【太陽黑子的作用】
每回合結束後,每有一點未消耗的能量,就+1戰鬥力。
【思考可搭配策略】
【使用心得&思考記錄】
如果使用太陽黑子的目的只是為了增加卡牌數量在檯面上,例如讓〈泰山〉多一張可增加戰鬥力的1費牌,那麼太陽黑子是否能夠增加戰鬥力就不需要看太重。
如果太陽黑子是養成對象之一,那麼就是注意保護好太陽黑子。若沒有刻意使用防禦卡牌保護太陽黑子,那就只能憑運氣保護了。
假設全場所有未消耗能量都給太陽黑子增加戰鬥力,那就是〔1+2+3+4+5+6=21〕遇到增加第七回合的地圖那就是+28戰鬥力 ,遇到四回合的地圖那就是+9戰鬥力。
當然這個狀況不太可能發生,因為要拿下勝利必須至少佔領兩張地圖。所以,讓其他加成攻擊力的卡牌加成會更實在。
〈太陽黑子〉可以搭配〈月亮女孩〉和〈惡魔恐龍〉。不過,被動等待牌組實現自己的想法,不太建議,畢竟過於依靠運氣。假設真的沒有抽到〈惡魔恐龍〉?每一場對戰都要等待某一張主要戰力出現,太不現實。
如果牌組裡有〈月亮女孩〉〈惡魔恐龍〉我會考慮加進〈收藏者〉〈哨兵機器人〉〈13號特攻〉〈曼蒂斯〉〈機堡〉……當然不是全部加進去,先清楚自己的主要組牌想法是什麼?
最重要的當然還是實戰測試,建議對戰十場以上,發現有大缺點漏洞再做調整?慢慢就會完善牌組了。
但是不要妄想一組牌只存在優點不存在缺點,更多的還是自己隨機應變的思維,還有專注拿下兩張地圖。
縱容自己三心二意的什麼都想要,忘記了勝利條件就是讓戰鬥力的數值超越對戰方,會讓自己玩成一盤散沙。
後續有新發現會再更新記錄。