[PTCG]火爆獸研究室&2025-26 Taiwan Great Ball League Season 1 環境解析

更新 發佈閱讀 26 分鐘


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(很可愛吧 超可愛的對吧)


火爆獸戰績

2024-2025 Taiwan Master Ball League Master 96名(7-3-0)

2025-2026 Taiwan Great Ball League Season 1 Top8 (swiss 6-1 預賽第二)


前言

因為我要整理想法(檢討自己),所以我寫了戰報

先自我介紹一下,我是一個打PTCG起家(我還活在索羅亞克丟一抽二,智慧猩補到三的時代),後面跳槽到VGC,再來又跑去打YGO,上季末又回來擁抱PTCG的玩家(因為我打VGC RL 抽速抽不贏到我直接心態沒 YGO則是bo3太折磨我)。

上賽季共打了兩場超級球、一場高級球、一場大師球,共拿到18分。上季度前期是開班基拉斯,雖然都可以開局3-0,但後面被針對or強度上來老班有點力不從心,再來環境也開始慢慢不怕鎖物品,所以有了換牌的想法,高級球開了多龍但運氣極差(0-3),還要每一把找月月熊在哪裡(陰影很重)所以果斷丟棄,大師球因使用火爆獸打得還不錯(7-3第93名)所以決定新的一季繼續開火爆獸征戰賽場。

這篇戰報更多是火爆獸牌組從大師球到25-26season1的構築想法和心路歷程,所以比賽過程沒有放,全部寫在對局解析裡面了。
然後戰報的部分就是來鞭自己的,沒錯...

選牌邏輯

火爆獸選用的理由

熱風剛出的時候,火爆獸立馬就引起了我的興趣,從A標就是玩小人牌的我看到一獎280的高打點、170還算不錯的體質、可以完克富豪的完美屬性,所以在我放棄多龍後就選了火爆獸當主力(雖然這過程中原本還有赫普蒼,不過就先不提了)。

火爆獸能玩有很大的原因是在阿響的冒險這張卡,先不說強大的本家調度三張濾牌庫的能力也是一等一的強,假設在後一後二各開了一次阿響,等於說牌庫60-獎勵牌6-手牌7-兩回合抽2-阿響1(假設原本有一張阿響在手上)-兩次阿響過出來的牌6=60-22張牌=牌庫剩36張,其中還沒算到寶芬或球等其他調度道具,能把鋪場跟過濾同時做完是最吸引我的地方。

搭檔的選用

火爆獸從發售初期到現在最讓人頭痛的問題就是,搭檔要選誰?
先說結論,我個人覺得純火爆比較適合我,接下來就來分析各種軸的優劣勢


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(比雕排排站)

比雕軸

安定感最高的一套構築,本身帶音速搜索可以把該拿的東西準時拿出來,本身還是個高貴的0撤,對在靠節奏型打法去獲勝的火爆獸來說,是一個還不錯的選擇,不過在對上綁架牌型(eg.巨魔)或是節奏更好的主流牌型,有這個比雕反而只會被對方白拿兩獎而已,且對手在面對火爆獸時幾乎可以完全放置比雕,因為只要處裡火岩鼠就可以讓火爆獸斷檔,變成是比雕一定要去找阿響的冒險or寶芬來鋪場,就結果來說跟火岩鼠站在場上的作用是完全一樣,還多了一個可能會被拿兩獎+雞兩獎的風險,所以比雕構築被我玩幾次就被丟掉了(比雕QQ)。



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(範例構築:線上賽事4強 比雕火爆獸_資料來源:金球戰車)

土龍軸

目前看下來是日本使用率最高的軸,強大的抽三補牌可以有效解決火爆獸體系補牌困難的問題,本身會彈回去的特性也讓它不會留傷害在身上是相當優秀濾牌手,乍看之下非常完美,但在當時的大師球環境遇到了一生之敵–監視塔,監視塔的出現原本應該是來處理當時環境大宗的猛雷鼓,但卻一不小心土龍也變成他的狙殺對象了,屬實是無心插柳柳成枝,現在環境應該不會有這種壞人...吧,所以是可以去選用的軸。

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(範例構築:日本citylink best4 土龍火爆獸_資料來源:日本城市聯盟賽)

多龍軸

多龍奇的特性翻二抽一可以很好的過濾牌庫,因為能量顏色對的關係有時還可以突然變出一隻多龍巴魯托去打200穿60,前中期用火爆獸去鋪傷害,後期用不公印章做干擾,同時用多龍巴魯托做到一穿二,是一套很有趣的構築。

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(範例構築:日本citylink best4 多龍火爆獸_資料來源:日本城市聯盟賽)

索羅軸

強大的丟一抽二無須我多言
丟一可以把手上的阿響丟下去,在增加傷害的同時抽兩張牌,又可以在對局中處理廢件,養成難度又比比雕更低,要是是我可能會更喜歡這個構築,但是我不相信我自己的縱抽,所以就被放棄了。

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(範例構築:日本citylink best4 N索火爆獸_資料來源:日本城市聯盟賽)

純火爆獸

(終於到我最喜歡的軸了,烏依呀哈!)

