【Kotlin 入門指南】指派運算符號 (assignment operator)

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指派運算符號

在 Kotlin 程式語言中,使用等號 = 來將特定的資料值賦予給變數。這樣的操作可以讓你在程式中有效地儲存和操作資料。

舉例來說,假設你想要將數字1存儲到一個變數中,你可以使用指派運算符號,如下所示:

//將數字 1 資料,指派存到 a 裡面去
var a = 1

在這個範例中,我們使用了 var 關鍵字來宣告變數 a,然後使用指派運算符號 = 將數字1指派給變數 a。這表示變數 a 現在儲存著數字1的資料值。

需要注意的是,在 Kotlin 中,使用 var 宣告的變數是可變的(mutable),這意味著你可以在後續的程式碼中更改變數的值,例如:

// 將數字 1 資料,指派存到 a 裡面去
var a = 1

// 將變數 a 的值更改為 5
a = 5

這段程式碼將變數 a 的值從原本的1改變為5。這展示了指派運算符號的使用方式,讓你能夠動態地更新變數的內容。

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