turretvstank
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SharpWriter(周乃宏)的沙龍
2019/08/14
【Turret vs Tank】敵人設計及配置
上一次我們已經完成了玩家端的部署,接下來就是要有敵人囉。和「Plant vs Zombies」相同,敵人也是分五道過來,不一定會先從哪一道過來,也不一定都會是哪一種敵人會過來。這次的主題就是設計一個簡單的敵人,並亂數的配置它們從不同的方向過來。
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SharpWriter(周乃宏)的沙龍
2019/07/31
【Turret vs Tank】場景配置到角色部署
在這個遊戲的workshop中,看到一個【Aqua Defense】,訂閱下來小玩了一下。除了一直有奇怪的重複音效以外,大致上完成度算是夠高了。基本上這就是一個【Plants vs Zombies】規格的作品,不過它沒有向日葵這種單位可以生產錢幣,而是定時生產,剩下的就是其他單位不同而已。
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