米粒龍濾出關鍵支援者,根據遇到的對手選擇花粉演進的使用,因為空間較多的關係,可對應環境選配的東西也就更多,例如斗篷、監視塔、野餐籃等,可根據環境和對手選擇構築和打法的特性很對我的口味,也可以不依賴、自由控制兩獎怪(eg.吉雉雞)要不要下,可操作性極高。因為這些原因所以25年的大師球和26季初超級球都使用類似構築做微調。

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(範例構築:25高級球四強火爆獸_資料來源:金球戰車)

Keycard選用

一開始是參考25高級球打到四強的火爆獸,因應當初猛雷鼓的環境制霸所選帶的監視塔,可以同時限制到比雕和貓頭夜鷹的優秀性能成為了火爆獸在面對這兩大牌型還能有餘裕的最大關鍵,野餐籃則是用來處理巨魔的對策,防止被大量鋪傷+衰退致死,spec則是選擇了極限腰帶,因為當時並沒有猛攻手鐲,所以只配合極限腰帶就能夠一拳打出最高330的打法就成為了解答,真的很佩服也很感謝那位玩家願意公開卡表提供新的思路,能用火爆獸打到高級球四強真的太強了!!!!

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後面則是微調成我更喜歡的配件,野餐籃→烏栗,這就要提到我太陽月亮時期非常喜歡的卡片-楓與南,有著複數效果讓我可以根據戰況選擇效果,且烏栗的效果+30攻以及換位可以幫我同時解決極限腰帶落下去&被沙鈴仙人掌綁架的問題,同時我的結論是,除了有資訊差外,因當時瑪莉的長毛巨魔的速度遠比預想還要更多,所以我只要更快把二階節奏做出來,就可以防止巨魔衰退崩盤,並打出自己的節奏,所以最後把野餐籃換成烏栗,最後在大師球的對局也證明了我的選擇沒有錯,也成功打出了7-3第93名的成績,差一點進day2,但以回鍋打不到半年的我已經很滿意了。


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(25大師球時期的火爆獸)

而新賽季則是因為多了猛攻手鐲的關係,使得火爆獸出傷更加容易,所以有更多的火爆獸玩家選擇將spec位換成秘密箱,可以將溢出的阿響的冒險壓掉,也讓火爆獸turn1及末盤斷檔的可能性降低,也更容易完成自己的game plan,環境的迭代讓大部分的玩家選擇放棄監視塔or奇數等干擾手段,變成將自己打順為首要目標,所以現在也出現了大量博士+回收手段的構築出現,來加速自己的過牌速度,這點在各種類型的火爆獸構築上都有出現,而我會喜歡帶更多派帕的原因是我想堅守自己的game plan,在這種情況下我會更希望來的是指定檢索而不是博士全丟抽7,再來是博士全丟的特性不太適合我,我更喜歡去精算資源在該拿東西出來的時候再拿出來,防止干擾的同時也防止自己丟掉過多需要的資源(我大師球就出現了把所有key卡丟掉的情況所以很怕,就算我只帶兩張博士)。

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(26超級球 松梅桌遊舖 火爆獸)

季初的第一把超級球,一部分是想看看火爆獸在目前的環境表現,另一部分則是想看看莉莉艾的決意&道具拆除器這兩張卡在火爆獸裡表現如何,結果是走位不好,先在swiss1被毒軸FTK降智,第二把卡了兩張阿響進去,還是打環境內最難打的巨魔(這點等等會提到),最後打了個3-4,因為要測環境所以還是在痛苦中打完了整場超級球,打完就抱著輸了就要獎勵自己的心情去吃拉麵了

結論是莉莉艾的決意雖然很強,原本放進來的考量是因為是將手牌洗回去而不是捨棄,降低把自己要的東西甩掉的風險,同時不拿獎時抽8也很契合我的後追game plan,但我的在火爆獸的後一到後二基本都是以阿響or派帕為主,只有極少數極好或極差的對局才會需要開到莉莉艾(這個情況下不如用博士的研究),所以上來就等同於廢件,完賽過後果斷被我拔掉了。

