電腦特效合成-星際光劍大戰dinosaur

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
為什麼會看到廣告
avatar-img
11會員
278內容數
留言
avatar-img
留言分享你的想法!

































































張旭淵的沙龍 的其他內容
前兩天回舊家的中和建一路附近,看到科技公司-光寶電子的工廠,正在進行拆除作業。 不禁想起專二時,到光寶電子工廠打工的記憶。當時因為功課太爛,常在退學邊緣,所以休學一年。經過鄰居介紹,到建一路的光寶電子工廠工作。 📷 📷 6你、SU GO Whale、王志忠和其他3人
@喜歡電玩的朋友,對最終幻想這系列的電玩,應該是不陌生的。這個電玩的製作公司-史克威爾,堪稱是傳奇。 @史克威爾本來是做動作遊戲的公司,但是屢屢虧損,史克威爾的社長,在參觀了勇者鬥惡龍製作公司艾尼克斯之後,決定以最後的資金,製作一部模仿勇者鬥惡龍的角色扮演遊戲,就是最終幻想的第一部。
為了自己以後要用c#寫的2d動作遊戲,預先設計電玩人物,以作為以後做遊戲的參考。
由小兒女的青春與愛情,反映出社會的複雜,人情世故的險惡難測。在一場接著一場,那些富貴公子小姐的吃喝聚會中,揭示出封建制度下的勢力消長,勾心鬥角。 紅樓夢字裏行間,所暗示的強大而內鬥慘烈的中國式寓言,或許可以做為台灣民眾,觀察中國大陸這個國家的一面鏡子吧!
前兩天回舊家的中和建一路附近,看到科技公司-光寶電子的工廠,正在進行拆除作業。 不禁想起專二時,到光寶電子工廠打工的記憶。當時因為功課太爛,常在退學邊緣,所以休學一年。經過鄰居介紹,到建一路的光寶電子工廠工作。 📷 📷 6你、SU GO Whale、王志忠和其他3人
@喜歡電玩的朋友,對最終幻想這系列的電玩,應該是不陌生的。這個電玩的製作公司-史克威爾,堪稱是傳奇。 @史克威爾本來是做動作遊戲的公司,但是屢屢虧損,史克威爾的社長,在參觀了勇者鬥惡龍製作公司艾尼克斯之後,決定以最後的資金,製作一部模仿勇者鬥惡龍的角色扮演遊戲,就是最終幻想的第一部。
為了自己以後要用c#寫的2d動作遊戲,預先設計電玩人物,以作為以後做遊戲的參考。
由小兒女的青春與愛情,反映出社會的複雜,人情世故的險惡難測。在一場接著一場,那些富貴公子小姐的吃喝聚會中,揭示出封建制度下的勢力消長,勾心鬥角。 紅樓夢字裏行間,所暗示的強大而內鬥慘烈的中國式寓言,或許可以做為台灣民眾,觀察中國大陸這個國家的一面鏡子吧!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
大家應該多少有過,電腦跑久了變得越來越卡的體驗。 至於原因,可以這樣去想,電腦像是一座都市,程式則是其中的居民。 程式們各自有自己的上班時間和工作的內容,有的在電腦開機後開始上班,有的在被點擊後才開始上班,工作的內容也是有各種各樣,像是控制風扇的轉動或是顯示桌面的內容等等。所有的程式一起維持這座
Thumbnail
介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
Thumbnail
#現在撥打的電話/#지금거신전화는 明顯地, 兇手, 是同一個人😱! #今生也請多指教/#이번생도잘부탁해 #財閥家的小兒子/#재벌집막내아들
Thumbnail
本文用書櫃、書、書桌的比喻,深入探討電腦中資料儲存結構及作業系統如何協調資料處理。外部儲存裝置如同書櫃,主記憶體則比作書桌,處理器被比喻為讀書的人,並詳細介紹資料存取過程、Common Bus的角色以及作業系統的核心任務。透過此篇,讀者能更好地瞭解電腦在資料處理上的運作邏輯及作業系統的重要性。
Thumbnail
本文參考TensorFlow官網Deep Convolutional Generative Adversarial Network的程式碼來加以實作說明。 示範如何使用深度卷積生成對抗網路(DCGAN) 生成手寫數位影像。
造物主間會彼此競爭和結盟,在現在的時間大戰中,造物主會結盟毀了某些造物主的未來,會和別的造物主結盟,保護自己的未來。
Thumbnail
6/2發布於X的作品,過程影片則放置在Youtube上面。 記錄了創作的過程及發現的可以改進事項。
Thumbnail
這個專欄分享了除了PV影片之外,自己學習或創作的其他經歷,包括自製頭像的設計和繪製過程。作者分享了創作的初版草稿、上色過程以及根據意見修改的過程。
Thumbnail
本篇文章參考 Youtube 影片(...二次元模型...)內容,為大家找出影片中的模型,直接作圖測試,您直接連結過去,就可以在 TensorArt 內直接使用囉!
Thumbnail
本文探討臺灣本土電馭叛客類型小說《電腦人間》的創作理念,並結合作者自身經歷,反思臺灣的身分認同議題。文章最後也提及作者將在臺北國際書展與其他電馭叛客類型作者進行對談。
大家應該多少有過,電腦跑久了變得越來越卡的體驗。 至於原因,可以這樣去想,電腦像是一座都市,程式則是其中的居民。 程式們各自有自己的上班時間和工作的內容,有的在電腦開機後開始上班,有的在被點擊後才開始上班,工作的內容也是有各種各樣,像是控制風扇的轉動或是顯示桌面的內容等等。所有的程式一起維持這座
Thumbnail
介紹《電腦人間》一書的封面及插畫繪製過程與細節,包括繪師選擇、創作理念、以及對成品的評價。文中提及多位繪師,如麥克筆先生、阿諾老師、金芸萱老師和黃俊維老師,並詳細描述他們在本書創作中的貢獻和風格。此外,文章也提供了《電腦人間》書籍的購買連結,方便讀者購買。
Thumbnail
#現在撥打的電話/#지금거신전화는 明顯地, 兇手, 是同一個人😱! #今生也請多指教/#이번생도잘부탁해 #財閥家的小兒子/#재벌집막내아들
Thumbnail
本文用書櫃、書、書桌的比喻,深入探討電腦中資料儲存結構及作業系統如何協調資料處理。外部儲存裝置如同書櫃,主記憶體則比作書桌,處理器被比喻為讀書的人,並詳細介紹資料存取過程、Common Bus的角色以及作業系統的核心任務。透過此篇,讀者能更好地瞭解電腦在資料處理上的運作邏輯及作業系統的重要性。
Thumbnail
本文參考TensorFlow官網Deep Convolutional Generative Adversarial Network的程式碼來加以實作說明。 示範如何使用深度卷積生成對抗網路(DCGAN) 生成手寫數位影像。
造物主間會彼此競爭和結盟,在現在的時間大戰中,造物主會結盟毀了某些造物主的未來,會和別的造物主結盟,保護自己的未來。
Thumbnail
6/2發布於X的作品,過程影片則放置在Youtube上面。 記錄了創作的過程及發現的可以改進事項。
Thumbnail
這個專欄分享了除了PV影片之外,自己學習或創作的其他經歷,包括自製頭像的設計和繪製過程。作者分享了創作的初版草稿、上色過程以及根據意見修改的過程。
Thumbnail
本篇文章參考 Youtube 影片(...二次元模型...)內容,為大家找出影片中的模型,直接作圖測試,您直接連結過去,就可以在 TensorArt 內直接使用囉!