法,整本幾乎都是充滿魄力的戰鬥場面,愛看武戲的讀者絕對會非常愛。本次的戰績不只好看,更十足有重量感:足立尊氏終於因這份武績記住了少主的長相,也逐漸有了少主正在歷史舞台上開始活躍的實感。
Thumbnail
2023/09/09
本集真的滿滿的大戰場,不只是上集登場的三名武將其武鬥其終末,甚至是新敵人的個性與戰法,整本幾乎都是充滿魄力的戰鬥場面,愛看武戲的讀者絕對會非常愛。本次的戰績不只好看,更十足有重量感:足立尊氏終於因這份武績記住了少主的長相,也逐漸有了少主正在歷史舞台上開始活躍的實感。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
這是伊忻個人製作電腦遊戲:死神遊記——的作品介紹頁面。 此頁面的圖、文章隨時可能更新、修正,或是直接放上連結補充介紹內容。 本頁最後更新日期:2024.03.29 🦋 遊戲類型 乙女/少女向遊戲:扮演女性主角,攻略男性角色,與其配對的戀愛遊戲。 (不好此道請自行迴避~~) 文字冒險
Thumbnail
我在長照照顧時常常解壓的方式就是玩手遊。 而且一玩就是七年左右,有那種手遊可以讓我這樣的堅持不懈,而且還是不斷繼續玩下去。 這手遊對我來的定義很特別,這故事背景資料也是真實出現過,也反映無論是任何時代的貧富差距與人心與不同傳說故事。 這遊戲是我女兒拉著我進來這世界,剛開始只覺得場景超級夢幻又有
Thumbnail
我在長照照顧時常常解壓的方式就是玩手遊。 而且一玩就是七年左右,有那種手遊可以讓我這樣的堅持不懈,而且還是不斷繼續玩下去。 這手遊對我來的定義很特別,這故事背景資料也是真實出現過,也反映無論是任何時代的貧富差距與人心與不同傳說故事。 這遊戲是我女兒拉著我進來這世界,剛開始只覺得場景超級夢幻又有
Thumbnail
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
Thumbnail
玩家將扮演一位心理治療師,每天與名為「伊央」的少女對話,但卻得知道「伊央」身上有另一個存在——「艾咪」,而玩家被委託將「艾咪」從「伊央」身上脫離。
Thumbnail
我耍過个 AVG 誠濟攏會配合主題設計選擇支,譬如講《心跳文學社》會當予你揀字作詩;《Steins;Gate》个對話佮動作攏袂當揀,但是會當揀手機仔个批欲按怎回;前作《Chäos;HEAd》嘛是袂當揀對話佮動作,干焦會當揀戇想个方向——欲血臊抑是仔;《Sweet Pool》佮《Chäos;HEAd》
Thumbnail
我耍過个 AVG 誠濟攏會配合主題設計選擇支,譬如講《心跳文學社》會當予你揀字作詩;《Steins;Gate》个對話佮動作攏袂當揀,但是會當揀手機仔个批欲按怎回;前作《Chäos;HEAd》嘛是袂當揀對話佮動作,干焦會當揀戇想个方向——欲血臊抑是仔;《Sweet Pool》佮《Chäos;HEAd》
Thumbnail
前言: 類型:遊戲冒險/輕鬆有趣/友情/小說改編 劇情:學校生活20% / 遊戲內的冒險80% 畫風:可愛/療癒/遊戲內各種怪物及場景 主角本條楓(遊戲化名梅普露)是名女高中生,在朋友理沙(遊戲化名莎莉)的遊說下開始玩起了VR遊戲 NewWorld Online。
Thumbnail
前言: 類型:遊戲冒險/輕鬆有趣/友情/小說改編 劇情:學校生活20% / 遊戲內的冒險80% 畫風:可愛/療癒/遊戲內各種怪物及場景 主角本條楓(遊戲化名梅普露)是名女高中生,在朋友理沙(遊戲化名莎莉)的遊說下開始玩起了VR遊戲 NewWorld Online。
Thumbnail
前言:熱門動漫IP在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼的獨立遊戲,小白兔扮演著懵懂的騷年,吸引著各個女主角,遊戲中玩家能看到動漫沒有的各種畫面,各女主穿著偶像裝、泳裝、浴袍、和服,還等甚麼呢?快來蒐集吧!
Thumbnail
前言:熱門動漫IP在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼的獨立遊戲,小白兔扮演著懵懂的騷年,吸引著各個女主角,遊戲中玩家能看到動漫沒有的各種畫面,各女主穿著偶像裝、泳裝、浴袍、和服,還等甚麼呢?快來蒐集吧!
Thumbnail
也許就是因為沒有這種全員脫出的究極HE,導致《IB》在我心中依然是那個盈繞著淡淡悲傷,總有些人會在冒險裡不小心的的被落下,但也還是有人即使什麼都不知道,卻仍會看著畫作哭泣著紀念那些曾立下的再會約定。
Thumbnail
也許就是因為沒有這種全員脫出的究極HE,導致《IB》在我心中依然是那個盈繞著淡淡悲傷,總有些人會在冒險裡不小心的的被落下,但也還是有人即使什麼都不知道,卻仍會看著畫作哭泣著紀念那些曾立下的再會約定。
Thumbnail
雖然我平時都在寫一些正經八百的東西,但其實我對這種裏世界產物還是略懂略懂(你確定只是略嗎?)。 於是乎,我也想來撰寫一篇文章來推廣這部遊戲。本篇文章會從「故事性」、「遊戲性」、「表現力」依序做切入,會盡量以不劇透、清新健康的角度來鑑賞它。希望大家會喜歡。 先聲明:本篇文章不會有任何的18禁畫面。
Thumbnail
雖然我平時都在寫一些正經八百的東西,但其實我對這種裏世界產物還是略懂略懂(你確定只是略嗎?)。 於是乎,我也想來撰寫一篇文章來推廣這部遊戲。本篇文章會從「故事性」、「遊戲性」、「表現力」依序做切入,會盡量以不劇透、清新健康的角度來鑑賞它。希望大家會喜歡。 先聲明:本篇文章不會有任何的18禁畫面。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News