米哈遊

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在2023年4月26日崩鐵登陸各大平台之前,我已是同為米家(miHoYo 米哈遊)中原神這款遊戲的玩家,在崩鐵還沒開服前,我是沒有想要一同上車的想法,因為原神已經占據了我在遊玩遊戲中大部分的時間,但在同儕的慫恿下,我還是給了這款遊戲一次機會。
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崩鐵的編劇團隊,在劇情推動跟世界觀展開的描述,表現的很棒。一開始我們在空間站醒來,對於星神及命途設定不太理解,但是隨著劇情推動,讓這些背景設定變得鮮活起來,也幫助我們可以從更多角度欣賞&理解角色們的行為舉止2.0的匹諾康尼在劇情上匯集了眾多的命途代表齊聚一堂,在思想上的碰撞、激盪、思辨非常精彩,一些角色也更加立體: 周天哥以秩序之名想要保護(控制)弱者、知更鳥走在同諧路上以強援弱、黃泉為了諾言將鐵爾南的子彈在準確的時間帶來匹諾康尼,一刀斬開了太一的夢境空間、以及匹諾康尼的故事驅動核心人物 : 鐘錶匠的遺產傳承時令人感動的演出手法,都讓人印象深刻現在比較擔心 2.0之後,是否還能維持這樣高水準的劇情展開及描寫