【簡評】星杯傳說 十周年紀念版

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

前言

這次的星杯傳說十周年版,是真的還蠻多話想說的XD
不過綜觀結果其實也可以接受就是了
除了一些出版商的技術性災難以外
大致上就沒甚麼太大的問題,雖然還是有一些想講的地方...
這次出了六隻新角色,SP不在我們討論的範圍內
以及一些角色平衡調整

新角色簡評

3.5星 精靈射手 戰技殿堂

算是很有趣的新角色,可以依照抽牌狀況來選擇各種打法
並且我覺得祝福可以當作手牌使用,可以增加不少的容錯率
又尤其,可以使用動物夥伴來替換手牌,雖然速度不致於這麼快
但能夠以極少的代價就可以替換手牌,這點倒是挺不差的
而且最有趣的大致上莫過於,可以強制逼別人爆牌這點很有趣
之後會詳細更新新角色再說

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4星 血色劍靈 鮮血議會

血色的設計不算完全失敗也不算完全成功
但我覺得就是設計在對面滿治療難打的僵局,他只要開啟血薔薇庭院
所有人都無法使用治療抵禦傷害
但這有概率會坑殺自己的隊友就是....
本質上,這隻角色是屬於物理刀角,定位就是打寶兼補牌輸出
跟蝶舞者向性極好,但前提是蝶舞的繭要夠多

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4星 陰陽師 幻影聯盟

機制上算很有趣的角色,因為他可以接別人的應戰,
以防自己隊伍的角色被大刀A爆
但,說認真這傢伙的主要回合偏弱勢,因此很需要跟隊友配合
其他的詳細就另外文章再說吧~
然後我個人很喜歡這隻角色~

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4.5星 獸靈武士 戰技殿堂

又是新機制的代表選手,機制很有趣,因為攻擊別人的時候,別人不會抽牌,反而是掉手牌,而且對方牌數如果不夠,還會自己扣士氣
雖然是這麼說,但這隻實質上要很會看刀的角色

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4.5星 聖弓 神聖教廷

這次設計角色最失敗的之一,雖然考慮一下在賽制下他可能不差
但星杯目前的角色設計上,就是更重視輸出,雖然說他有重整戰場的能力,但要花的時間太久...久到可能遊戲都結束了....
關於這隻角色為什麼會失敗,到時候獨立做角色攻略時再說吧~

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5星 月之女神 神聖教廷

我認真說他其實很強...如果有隊友搭配會強到不可思議的境界
但如果隊友無法輔助,那他就是屬於大器晚成型的角色
雖然這隻最有趣的大概就是延遲爆士氣的機制....但也算是很特殊需要詳細說明的角色

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其他SP

是還有一些SP角色出現,但目前由於我玩的次數並不多
所以我這邊也暫時先不討論SP角色的簡評
可能到時候直接跟攻略一起介紹~

舊角色調整

這個部分我知道的不多,但可以整理出已知的資訊

3.5星 聖槍

【法術】懲戒→從目標角色改成,其他角色
簡單來說,不能偷自己的治療再追一刀,失去活用性了
雖然我沒這樣做過就是

4星 魔槍

【啟動】暗之解放→第一次倒下攻擊的傷害變成+1傷害
雖然不影響魔槍整體,但基本上就是少一種大輸出

4星 蒼炎魔女

【法術】天火斷空→本來是士氣落後就會4點傷害,現在是要看炸的對象是不是有士氣落後的對象
是聽說有人用蒼炎魔女炸隊友四點的特殊玩法....至少我沒想過?!

4.5星 勇者

【響應】死鬥→原本時間軸是在3就可以開死鬥,現在要6,也就是至少要吃到1點法術傷害才能開

4.5星 吟遊詩人

砍斷腿的改動,一時半刻說不上來
大致上就是原本可以表演Rock Roll 現在只能表演藍調

後記

關於十周年的文章更新
大致上是以新出的六個角色,兩隻SP角色,以及大整改的吟遊詩人
至於其他的舊角色微調就不會再多多詳述
因為大致上的改動只是稍微卡了一點點,多數情況是沒有變動

但必須說一件事,這次的新角色大多都是以遊戲比賽的賽制作為設計
包含砍斷腿的詩人,都是因應賽制作改動
雖然很多人都說某些角色真的很廢物之類的
我個人覺得考慮賽制下可能沒那麼糟糕...可能啦

畢竟我不是常打賽制的玩家~所以只能先跟大家說我設定的標準囉~

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