懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 遊戲消息 《女神戰記 蕾娜絲》將移植至 PS4 / PS5配合《女神戰記》系列新作《Valkyrie Elysium》的推出,2006 年於 PSP 上發售的《女神戰記 蕾娜絲》將移植至 PS4 / PS5,作為《Valkyrie Elysium》的豪華版數位特典,亦可單獨購買數位版,預定 2022 年 9 月 29 日發售。 《Ray'z Arcade Chronology》發售日與特裝版公開Taito 宣布收錄《閃電風暴》系列作的《Ray'z Arcade Chronology》,將在 2023 年 3 月 9 日發售,並將推出含有附屬物的特裝版,以及多附上黑膠唱片、3D水晶擺飾的 DX 版。另外,在日本 Amazon Prime Day 期間(2022 年 7 月 12~13 日),日本 Amazon Prime 會員在網站上預購本作,將可以獲得過去未曾問世的《R-Gear》數位版作為特典。《R-Gear》最初是做為《RayForce》的續作開發,但後來專案更改為《RayStorm》而取消製作。因為是未完成品,本次提供的《R-Gear》內容僅有一個關卡。 《羅德斯島戰記編年史》追加收錄作品發表D4 Enterprise 宣布《羅德斯島戰記》改編遊戲合輯《羅德斯島戰記編年史》,將追加收錄 X68000 版《羅德斯島戰記II 五色的魔龍》,總計收錄 9 款作品、14 個版本的遊戲,預定 2022 年夏季發售。 ACA版《Rabio Lepus》上架販售Arcade Archives 本週新作品為 1987 年 Video System 出品的射擊遊戲《Rabio Lepus》大型電玩版,於 2022 年 7 月 7 日上架 PS4 / Switch 數位商店。 《拳皇'96》推出手機版Arcade Archives Neo Geo 手機版將新上架 1996 年 SNK 發行的格鬥遊戲《拳皇'96》,於 2022 年 7 月 7 日上架 iOS / Android 數位商店。 NSO+新增《組合機器人》、《組合機器人V2》任天堂 Switch 的會員付費加值網路服務 Nintendo Switch Online + 提供的 N64 遊戲新增《組合機器人》、《組合機器人V2》兩作,於 2022 年 7 月 15 日起提供。 出版物 《音速小子彈珠台》黑膠原聲帶Data Disc 將推出《音速小子彈珠台》的黑膠原聲帶,收錄 14 首曲目,有三種不同盤面顏色選擇,預定 2022 年 8 月 10 日發售。 《100 Greatest Console Video Games: 1988–1998》募資計畫遊戲相關書籍作家 Brett Weiss 發起新書《100 Greatest Console Video Games: 1988–1998》的募資計畫,內容將收錄 100 款 1988 年至 1998 年間推出的遊戲佳作介紹,預定 2022 年 11 月完成。 周邊商品 SEGA 名作主題 T shirtSEGA Store 推出一系列名作主題T shirt,包含《飛龍騎士》系列、《Rez》等遊戲的圖案,預定 2022 年 8 月下旬發售。 專題文章/影片 NAMCO MUSEUM of ART Episode 10 "TEKKEN" (1994)Namco 官方美術節目介紹 Namco 從《Wining Run》到《鐵拳》之間的 3D 遊戲發展,並揭露《鐵拳》的美術設定圖、開發中畫面等。 『レイズ アーケード クロノロジー』発表記念インタビュー。『レイ』シリーズを網羅したファン垂涎の復刻タイトル。本作の魅力を4人のクリエイターに訊く《Ray'z Arcade Chronology》製作團隊的專訪,談論關於移植時的困難點。 オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ 2022/7/4 最終版關於 FC 稀有遊戲《All Night Nippon 超級瑪利歐兄弟》的考察,考證本作品的發行數量與銷售方式、銷售數量、贈送數量。 Microsoft's 3 Biggest MistakesGaming Historian 頻道討論微軟在遊戲界的三次重大失誤,包含 Games for Windows LIVE、Xbox One 發表、Xbox 360 死亡三紅燈。 「たけしの挑戦状」を作った男,福津 浩氏が追い続けた新世界(前編)光栄「三國志」と襟川夫妻への思い 「ビデオゲームの語り部たち」:第29部 「たけしの挑戦状」を作った男,福津 浩氏が追い続けた新世界(後編)たけしさんとの仕事と,幻の続編 「ビデオゲームの語り部たち」:第30部專訪《北野武的挑戰狀》開發者福津浩,上篇談論他早期在光榮公司工作的經歷、下篇談論《北野武的挑戰狀》的開發秘辛。 『キャメルトライ』は、こうして作られた 海道賢仁氏インタビューPart1 『キャメルトライ』は、こうして作られた 海道賢仁氏インタビューPart2專訪《Cameltry》遊戲設計者海道賢仁,談論本作的開發背景,並一關一關解析關卡設計。 本週報條目內容依個人主觀挑選收錄,僅供參考,若有疏漏,敬請見諒。圖片與相關內容均引用自各條目標題之連結網頁。