電競
含有「電競」共 103 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
美股 101
2025/02/14
Sony進軍電競市場:PlayStation如何改變競技遊戲投資格局?
索尼集團正在加速拓展其在電競市場的影響力,透過PlayStation Tournaments、EVO格鬥錦標賽以及與Esports World Cup的合作,鞏固其競技遊戲市場的領導地位。本文分析索尼在電競市場的佈局,其與微軟和騰訊的競爭以及Sony股價的表現與投資前景。
#
索尼
#
遊戲
#
電競
喜歡
留言
iSALE
2025/02/12
2025 年電競螢幕全新排行,高刷新率、4K、OLED 推薦
電競螢幕的選擇對於遊戲玩家至關重要,無論你是追求極致畫質、流暢度,還是高性價比,都有合適的產品能滿足需求。隨著 2025 年螢幕技術的進步,各大品牌推出更高更新率、更廣色域與更沉浸式的顯示器,如 OLED、QD-OLED、Mini LED、超寬螢幕等。
#
美國代購
#
螢幕
#
電競
1
留言
NTU EiMBA的沙龍
2025/02/11
【創創早餐會】 電競品牌第一把交椅,「做」與「不做」的策略抉擇 — 4Gamers 營運長 Domingo 來聊聊
4Gamers 的營運長 Domingo 在本週的創創早餐會中,分享了品牌的經營方針。創創早餐會由 EiMBA 校友會發起,每週一次的線上聚會,藉由創業家們交流經驗,開啟更多的機會。
#
遊戲
#
電競
#
創業
1
留言
梵語閣
2025/02/06
[日記]25/02/06-發生了很烏龍又搞笑又嚇我的事情
這次預計就是一、二月的事情一起寫,二月我在忙事情,沒空寫,剛好一月底又是新年,想說過完年再來一起寫,本來都決定寫這段期間我去哪裡玩等事情,但昨天發生的事情,讓我不得不把前面的都推翻不寫了
#
日記
#
閒聊
#
記錄
1
留言
付費限定
The Bottom Line 線上商學院
2025/01/31
「資本市場最終會給出最真實也最無情的評價」—— 從股票下市淺談國際併購實務(最終章)
最後,我們想來聊聊:關於收購下市,有沒有介於Dell電腦的成功,與I.T服飾集團的困頓,這之間的案例呢? 當然有,不但有,甚至可以說,多數 – 就筆者的經驗,也許是過半 -- 的企業,是介於這之間。 如我們先前幾篇所提到的,下市只是企業資本操作的一個手段,但企業真實的商業價值,最終仍取決於其
#
股票
#
投資人
#
投資
1
留言
肯尼少爺搞經營|廠二代的獨白
2025/01/29
耳機本土品牌大盤點!28家台灣好聲音,你認識幾個?
介紹28個臺灣本土耳機品牌 身為一個土生土長的台灣人,同時也是耳機工廠的二代,我對台灣的耳機產業有著一份特別的情感。今天,就讓我這個「耳機老司機」帶大家一起來探索台灣本土的耳機品牌,讓你在選擇耳機時多一點選擇,並支持我們在地深耕的品牌。
#
耳機
#
二代
#
產業
20
留言
iSALE
2025/01/23
Wooting 80HE :為專業玩家打造的巔峰磁軸鍵盤
Wooting 80HE 電競鍵盤為競技玩家打造了一個全新的高性能標準,融合了創新的磁軸技術與全面個人化功能。無論是專業玩家還是注重打字體驗的用戶,都能從這款鍵盤中找到極致的表現與舒適的操作感。
#
美國代購
#
iSALE
#
鍵盤
32
留言
新手玩家的沙龍
2025/01/12
2024 GAMFORCE電競嘉年華 心得分享
#2024_GAMFORCE電競嘉年華 今年還是延續以往的計畫,從公布GAMFORCE開始,就排開所有的行程,為了參加GAMFORCE,從活動前的線上活動,到線下的實體活動,每次GAMFORCE的活動都是排的滿滿,尤其這次又有一些新的廠商,也是認識這些電競廠商的新機會。每個攤位上各家廠商都會展示自
#
廠商
#
嘉年華
#
電競
1
留言
five hyper的沙龍
2025/01/11
來到了2024年底,Gamforce電競嘉年華也5歲了、也帶來各式有料的活動內容~
#2024_GAMFORCE電競嘉年華 如同標題,不知不覺電競嘉年華也邁入了第五年 而每一次活動單位與廠商攜手端出來的不管是各式硬體資訊提供之外 還有實體獎品給玩家爽抽,只是這個全憑平常有沒有扶老太太過馬路(?) 另外事前部分參與廠商也提供了參觀證給玩家抽獎,今年學乖了 建議就每家都去碰個運
#
嘉年華
#
競賽
#
參與
2
留言
肯尼少爺搞經營|廠二代的獨白
2025/01/10
從CS到LOL,電競聲浪如何進化?產品經理帶你一探究竟
從CS 1.6到現代電競遊戲,本文追溯電競耳機25年來的進化史,涵蓋不同時期的代表性產品,並探討技術變革與玩家需求的演變。
#
二代
#
電競
#
無線耳機
17
留言