而道具拆除器就很有趣了,原本投入進來是為了處理預想的環境大宗-英雄披風沙奈朵,以及竹籃的烈咬陸鯊(後面會再提到),前者因為季初的道館以及寶日都沒有遇到所以沒有資料,後者則是效果顯著但有其他的應對方法,在現在披風的使用率不高的情況下,我選擇賭一把直接拔掉,遇到的話就乖乖用打兩拳的方式解決。

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(26超級球 紙牌屋 火爆獸)

而隔週的超級球使用上面的構築,將兩張莉莉艾換成一張博士的研究,幫助在末盤被奇樹後的補點,而派帕的量則被補到四張增加開局的穩定性,大地之容器投入的理由也跟前者一樣,同時可以過濾牌庫&解決沒阿響後的能量斷檔斗篷的投入則是提高謝米生存概率,可以想像巨魔在算好到他的回合時謝米會被雪妖女跳死,結果變出一個披風直接加100血,想想就頭痛,對上多龍貼在可達鴨上也是相同概念,根據對局和當下狀態也可以考慮貼在火爆獸身上讓他扛兩拳防止斷檔(我甚至還有貼在含羞包上過)。這套構築也運氣很好的走到top8,不過最後在身體不適的狀態下在複賽中打出低操,直接無緣top4(高級球season 1資格還沒抽到,哭阿)

對局解析

(我們這邊以純火爆獸來舉例及分析,不同軸以及選配的東西不同會有些許差異)

Game plan和策略分析

花粉or演進?

決定要使用花粉或是通常要看你的對手或是你的盤面資源及對手是誰,但以目前25-26賽季初來說,我會更傾向去使用演進(大師球時期則是花粉優先,不過因環境不同就暫時不提),原因是目前的環境養成過於穩定(big6至少有三副是靠演進去打節奏的),且因為主流被稱作主流的原因就是他們的穩定度比起其他牌型更高,想單靠花粉去阻止他們是不太現實的策略,所以在大部分的情況下演進的優先級會大於花粉,這也是我改帶四張派帕的理由,花粉則是次要選擇(打惡噴除外,這點等等會提到)。

先攻or後攻?

上面有提到,我們的選擇就兩種_演進或是含羞包,根據我們的策略我們應該要選後攻,完成我們策略的同時,防止對方使用演進也是我們的目的之一,只能說骰子骰贏,先贏一半(然後我骰輸的機率莫名奇妙超大,哭爛)。

後一時支援者的使用

原則上兩種都在手上的時候,會優先使用派帕,但也會因其他手牌的類型去動態調整,所以我們這邊會先講後一的keycard是什麼,那就是演進、含羞苞,寶芬以及能量這四張卡,演進跟含羞包很好理解,寶芬是去找火球鼠或是米粒龍,能量則是用來撤退或是作為演進的能量需求,這樣前期要如何使用支援者就很明顯了,如果缺火球鼠鋪濾就使用阿響的冒險,缺少演進或能量寶芬二缺一時就使用派帕去找寶芬或大地之容器#注意_卡是死的人是活的,要看現場的情況做動態調整,這不是一套死記硬背就可以打好的牌,需要在細節做到做好才能戰勝主流,阿如果你手牌很爛,博士又默默的上手了,那就勇敢的抽7吧...我只能祝你好運了。

提速的時機

很多人玩火爆獸最常問的問題就是,我該什麼時後打出第一拳?最簡單的判別方法就是看你過了幾張火爆獸進化練出來&阿響的冒險甩了幾張下去以及檯面的狀況(對,看起來有講跟沒講一樣),在沒有剋屬對方的情況下,我們如果要一拳揮死對方的兩獎怪需要靠四張阿響的冒險(280)及其他的配件,這時候牌組的過濾就顯的至關重要,我會希望在開始進入拿獎節奏時,牌組的阿響怪和能量至少拿出來9張左右的量(火球鼠3+火炎鼠3+火爆獸2+火能2,越多越好),理由是我們本家的檢索是跟阿響的冒險掛勾的,如果無腦的提速(甩掉阿響的冒險),很容易後期牌組裡面卡了一堆阿響怪然後調度不上來(阿響的冒險都進棄牌區),後期更是需要米粒龍來把關鍵的牌_老大的指令和水蓮的照顧,因為我們會希望拿獎順序是2-2-2拿,所以前期的過濾就至關重要,才能有效找到需要的東西。

場上盤面

正常來說,我們會希望場上至少保有三張阿響火爆獸的進化練,剩下三個位子一個會給米粒龍or含羞苞,一個是可達鴨or謝米,剩下一個是自由位,需要傷害時拿比克提尼,需要緊急過牌找吉雉雞,根據狀況去做選擇。

