SwiftUI

含有「SwiftUI」共 15 篇內容
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vocus 不斷在拓展創作者經濟的無限可能,我們的 app team 也正在擴大招募中! 在我們的想像裡,app 將能拉近創作者與粉絲之間的距離,讓好的內容更容易被看見,也讓互動更容易發生,為了達到這個里程碑,我們正在尋找合適的 app team 隊員,希望能夠找到這樣的你:
桃梨媽咪-avatar-img
2025/04/23
期待app!!
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帶你用全新的方式學習 SwiftUI:不是從 App 介面開始,而是從你手邊的實體物品出發,練習用 SwiftUI 描述它的外觀與結構,就像用程式碼做素描。這樣的練習能幫助你熟悉 SwiftUI 的排版語法與元件拆解邏輯。
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SwiftUI 推出多年,仍有許多開發者遲遲無法上手。本章探討幾個關鍵障礙:缺乏練習機會、不得其門而入、學習曲線與焦慮、UIKit 心智模型的干擾等,其實這些並不難克服。我也分享如何透過 side project 建立學習動力。
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從 UIKit 轉換到 SwiftUI,我一開始是很興奮的。但是沒有多久,就開始發現事情沒有這麼簡單。有些觀念得重新學習,不只是語法的變化而已。我也觀察到許多開發者有遇到和我一樣的學習障礙。
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2019 年 WWDC 的主視覺,是霓虹風格的腦袋爆炸的機器人。而當年 Keynote 的重頭戲,就是 SwiftUI 橫空出世。我人就坐在現場,看著 Keynote 介紹 SwiftUI,心裡異常地興奮,震撼感完美符合那個腦袋爆炸的形象...
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從今天開始,我會在 iOS Developer+ 連載「學習 SwiftUI」這本書。付費會員作為第一線支持我的朋友,等書寫完以後,可以直接下載整本電子書,不需額外付費。就學習的角度來說,一週讀一篇,效果應該滿好的,因此鼓勵尚未訂閱的朋友就從現在加入 iOS Developer+。
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這篇延續 iPlayground 2024 演講內容,深入解說 SwiftUI 的核心觀念「狀態驅動」與 TCA 的單向資料流。為什麼 UIKit 的經驗反而會成為學習阻礙?SwiftUI 的思維轉換關鍵在哪?我畫了圖,也用實例說明,希望幫助你建立正確的心智模型。
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Glassmorphism設計風格強調透明感、多層次感、鮮明顏色及細緻光亮邊框,能夠增加介面的互動性與視覺吸引力。本篇文章將深入探討使用SwiftUI Material實現Glassmorphism的基本步驟,並分享實際案例以展示其效果。
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探索如何使用SwiftUI的Grid來實現Bento Grid UI,這是一種靈感來自日本便當盒的設計方法。學習如何通過圓角矩形卡片進行動態排版,並利用Grid和GridRow創建適合大尺寸螢幕的靈活佈局。提升使用者體驗和視覺美感的實用指南。
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