身不由己卻奮力掙扎:我讀《神聖狩獵》

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雖然共用一個世界觀,但《神聖狩獵》和前兩部不只時空不同,地理位置也相差甚遠。故事發生在距離喬利昂遙遠的野林地,不同於喬利昂充滿了中古歐洲封建制度的感覺,野林地更多部落的味道。

曾經是部落的地方被封建制度的國家統治過後,又再度被部落的人奪回主導權,但是已經不同以往,那種部族之間代代相傳的延續傳承比較緊密(嗯,雖然封建制度也是有家族傳承,但世襲爵位的感覺還是和整體的價值觀都傳遞下去不太一樣)的感覺,也漸漸被世代更迭沖淡。

在這樣一個古老部族文化融合新時代的背景下,主角身上背負著來自古老文化、但不被現代贊同的能力(如果不是他有「特赦狀」,這古老的能力是會被判死刑的),也因為這能力,他半是自我放棄地在世間闖蕩,因緣際會下成為某個大人的得力手下。

但在辦一件大人指派的案子時,他發現身上的力量蠢蠢欲動,漸漸無法再壓抑,而隨著他抽絲剝繭了解整個事件,發現後面有更大的陰謀,而且還跟他身上的「詛咒」息息相關。

《神聖狩獵》因為設定上比較複雜,加上跟前兩部的關聯相當薄弱(嗯,硬是要說關聯的話,感覺像是作者覺得「前兩部都沒說到子神,第三部來說一下好了」的這種關連XD),在閱讀上比較不順暢,另外主角自己也被陰謀蒙在谷底,以讀者的角度就會覺得真是一團毛線球纏來繞去,直到故事看完還理不清頭緒。

看完的第一個感想:「好複雜啊!」,但是也不能說不精采,因為也是有吸引人的部份在裡面,這種微妙的感覺一直持續著,讓人不知如何評斷XD(不過這本來就很主觀啦)

真要說的話,我覺得很能體現人活著身不由己的感覺。雖然我們生在世上有選擇權,但是常常也只能從有限的選擇中選擇(或是如果想要選其他選項,付出的代價相對比較大)。主角幾乎從頭到尾都是被牽著鼻子走,儘管有各種想法,但無力抵抗一切。他充滿憤怒,在某個橋段中還直接跟神爭辯(然後沒有辯贏,最後還是用他自己的自由意志選擇了神希望他所選的選項,哀傷),用自己的自由意志選擇其實原本不想要的選項,感覺更加身不由己啊。

(接下來微雷)

另外感到共鳴的就是「你認為很重要的事情對他人而言可能微不足道」,反之亦然。經過百年策劃的陰謀,主角陷在其中身不由己的那個陰謀,在最後卻發現目標只是一件相對小事(我是跟毀滅世界、成為新世界的神、或是爭奪王位等等比較XD),主角還忍不住吐嘈對方:「您一切的謀畫就為了這個?為了這個您殺了多少人?」但對對方而言,這就是一個非常重要的事,重要到花了多年籌備、中間殺人也在所不惜的大事。

以前常常覺得很多理所當然的事情,在出社會、接觸更多人之後漸漸被顛覆了。每個人都有自己的立場,不太可能一模一樣,多少會有點差距,有些人差得少就比較容易契合,差距大的就會像在另一個世界一樣,但這沒有什麼對錯,只是不一樣而已。

讓我想到貓生食網頁讓寫「一隻貓的菜,可能是另一隻貓的賽,請先少量購買讓貓咪試試看。」也是一樣的道理XD

接納異己真的是不太容易的事情,但也是一輩子需要練習的事情,畢竟大家都不太一樣嘛!

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這裡是放我的作品的地方,身為一個起步不久的插畫學徒,雖然還不厲害,但是想記錄自己的成長。
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