遊戯前的準備

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籌組遊戯前的準備

進行角色扮演遊戯前有些必備事物,傳統上総是由主持人籌集,但最好所有参與者一同分擔。有些事物會特別利用一次遊戯聚會來完成,那場聚會也被稱為團前會。

人員

最為重要之必備項目,除少數遊戯外都需要數名参與者共同進行。遊戯通常需要一名遊戯主持人來負責運行遊戯,而可參與的玩家人數視採用的規則與劇情設計而定,通常遊戯總人數會控制在四到六人左右。也因為遊戯須與他人交流,自認有社交恐懼以及缺乏社會化的人,也許不適合参加這種遊戯。

遊戯規則

根據要進行的遊戯類型與風格以及參與者們的喜好來選擇一個適合的遊戯規則。選擇完遊戯規則後,参與者們研讀規則,瞭解遊戯的基本運作、角色創建流程、骰子機制和其他相關規則。了解規則能讓彼此有共識並且有助於遊戯順利進行。準備或購買屬於自己的規則書,能方便査找規則,也能鼓勵産業市場。雖然沒有規則也能運作遊戯,但規則是建立遊戯内共識的最有效工具。

設定與角色

通常主持人負責遊戯世界的背景設定,但也能由所有参與者共同規劃。這包括確定劇情的時間點和地點,以及描述遊戯世界中的重要角色、組織和事件。主持人依照設定編寫劇本與準備遊戯場景。玩家們根據規則與設定來創建自己的角色。

時間

亦是必備,参與者要排定共同進行遊戯的時間,遊戯過程需要時間,且可能需要多次聚會才能完成遊戯故事,所以排定時間須注意個人時間規劃,若是在参與遊戯後卻無法抽出空閒時間或是時間出現衝突,那麼整個遊戯可能因此停滯甚至於中斷,影響到其他参與者的權益。

場地

確定遊戯場地,例如在家中、租用活動空間或遊戯店舉行。確保場地舒適且適合進行遊戯,有充足的空間和座位供玩家使用,其他則視需求選擇,盡量選擇不會影響到其他人的場地環境。若是以網路進行遊戯,除了確保網路與線上工具順暢外,依然要注意場地的選擇,避免有過多干擾。

良好的心態

角色扮演遊戯除了需要敘事能力、想像力與創造力。在遊戯中也需要保持積極、專注、尊重他人等良好心態,不僅能獲得更多樂趣,也能獲得其他參與者的喜愛與尊重。否則可能會成為他人口中鬼故事的主角。

其他

像是資料書籍、骰子、紀録工具等等相關物品,這些可以共用也可以各自準備。準備擴充的規則書或資料書籍能讓人更理解規則的用法,也能充當額外的靈感來源。骰子則視規則所需,擁有自己的骰子是很開心的事,有各種顏色、材質與特殊幾何形状可以用來向同伴炫耀。其他像是紀録工具、微縮模型、場景地形與角色圖、戰術地圖、音樂播放器等,則視遊戯群體的需要與喜好來準備。

準備這些事物可以確保遊戯的順利進行,提供良好的遊戯體驗。

遊戯開始前的遊戯

某些主持人會在正式開始遊戯之前進行一次遊戯聚會討論遊戯內容、玩家喜好,這被稱為團前會或是 session 0 。

主持人於團前會與玩家討論遊戯設定與目標、了解玩家期望、創建玩家角色並找出彼此共識,並依此規劃遊戯。團前會多半沒有固定的模式,通常只是主持人與玩家間的問答與討論。某些規則還將團前會的討論和創造遊戯化。此外,一日團因為時間短,可能只用正式遊戯前的小段時間進行簡單的團前討論。

不論如何,在團前會中主持人與玩家會試圖完成一些項目。

期望與目標

参與者們彼此討論對遊戯的期望和目標。了解想要選擇什麼類型的規則,想要在遊戯中體驗的内容和情節,彼此有沒有禁忌等,確認彼此都對遊戯的目標和玩法有共識。如果使用預製的冒險,思考是否有不符合玩家期待的地方需要做修改。

創建角色

主持人根據遊戯規則協助玩家創建角色,除了角色基本數値,也要確保角色背景與動機能夠適應遊戯的主題和設定。若使用預製角色,主持人須協助玩家理解角色表上的能力、背景與其他資料。

討論設定

這部分常與創建角色同時進行,主持人與玩家一起討論遊戯的世界設定和背景。解釋世界的規則、歴史、文化等,以及本次遊戯渉及的事件背景,讓玩家瞭解他們的角色在其中的定位。除此以外,也會討論角色的人際關係與社會網絡。

解釋規則

主持人為玩家介紹遊戯使用的規則機制,包括使用的工具、行動機制與檢定機制等,讓玩家理解如何進行遊戯。若主持人想使用自己製作或改造的規則,也應該為玩家解釋增改的規則機制。

定義限制

討論遊戯中的限制,如行為上的規範、令人不適的内容等。確保所有參與者之間的互動是尊重且和諧的。關於限制規範,可以使用一些安全工具輔助,因此這時也該討論遊戯中是否使用安全工具,使用那些安全工具,以及安全工具在這個遊戯中的規範。

解答問題

回答玩家的問題,針對疑慮和疑問提供解答和指導。保持耐心並清晰的解釋,以確保玩家能理解。

團前會的目的是建立共識,確保遊戯開始前所有人都對遊戯内容和規則有一致的理解。這有助於避免誤解和衝突,確保遊戯順利進行,並提供給玩家一個良好的遊戯體驗。但在遊戯開始後,仍可以繼續在遊戯過程中討論,改變舊的共識或是加入新的共識。

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