流程規則
行動時間⇒ 分為 白天 正午 下午 夜晚 4個時段,每個時段可以決定使用的食物量及水分。
每日尋獲的食物及水,行動判定小於6 獲得量皆0 ;行動判定 等於6 獲得量食物2與水1;行動判定 大於6 獲得量食物量4與水2,以食物袋與水袋總量為限。
註記︰每次行動大量飲食(食物+水>3)會獲得惡食狀態,行動判定時自動-2;一日行動都不吃不喝(食物+水=0)會獲得虛脫狀態,行動判定-2。
#行動值 = 敏捷+智力,決定角色優先順序
1.行動判定 = 體力+敏捷,決定一日旅途移動距離
2.方向判定 = 智力+智力,決定旅途前往的方向
3.野營判定 = 敏捷+智力,決定夜晚是否平穩度過