進階策略及打法分析

阿響的冒險使用方式

阿響的冒險,乍看之下就是用來找火爆獸進化練、火能,以及堆傷害的工具,但其實他的使用方式比你想像中的多,下面會細講用法。

1、作為cost使用

我們在需要使用高級球、容器、秘密箱等需要cost資源的牌時,可以使用一張阿響找複數火岩鼠進化上去,再使用特性旅途羈絆一次性把阿響過出來作為cost使用,壓縮牌庫的同時解決手牌不足的情況。

2、阻擋奇樹&壓縮牌庫

就算在自己的回合已經使用了支援者,我們仍可以使用火岩鼠的特性來牌庫中剩餘的阿響的冒險,這樣做的好處是讓自己下一個抽牌階段不會抽到阿響(壓縮牌庫),同時防範對方下回合的奇樹,因手上的阿響可以在下個回合再透過火岩鼠的特性找回來,所以實際上能用的資源大概會比奇樹後的手牌在多個三到四張左右,增加可用的資源的同時,抓在手上也可以逼對方必須要進行奇樹(手上有動點)的同時解決場上的火岩鼠才有辦法讓我們斷檔,對方的壓力會倍增。

3、補點

在某些特定對局中,不一定要那麼急得把所有的阿響甩下去做到280的打線(eg.打剋屬),這時候就可以提早提速並且留一張阿響放在牌庫中,#切記不要這麼早把阿響全部甩掉,如前面所說,如果牌庫裡面的火爆獸沒有清的夠乾淨,很容易斷檔,那裡面多一張阿響的冒險的重要性就顯現出來了,只要場上保有一隻火岩鼠,就可以保證至少不會斷檔,或是逼對方繳老大或反槍先去收火岩鼠,下一拳還是可以打出來。

秘密箱的使用

正常來說,我們很難去控制秘密箱出來及使用的時間,但我們會希望盡量是在後期做使用,作為找老大和水蓮的補點,但有時候在手牌爛的時候也可以在前面的回合使用派帕等方式去把它找出來使用。

(以下為實際操作的心路歷程)

在第一場超級球撞到了雙奶仙烘培坊的子安,那場他的選牌的是瑪麗的長毛巨魔,結束時後面復盤檢討時他說:“你為什麼要那麼早發秘密箱,應該留到後期使用應該會更好吧?”,當時的操作是使用秘密箱,讓我的盤面變成前面含羞包後面三張火球鼠並使用癢癢花粉,箱子開完後手牌剩餘的資源是一張阿響的冒險以及引力山岳,其實也不是特別好看,但在上一個對方的回合,我已知對方使用了米粒龍找到了一張奇樹,在不確定對方有什麼資源的情況下,我想逼他使用奇樹幫我過牌(對方不可能糖果跳階,同時不想讓我過的那麼順的情況下理當要奇樹),在最壞的盤面中逼對方去幫我過牌也是箱子可以去思考的方向(但更多是要在對方是同等級或是以上的玩家才建議打這個操作,不然可能成為小丑),如果上述舉例中,派帕找的如果是高級球或是寶芬,只要對方突然發瘋糖果跳階,或是使用含羞苞去鎖物品在配上奇術,造成斷檔的機會更高,這也是我會想這麼早開秘密箱的理由。

!!!不要小看含羞苞!!!

大家可能對於含羞苞的使用不外乎就是在後一上去打10滴鎖物品(害惡力max),然後等對方默默的把他收掉開始打落後節奏或是提速打到對方崩盤,但別忘記,我們的構築裡可是有複數的增傷手段(eg.烏栗、猛攻手鐲),所以當今天火爆獸在面對無法一拳秒殺的對手時,第二拳可以考慮使用含羞包進行尾刀,可以同時封鎖反槍擔架釣竿等資源(第二場超級球複賽就是因為狀態差到忘記花粉的可能性導致輸掉遊戲,我對不起你含羞苞🥲🥲),這個操作在大師球時曾救過我很多次,尤其是在打惡噴及巨魔局時可以讓對方非常頭痛,在新環境則是作為我對竹籃的烈咬路鯊的解法(等等會提到),所以當縱抽上來的時候,請好好注視著含羞苞,說不定他已經默默的告訴你是時候該使用它了。

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含羞苞:「好好的注著我啊,相信我們的羈絆」




優劣勢對局分析

我們先提環境內的Big6,多龍、沙奈朵、猛雷鼓、瑪莉的長毛巨魔、惡噴火龍、賽富豪,再來講其他少見的例外對局:

多龍(微優開)

