Animate CC 按鈕與動畫互動切換

更新於 2020/02/15閱讀時間約 5 分鐘
目標動畫效果:應用影片片段元件與傳統補間動畫,以及多個影片片段元件的組合,包括遮色片動畫技巧,最後結合按鈕元件的使用與停止動作行為,完成互動按鈕的動態效果。
使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動畫、遮色片動畫。
Step1.
範例檔內場景上各個動畫素材均已各自轉換為影片片段元件。暫時隱藏紙質按鈕元件圖層,點取彩色元件圖層,執行『修改 > 轉換成元件』轉換該圖層上所有元件成為一個影片片段元件『彩色元件動畫』,進入彩色元件動畫元件內,選取圖層1執行『修改 > 時間軸 > 分散至圖層』將元件分散至獨立圖層,刪除原圖層1、整理圖層順序並於影格80處均插入關鍵影格。
Step2.
於書圖層上,插入關鍵影格於10、13、15,設定影格1上的書元件移至左側,並設定Alpha:0%,影格10上書略向右移、影格13上書本略向左移,均插入傳統補間,設定加減速度:-100(1-10之間)、100(10-13之間)、-100(13-15之間)。相同方式處理設定小飛機圖層動畫,完成二物件由左側飛入動畫。
Step3.
於扇子圖層上,插入關鍵影格於10、13、15均插入傳統補間動畫,設定影格1至10順時針旋轉2圈,影格10上稍做順時針變形旋轉,影格13上稍做逆時針變形旋轉,設定加減速度:-100、100、-100。
Step4.
於二紙傘圖層上,均插入關鍵影格於10、13、15並建立傳統補間動畫,設定影格1上紙傘均縮小,影格10上均放大、影格13上略縮小,設定加減速度:-100、100、-100。
Step5.
於燈籠圖層上,插入關鍵影格於10、13、16、19並建立傳統補間動畫,影格10上變形略微逆時針旋轉、影格13上變形略微順時針旋轉、影格16上變形略微逆時針旋轉,最後設定加減速度:-100、100、-100、100。
Step6.
於全部風車圖層上,均插入關鍵影格於10、13、15與建立傳統補間動畫,設定影格1上所有風車置中對齊並移至左上角位置,影格10上略放大所有風車、影格13上略縮小風車,最後設定全部風車圖層影格1-10之間順時針旋轉3圈,設定全部風車圖層加減速度:-100、100、-100。
Step7.
最後調整所有圖層動畫區段時間差如圖所示,安排每個物件的出現時間;在影格80處加入在此影格停止動作『this.stop( );』(視窗>程式碼片段>HTML5 Canvas>時間軸瀏覽>在此影格停止,按二下加入),完成此影片片段元件內的動畫。
Step8.
新增影片片段『書晃動』並置入書元件,插入關鍵影格於5、10、15、旋轉變形影格5與10上的書元件,建立傳統補間動畫完成書晃動內容;新增影片片段『風車轉動』並置入風車元件,插入關鍵影格於影格25與50、建立傳統補間動畫,設定影格1-25間順時針旋轉與影格25-50間逆時針旋轉。
新增影片片段『燈籠晃動』並置入燈籠元件,使用變形工具更改變形中心至燈籠上方的環節處,插入關鍵影格於影格10、15、20、25,變形旋轉影格10、15、20上的燈籠元件,建立傳統補間動畫、設定加減速度:-100、100、-100、100。
Step9.
新增影片片段『傘旋轉』,暫時先置入目標按鈕元件內容(元件庫/按鈕元件/走過風華)於圖層1上,再新增二圖層分別置入二傘元件並調整傘尺寸約與目標按鈕上相當,刪除圖層1並為二傘圖層插入關鍵影格於15,建立傳統補間動畫、設定順時針旋轉。
Step10.
新增影片片段『扇子動畫』並置入扇子元件,使用變形工具更改變形中心至扇子軸心;新增遮色片圖層,使用基本橢圓工具繪製寬高:260之正圓形填色物件,確定圓形中心與扇子軸中心位置相府(按下遮色片圖層的外框檢視),設定圓形填色物件開始角度:240、結束角度:25之扇形,確定扇形物件可完整覆蓋扇子元件,並打散遮色片上的基本橢圓物件。
鎖定遮色片圖層,並在遮色片與扇子圖層上於影格15、30、45處插入關鍵影格,旋轉影格1扇子至遮色片左側外,並複製扇子圖層影格1、至扇子圖層影格40上貼上影格;解除遮色片圖層鎖定,於遮色片圖層的影格15、30上使用筆刷工具繪製填色內容範圍將扇子完整覆蓋,為扇子圖層建立傳統補間動畫(1-15、30-45之間)、設定遮色片完成扇子動畫。
Step11.
分別進入到5個按鈕元件內,新增圖層並置入該按鈕內容的影片片段元件(燈籠晃動),對齊正確位置後請直接移動一般影格上的關鍵影格至滑入影格位置,相同方式完成五個包含影片片段元件於『滑入影格』的動態按鈕元件。
Step12.
回到場景上點取紙質按鈕元件圖層上所有按鈕元件,執行『修改 > 轉換成元件』轉換為影片片段元件『全部按鈕』;為彩色元件圖層於影格80、90處插入關鍵影格,設定彩色元件圖層影格90上元件Alpha:0 %,建立傳統補間動畫;
複製移動(按住ALT)紙質按鈕元件圖層上關鍵影格至影格80處,並於影格90處插入關鍵影格,同樣為紙質按鈕元件圖層的影格1、影格80處均設定全部按鈕元件Alpha:0 %,建立影格80-90傳統補間完成按鈕切換。在影格90上加入在此影格停止動作『this.stop( );』(視窗>程式碼片段>HTML5 Canvas>時間軸瀏覽>在此影格停止,按二下加入),完成此範例。
相關課程 : 優勢多媒體 - Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果
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在Animate CC 是以HTML5+Canvas的格式發佈成網頁檔動畫與互動控制時,其中互動控制是以JavaScript架構來達成(非ActionScript),而可以接受JavaScript控制的元件有【影片片段元件 】與【按鈕元件】,二者差別在於【按鈕元件】有預設
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