EP38 - 自訂命令

更新於 2024/10/15閱讀時間約 10 分鐘
Custom Directives,感覺好像有點猛?
感覺是可以做一些擴充功能吧!從 v-for 變成 v-money !!!
創建一個幫我賺錢的指令 www ~~

介紹 - Introduction

除了核心中預設的一組指令(如 v-model 或 v-show)之外,Vue 還允許您註冊自己的自定義指令。

我們在 Vue 中引入了兩種代碼重用的形式:組件可組合功能。組件是主要的構建塊,而可組合功能則專注於重用有狀態的邏輯。另一方面,自定義指令主要用於重用涉及低級 DOM 訪問的邏輯。

自定義指令被定義為包含類似於組件的生命週期鉤子的物件。這些鉤子接收指令綁定的元素。下面是一個指令的例子,當元素被 Vue 插入到 DOM 中時,會將焦點放在輸入框上:

<script setup>
// 使 v-highlight 可在模板中使用
const vHighlight = {
mounted: (el) => {
el.classList.add('is-highlight')
}
}
</script>

<template>
<p v-highlight>這句話很重要!</p>
</template>
raw-image

<script setup> 中,任何以 v 前綴開頭的駝峰命名變量都可以作為自定義指令使用。在上面的例子中,vHighlight 可以在模板中作為 v-highlight 使用。

如果您不使用 <script setup>,可以使用 directives 選項來註冊自定義指令:

export default {
setup() {
/*...*/
},
directives: {
// 使 v-highlight 可在模板中使用
highlight: {
/* ... */
}
}
}

通常也會在應用層級全局註冊自定義指令:

const app = createApp({})

// 使 v-highlight 在所有組件中可用
app.directive('highlight', {
/* ... */
})

何時使用自定義指令 - When to use custom directives​

自定義指令應該僅在需要通過直接操作 DOM 才能實現所需功能時使用。
一個常見的例子是 v-focus 自定義指令,用於將元素設置為焦點。

<script setup>
// 在模板中啟用 v-focus
const vFocus = {
mounted: (el) => el.focus()
}
</script>

<template>
<input v-focus />
</template>

這個指令比 autofocus 屬性更有用,因為它不僅在頁面加載時有效,還在元素由 Vue 動態插入時有效!

當可能時,推薦使用內置指令(如 v-bind)來進行聲明式模板編寫,因為它們更高效且更適合服務器渲染。

指令鉤子 - Directive Hooks​

指令定義物件可以提供多個鉤子函數(所有的鉤子函數都是可選的):

const myDirective = {
// 在綁定元素的屬性或事件監聽器應用之前調用
created(el, binding, vnode) {
// 參數詳細信息請參見下文
},
// 在元素插入 DOM 之前調用
beforeMount(el, binding, vnode) {},
// 在綁定元素的父組件及其所有子組件掛載後調用
mounted(el, binding, vnode) {},
// 在父組件更新之前調用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在父組件及其所有子組件更新後調用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在父組件卸載之前調用
beforeUnmount(el, binding, vnode) {},
// 在父組件卸載時調用
unmounted(el, binding, vnode) {}
}

鉤子參數 指令鉤子函數接收以下參數:

  • el: 綁定指令的元素。這可以用來直接操作 DOM。
  • binding: 包含以下屬性的物件。
    • value: 傳遞給指令的值。例如,在 v-my-directive="1 + 1" 中,值為 2。
    • oldValue: 之前的值,僅在 beforeUpdateupdated 鉤子中可用。無論值是否更改都可用。
    • arg: 傳遞給指令的參數(如果有)。例如,在 v-my-directive:foo 中,參數為 "foo"
    • modifiers: 包含修飾符的物件(如果有)。例如,在 v-my-directive.foo.bar 中,修飾符物件為 { foo: true, bar: true }
    • instance: 使用該指令的組件實例。
    • dir: 指令定義物件。
    • vnode: 表示綁定元素的底層 VNode。
    • prevVnode: 之前渲染時表示綁定元素的 VNode。僅在 beforeUpdateupdated 鉤子中可用。

例如,考慮以下指令用法:

<template>
<div v-example:foo.bar="baz"></div>
</template>

binding 參數將是一個如下形狀的物件:

{
arg: 'foo',
modifiers: { bar: true },
value: /* `baz` 的值 */,
oldValue: /* 之前更新時 `baz` 的值 */
}

與內置指令類似,自定義指令的參數也可以是動態的。例如:

<template>
<div v-example:[arg]="value"></div>
</template>

這裡,指令參數將根據組件狀態中的 arg 屬性進行響應式更新。

注意

除了 el 之外,應將這些參數視為只讀,不要修改它們。如果需要在鉤子之間共享信息,建議通過元素的 dataset 來實現。

函數簡寫 - Function Shorthand​

通常,自定義指令在 mountedupdated 時具有相同的行為,且不需要其他鉤子。在這種情況下,我們可以將指令定義為一個函數:

<template>
<div v-color="color"></div>
</template>

<script>
app.directive('color', (el, binding) => {
// 這將在 `mounted` 和 `updated` 時調用
el.style.color = binding.value
})
</script>

物件字面量 - Object Literals

如果你的指令需要多個值,你也可以傳遞一個 JavaScript 物件字面量。記住,指令可以接受任何有效的 JavaScript 表達式。

<template>
<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div>
</template>

<script>
app.directive('demo', (el, binding) => {
console.log(binding.value.color) // => "white"
console.log(binding.value.text) // => "hello!"
})
</script>

在組件上使用 - Usage on Components

不建議

不建議在組件上使用自定義指令。當一個組件有多個根節點時,可能會出現意外行為。

當在組件上使用時,自定義指令將始終應用於組件的根節點,類似於fallthrough屬性

<template>
<MyComponent v-demo="test" />
</template>

<!-- MyComponent 的模板 -->
<template>
<div> <!-- v-demo 指令將應用於此 -->
<span>我的組件內容</span>
</div>
</template>

請注意,組件可能有多個根節點。當應用於多根節點組件時,指令將被忽略,並且會拋出警告。與屬性不同,指令不能通過 v-bind="$attrs" 傳遞給其他元素。

這篇匆匆帶過~還沒有好好吸收~
實務上還沒應用過~實在不太清楚好不好用!
先了解有這個東西好了 www
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Vue 的 scoped 樣式無法完全隔離全局樣式,需要採取其他策略如 BEM 命名規則或 CSS Modules 來避免衝突。未來可能也會遇到 JavaScript 衝突,因此需遵循嚴格的命名和範圍控制。
這段代碼展示了如何使用 Vue 的 <TransitionGroup> 組件來實現帶過渡效果的列表,這是一個實用的例子,對於學習前端動畫效果非常有幫助。
透過 Vue 3,可以輕鬆實現模態對話框。在 App.vue 中,使用按鈕來顯示模態視窗,並利用 Teleport 將其渲染到 body 中。在 Modal.vue 中,透過插槽提供自定義標題、主體和頁腳,並使用 Transition 組件添加顯示和隱藏的過渡效果。
引入 PolyGraph 子組件,並使用 ref 和 reactive 來管理標籤及其對應值。AxisLabel.vue 負責顯示每個統計數據標籤,並根據數據計算其在圖形中位置。PolyGraph.vue 則負責繪製多邊形和圓形,並透過 valueToPoint 函數將統計數據轉換為 SVG 坐標。
Tree View 是一種適合於建立父子組件關係的結構,能夠展示多層級的數據,特別適合遞回渲染。這個組件允許用戶雙擊項目將其轉換為文件夾,並通過 TreeItem 組件遞歸渲染子項目。
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