javaScript互動

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說到筆者第一次認識這個小傢伙,是在……回顧這些日子以來受到Canvas的照(ㄊㄨˊ)顧(ㄉㄨˊ),覺得有不少的細節和內容值得分享,甚至還能跨領域結合平面設計的部分,讓圖片更加生動,活靈活現,所以決定開始撰寫這一系列的文章,來從實作面教導大家如何操作Canvas
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在youtube上找尋前端的小專案來練習,就發現了這個不是很難,又可以讓我練習怎麼把javascript用在網頁裡的專案,於是就跟者影片做了一遍。當然,比起前一個寫遊戲的影片來說,可以說是輕鬆很多。
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利用影片片段安排要控制的動畫內容,包括圖片切換顯示動畫,以及各個設定互動控制的按鈕元件,再搭配正確的互動控制程式碼片段,即可完成具動畫效果的動態產品介紹互動設計。  Step1. 點取介紹內容並設定實體名稱『all_mc』。 進入到全部內容元件內,點取上方介紹內容設定實
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利用影片片段安排要控制的動畫內容,以及各個設定互動控制的按鈕元件,再搭配正確的互動控制程式碼片段,即可完成具動畫效果的畫面切換內容。  Step 1. 場景左側由遮色片控制顯示範圍的所有頁面元件實體名稱為【all_mc】,另外五個按鈕元件實體名稱依序為【b1_btn ~
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除了控制場景上時間軸的影格播放外,更可以控制影片片段元件內時間軸的播放,因此只要影片片段元件安排得當,並正確加上元件實體名稱,就可以做出更有互動性的動畫內容控制安排,請注意在程式碼中需正確完整撰寫由場景至每個影片片段元件的順序。 STEP1. 範例檔中已完成摩托車的動畫
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利用【前往影格並播放gotoAndPlay();】,配合包含動畫的頁面內容,即可完成動畫切換頁面的效果呈現網站頁面。 Step 1. 在按鈕圖層上已置入五個單元按鈕並均加上實體名稱 b1_btn~b5_btn,右上角回首頁按鈕為home_btn。並已分別準備頁面內容於獨立
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利用按鈕元件與程式碼片段面板,加入HTML5 Canvas網頁格式的按鈕互動控制javaScript,控制場景上動畫內容的播放,若是有包含漸變動畫內容,則是使用【前往影格並播放gotoAndPlay();】,且可以在關鍵影格上設定影格標籤,用影格標籤來控制播放。  STE
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利用按鈕元件與程式碼片段面板,加入HTML5 Canvas網頁格式的按鈕互動控制javaScript,控制場景上動畫內容的播放。 STEP1. 在按鈕圖層影格 1上由元件庫上依序拉入按鈕元件,並均加上實體名稱,依序為【stop_btn】【play_btn】【skip_bt
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在Animate CC 是以HTML5+Canvas的格式發佈成網頁檔動畫與互動控制時,其中互動控制是以JavaScript架構來達成。Canvas 是 HTML5 的新元素,其中提供的 API 可讓您動態產生並顯示圖形、圖表、影像和動畫。有了適用於 HTML5 的 Canvas API,就可以透過
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目標動畫效果:應用影片片段元件與傳統補間動畫,以及多個影片片段元件的組合,包括遮色片動畫技巧,最後結合按鈕元件的使用與停止動作行為,完成互動按鈕的動態效果。 使用動畫技巧:影片片段元件、傳統補間動畫、遮色片動畫。 Step1. 範例檔內場景上各個動畫素材均已各自轉換為
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