執著是苦,那就不要選擇了嗎?(上)

更新於 2022/06/28閱讀時間約 1 分鐘
如果沒有這麼多的時間,當然是優先選擇新作來嘗試。一來讓當下的主機發揮該有的功能,例如用PS5的主機玩PS2時代的遊戲可不可以?當然可以啊!但對於遊戲畫面呈現的部分卻是較為不足的。二來是新作有著較多的討論話題,可以順便跟上大家的討論。
其實在選擇遊戲過程中,本身就是一種痛苦,因為時間有限,能夠遊玩的時間就那麼多。沒時間玩的遊戲,就算先花錢買回來存放了,也還是沒時間玩。與其如此,倒不如確定會玩,再買回來也不遲。在各遊戲公司的努力開發下,很多遊戲看起來都很好玩,因為每一款都會有吸引玩家的要素存在。但仔細去想想,就算是如此,自己也不可能有辦法去玩盡每一款遊戲。就算是以遊戲直播或是介紹新遊戲為主的網紅們也不可能做到。
而且,其中有一些遊戲都是之前想玩卻沒辦法玩的遊戲。從別的主機或是甚至重新製作過了。再一次上市,等待玩家前來遊玩。這可以說是以前累積起來的遺憾,以前因為種種因素而沒能玩到,現在有機會再次進入選擇行列,是不是要好好把握呢?但是當時盛行的玩法,現在還會流行嗎?月光相信這些都是遊戲公司竭盡心力,且透過時代淘汰後還存留下來的神作。但是,當時的玩法是否還能因此得到新的感動呢?
例如以經典名作惡魔城—月下夜想曲為例,的確值得一玩再玩。但是如果對於沒玩過本作的玩家而言,現在還值得推薦他們去玩嗎?答案是未必。因為玩家如果沒有那麼多的時間,當然是優先選擇新作來玩,以體會最新的玩法與內容。因為玩遊戲是這樣的,需要耗費數十甚至上百小時來品嚐一款遊戲。
如果沒有這麼多的時間,當然是優先選擇新作來嘗試。一來讓當下的主機發揮該有的功能,例如用PS5的主機玩PS2時代的遊戲可不可以?當然可以啊!但對於遊戲畫面呈現的部分卻是較為不足的。二來是新作有著較多的討論話題,可以順便跟上大家的討論。
月光無意去貶低經典名作的重要性,因為許多新作本身也有缺失的存在,並不是說越新就是越好。只是月光認為,選擇遊戲的話,優先選擇在近兩三年內的比較好。就以傳奇系列來說明好了, 一路走來也推出數十款,目前唯一移植在NS主機上的就只有宵星傳奇了,那是一款2008年的作品。對於沒有接觸過傳奇系列的玩家而言,當然是從這一款去接觸,而不是從時空幻境開始,那太久遠了。也不是說,要能介紹傳奇系列的人,一定要把全系列都制霸了才能來談。
想要從哪一款傳奇系列遊戲著手,可以任由玩家選擇。就算玩了之後體驗感不是那麼的好,也沒關係,或許再去嘗試其他款遊戲會比較好也說不一定。而且,就算玩了十幾二十年遊戲完全沒有碰過甚至聽過傳奇系列也沒關係,每個人的喜好本來就不盡相同,做出的選擇也不是非要怎樣才行。
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心想事成需要持續不斷的實踐與練習,無論多麼普通平凡抑或是多麼無邊無際的願望,都可以化為文字,持續的增強吸引力法則的力量。
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如果能夠購買新的房子,有誰會想要一直住在屋齡數十年甚至近百年的房子裡呢?除了預算考量之外,有時是因為已經習慣這個地方的風土人情了,捨不得離開。也有因為考量到地利之便之故,住在大城市裡雖然十分狹窄,但交通和採買及就學等都十分方便,所以也有著不能離開的理由。
而且日本的木造房子連樓地板都是木頭的,要拆要鋸都相對於水泥地板要來的容易許多。這也是他們因應地震多,所以房子用木造的,遇到地震時也比較容易逃生。而且看他們房子用了幾十年,大多還堪用,除了一些漏水的地方之外,主結構都還可以。
接續上一篇,而先度絲也有她的如意算盤,既然嚴言之當下的力量和她差不多,用來作為考驗前的練習是最好不過的。她起身改由騎乘位套弄著嚴言之的肉棒,笑道:你以為力量稍有增長,就可以抗拒的了本座的小穴嗎?想得太天真了!說完她俯下身去吸允著嚴言之的舌頭,柔軟渾圓的雙乳則在他的胸口來回磨蹭著。
接續上一篇,先度絲撥動她自豪的金色捲髮,讓有點被壓扁的髮型回復過來,回道:這是給她一個機會教育,讓她知道分寸!若她知道你的尊貴身份,還敢對你如此亂來嗎?本座說的沒錯吧? 嚴言之搖搖頭,說道:地球神又如何?做的不好還不是會被換掉?而且這樣強勢壓人,不是我的行事風格!
月光覺得,要突破寫作現狀,當然是要把先前已經思考過的事當作基礎,再繼續深入。先前想不通的事,不代表以後也繼續想不通,而是會持續放在潛意識中,尋找可能的解決之道。今後,也將這樣繼續的寫作下去,還請多指教!
如果能夠購買新的房子,有誰會想要一直住在屋齡數十年甚至近百年的房子裡呢?除了預算考量之外,有時是因為已經習慣這個地方的風土人情了,捨不得離開。也有因為考量到地利之便之故,住在大城市裡雖然十分狹窄,但交通和採買及就學等都十分方便,所以也有著不能離開的理由。
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