SwiftUI

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Introduction 從 Swift 6.2 開始 會在所有的 module 中幫所有類型加上 implicitly @MainActor 無論是否啟用這種新模式,本次旅程中介紹的所有內容都適用 而這次介紹的旅程,包含三個景點 Main-actor Meadows: 了解 Swi
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2025 年 10 月我共寫了 22 篇文章,從旅行中的思考、開發者的職場痛點,到 SwiftUI 實作與工具技巧。這篇整理出本月的重點主題與推薦文章,讓你快速回顧。
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整合 Mac mini 三面視角,加上電源開關與狀態顯示。雖然簡單,但是初學者能學到許多重要的基本知識。
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講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 底部的實作重點:金屬機殼與塑膠殼的同心圓角、畫出一整圈散熱孔的技巧。
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講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 正面的實作重點:機殼光澤、插孔與電源燈、以及底部散熱孔的畫法。
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講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 俯視圖的實作重點,作為暖身練習。
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學 SwiftUI 排版最單純又有趣的方式,就是拿它來畫東西。我在新手練習時畫過 MacBook Air 鍵盤,最近又為了教學畫了 Mac mini,程式碼都有開源供參考。
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切換檔案導致 SwiftUI Preview 重新載入?教你一招穩定又實用的技巧,不只減少心流中斷,還能同時預覽多種裝置版型。一秒就能使出、立刻派上用場!
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Swift Dependencies 的語法設計受到 SwiftUI Environment 啟發,兩者的宣告方式幾乎完全相同。透過互相對照,讓你一次學會兩種機制。
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上一篇我談到快速得到回饋是高效率學習的關鍵。但光有原則還不夠,你需要把它變成系統。