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Haw Hsiao

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由新到舊
NVIDIA在GTC 2025展示的3D Gaussian Splatting技術,透過GPU即時運算數百萬高斯光球,實現擬真渲染,應用於導覽、人臉建模等場景。3DGS正如Photoshop之於設計,將3D重建工具化、平民化,開啟空間計算新時代。
這篇文章分享學習3D Gaussian Splatting (3DGS) 的資源和心得,包括推薦AI葵的YouTube影片及MrNerf的資源庫、論文搜索引擎和Discord社群等,幫助讀者快速上手3DGS技術。
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