社群
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社群
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卡比32週年 生日快樂!🎉卡比豐富了我們,我們也豐富了卡比~是回憶也是創造~
前幾天畫了一個卡比,祝卡比32週年生日快樂!🎉 這次是「32週年」,想說臉上可以畫2個3 來表示32 哈囉大家,這是我第一次為卡比慶生(^ω^) 我第一次接觸卡比的時候是在國小,大約是在小二的時候,有時候過節日的時候,會去和親戚家小孩見面,當時他們有NDS,玩的版本是卡比的吶喊團 當時就被那
小豆
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遊戲&動漫
17
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社群
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豐富
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週年
《醫生說我可以去死沒關係》
這本書作者是日本的精神科醫師平光源,選些書中內容和我的心得
小豆
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科學&心理學
22
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創作
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父母
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作者
【文創漫談】方格子vs Dcard | 瀏覽量差異 | 喜歡差異
今天在方格子沙龍看到,很驚訝為何差那麼多,於是研究就一下。 哈斯的採購人生 《採購人生|職場自保七大指南》分別發在 Dcard 和 Vocus 在 Dcard 這篇文章有 243 個喜歡 456 個收藏和 83 次轉發, Vocus 則僅有 15 次閱覽和 9 個喜歡。 維基百科說:Dc
普普文創
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☎︎文創漫談
57
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Dcard
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用戶
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註冊
Homotron:資訊時代人的另一種故土
有一種典型的自我認同,建立在對土地或血緣的認同上。這種認同可能會孕育出激烈的民族主義,也可能為人們帶來友善與互助的親族關係。但對於一個身處於從大航海時代就不斷受列強殖民、時至今日其存在還在國際上有所爭議的國家的人民而言,這樣的認同失去了其一般性的理所當然。
前圖紙
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前圖紙2023
0
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前圖紙
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自我認同
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土地
新手部落客關鍵第一步:挑選部落格還是Facebook粉專?
眾多網路工具下,部落格和FB粉專是常見的兩個選擇。本文釐清部落格與FB粉專的差異,以及它們的使用方式和特點,讓讀者可以更好地選擇適合自己的數位平台,進行個人或品牌推廣,以達到更好的獲利變現。
鍾婷
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行銷隨身學
3
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部落格
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社群平台
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平台
我使用的跑步APP們:RQ(Running Quotient)、TP(Training Peak)、Strava...
我用了大約5套的跑步APP,這些APP分別是:RQ(Running Quotient)、TP(Training Peak)、Strava、Healthfit、Runalyze,每一套都有不一樣的用法。為什麼要用這麼多套跑步APP?
Happy Lee 黑皮李
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RUN!Happy,run.快樂跑
6
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跑步
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APP
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課表
我願稱為沙龍2.5版!迎來vocus沙龍再次完整版|首頁輪播、房間自訂、首版側連結
標題有點太浮誇?身為一個沙龍古老使用者,每次有重要改版,我都會記錄一番。沙龍2.5作為個人沙龍平臺的改版充滿了新功能,包括首頁輪播、房間自訂順序和首版側連結。其中,各功能的設計需再更有趣,並推開訪客的基本權限,提供訪客更好的體驗。文章建議創作者嘗試不同排版方式,並改善網站的討論區功能。
老鳳
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裡空間
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改版
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沙龍
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會贏喔
社群生態的強勢動向,如何牽動內容平台的轉變
在這篇文章中我首先說明了社群媒體正在改變的趨勢,特別是短影音平臺對於社群媒體生態的影響;接著,我從社群媒體演算法的調整延伸至內容平臺的經營重心調整,最後提出寫作者應該如何看待社群媒體的建議。
Moonrogu
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菜鳥談
38
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社群媒體
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平台
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社群
遊戲行銷策略與社群媒體應用
遊戲行銷在競爭激烈的市場中需要精心策劃的遊戲行銷策略。社群媒體是不可或缺的部分,能夠幫助提高品牌知名度,促進玩家之間的互動和忠誠度。文章探討運用社群媒體進行遊戲行銷的策略,提供實用建議,幫助遊戲在市場競爭中脫穎而出。
Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
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遊戲
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社群
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玩家
在 vocus 凝聚核心粉絲,打造擁有歸屬感的社群
透過 vocus 的沙龍,創作者能基於各自的經營型態,自由打造個人的專屬空間。而更重要的是,它利於創作者與粉絲建立深度的連結,藉由真實且具有信任感的交流,幫助創作者走得更遠。 核心粉絲經營與關係維繫、多元且彈性的收費機制,來看看還有哪些功能!
方格子 vocus
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方格誌
94
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公告
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沙龍
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創作者
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