Michelle Chen
8
位追蹤者
追蹤
iOS devleloper,這裡用來紀錄一些iOS開發心得
Michelle Chen的沙龍
7
會員
35
內容數
加入
前往沙龍
紀錄iOS開發上遇到的問題或是一些流程筆記。主要都是Swift。
加入
前往沙龍
發佈內容
我的成就
全部內容
由新到舊
Michelle Chen的沙龍
2024/09/06
iOS15的鍵盤佈局問題與解決方案
本文介紹了使用KeyboardLayoutGuide的方法,以及在不同iOS版本和設備上遇到的佈局問題。透過調整TextView的底部對齊方式,成功解決了在模擬器和真實設備上出現的錯誤,提供了有用的建議給開發者。本文還探討了為何在iOS15與Xib的組合使用中會出現問題,以及解決方案。
#
keyboardLayoutGuide
#
iOS15
#
Swift
2
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/08/07
Swift - UITextField尾數神秘消失
使用者回報的超級奇怪線上問題,用數字鍵盤(NumberPad)更改欄位時,送出後尾數都會消失。例如:30 ⭢ 3,52 ⭢ 5。 尋尋覓覓了兩天終於被我找到這篇,apple的奇葩的bug 重現條件 iOS17 手機設定是繁體中文語系 前一個用過的鍵盤是Cangjie倉頡 or Suchen
#
Swift
#
iOS17
#
NumberPad
3
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/08/05
The Watcher 窺視者(2022)
一個充滿神祕的郊區房屋,收到了不明寄件人The watcher的神祕信件,引發了一連串的家庭糾紛和爭議。
#
Netflix
#
Watcher
#
窺視者
喜歡
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/07/03
使用SwiftUI客製化Alert
這篇文章探討瞭如何在iOS應用程式中客製化Alert,包括改變字體大小、內嵌連結以及讓Alert的高度隨著字數增長並提供scroll操作。同時使用SwiftUI進行客製化,並介紹瞭解決高度超出範圍後文字捲動與scrollView固定高度的方法。
#
客製化
#
iOS
#
Alert
23
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/07/02
SwiftUI 元件對齊方式
本文介紹瞭如何在SwiftUI中調整元件的對齊方式,包括置中、向左/向右/向上/向下對齊的方法。透過調整HStack、VStack以及frame的maxWidth、maxHeight和alignment屬性,可以達到想要的對齊效果。
#
Swift
#
SwiftUI
#
Spacer
40
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/06/27
2024日本東北行-仙台(3/18)
Day6 仙台 最後一天準備要回國啦,我們搭16:15的飛機✈️ 早上沒事做就去搭Loople Sendai Loople Sendai是仙台市的觀光循環巴士,特色是外型很復古有特別設計過。不過我們禮拜一搭人超級多,當場排隊居然搭不上,等了20分鐘搭下一班。 因為仙台一些比較有名的景點如定禪寺
#
仙台
#
日本東北
#
Loople
10
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/06/24
2024日本東北行-盛岡(3/17)
Day5 盛岡 來到盛岡,車站有暖爐可以取暖 先去買一日循環巴士蝸牛號(でんでんむし)車票,在車站前就可以買囉 路線圖 我們坐逆向的路線 挑的景點是16盛岡城跡公園-14盛岡巴士中心(盛岡八幡宮)-03材木町南口(宮澤賢治) 盛岡城跡公園 這是著名的賞櫻花景點喔!雖然我們三月的時候去,
#
日本東北
#
盛岡
#
仙台
6
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/06/24
2024日本東北行-平泉(3/16)
Day4 平泉 第四天原本行程要去猊鼻渓游船,但是太晚起了😴後來就直接去平泉 平泉好像比較少人知道,也是一個著名的世界遺產啊,裡面有很多著名佛寺。 去平泉跟猊鼻渓一樣都是要搭大船渡線,要算好時間,因為班次其實不多。寺廟大都17:00左右就關門了(猊鼻渓好像15:00左右就最後一班了)。
#
平泉
#
日本東北
#
仙台
2
1
宇牛
1
台日友好!
Michelle Chen的沙龍
2024/06/21
使用Logger取代print()在Xcode上輸出訊息
瞭解如何在Xcode15及以上使用Logger進行更好的程式debug。Logger可以更好的組織Log,但也有一些缺點需要注意。本文將介紹Logger的基本使用方式,以及一些注意事項。
#
iOS17
#
Xcode15
#
Logger
5
留言
Michelle Chen的沙龍
2024/06/11
UIEdgeInsets用法
UIEdgeInsets 是一個結構體,用來表示矩形的邊距。它通常在視圖佈局中使用,用於修改視圖的框架(frame)。邊距值可以是正數或負數,這會對矩形的大小產生不同的影響。 UIEdgeInsets 結構體 UIEdgeInsets 結構體包含四個屬性: top:矩形頂部的邊距 left:
#
UIEdgeInsets
#
UIKit
#
Swift
6
留言
vocus 勳章
NFT
了解
如何蒐集勳章