(這邊泛指魔靈多龍、猴子多龍,不包含其他多龍變體)

多龍因為強大的翻二抽一200點60的分配傷害,以及跟魔靈極佳的適性讓他在環境中佔有一席之地。

我們先從傷害面去考量,320對火爆獸來說是算好過的兩獎怪,會以火爆獸(280)+手鐲or山岳(30)+比克提尼(10)來達成。運營重點是可達鴨和雞出來的時機,在對方的摔角鷹人沒出現和對方身上有留傷害指示物的情況下,必須去謹慎思考對方出傷後老大的可能性,不然很有可能被一回合拿三到四獎。game plan則會依照對手有無使用含羞包去鎖物品來調整要走領先還是落後二,因我們的拿獎順序理想會是2-2-2,目標會是一張多龍一張吉雉雞和一張拉蒂亞斯,如對方搶後並使用花粉,可直接進化前台的火球鼠直接提速收掉花苞及一隻任意怪,拿獎順序改為1-1-2-2,因多龍現在不太會使用糖果跳階,更多是把糖果用在魔靈身上,所以拿獎策略也不會因此而改變,將細節做好就基本可以戰勝。

沙奈朵 (微劣開)

(包含M沙、純沙、胖嘟嘟沙奈朵)

打沙奈朵優勢的地方是,對方非常仰賴沙奈朵ex的特填,所以可以確保對方的場上必定有兩獎怪讓你打,同時只要傷害控制的好,對方基本上沒有一回合拿兩獎的空間,只要去防範衰退即可,缺點是對方有辦法跟我們進行小獎互換,如飄飄球、吼叫尾等,還有我最討厭沙奈朵使用的寶可夢_願增猿,火爆獸有一個大問題是撤退費用,需要兩顆能量來撤退,這時對方只要使用了願增猿造成混亂,如果下回合無法成功打出這一拳,對方就可以在無損的情況下收掉我們的火爆獸,同時可以重新養成沙奈朵。我的解法是將氣球和烏栗扣在身上,利用換位解決持續混亂的問題,所以在打沙奈朵對局情況允許時,盡量不要將氣球掛在米粒龍身上,使用能量撤退即可。M沙的處理方式則是使用火爆獸(280)+比克x2(20)+山岳、手鐲、烏栗任二(60)=360即可達成,如果有放道具拆除器可以處理帶英雄斗篷的沙奈朵,可以留意一下。

猛雷鼓(五五開)

因為對方必定使用草碰的關係,所以火爆獸可以非常愉快的輸出,在打雷鼓時盡量以落後狀態開局使用反槍抓對方的草碰以及吉雉雞做到2-2-2拿獎(視情況可以抓對方的Mega超級袋獸去做攻擊),且雷鼓就算掛了勇氣護符,總血量也就290而已,所以不會有拿獎節奏中斷的問題。在面對雷鼓時需注意兩個點,第一點是對方的小獎打手(eg.故勒頓、小猛雷鼓、爬地翅),尤其是小猛雷鼓,如果決定要打演進節奏,我們可以考慮讓謝米站在前面使用演進,有效的防止穿傷且可以讓我們進入反槍的節奏,且對盤面的傷害較無影響。第二點則是對方先攻二的頂尖捕捉器,我們可以使用含羞苞阻止對方的道具,防止後面的火球鼠被輕易的收掉,但因我們的牌組現無奇樹,如對方養了咕咕用來下個回合找老大的指令,依舊無法改變被抓掉的問題,所以這個策略必須斟酌使用,但總體而言是五五開甚至到微優開。

瑪麗的長毛巨魔(大劣開)

跳跳...轉轉...啊啊...啊啊啊啊,這是現在火爆獸打巨魔的死亡迴圈,巨魔強大的撲傷能力,以及仙人掌&y鳥的綁架是火爆獸一輩子的惡夢,雖然巨魔320的血量火爆獸相對是好處理的,但常常打不到幾拳火爆獸就隕落了,關鍵在你前期有沒有用到演進加速節奏,盡量不要讓火岩鼠吃到雪妖女的跳傷,不然一發衰退人就沒了,然後場地不要扣著,看到尖釘鎮馬上把他壓掉,不要讓對方快速的壓縮牌庫是對局重點,然後跟沙奈朵對局一樣,氣球與烏栗盡量不要當cost甩掉,對方會有很大的機率抓需要能量撤退的怪上來,即便沒有綁架。​英雄斗篷則看情況投入在前排的火爆獸或是謝米身上,通常貼下去就應該在後一到兩個回合結束遊戲,不然轉傷+衰退下來依舊會檯面崩壞(小知識,豪華斗篷的增加獎數的效果只在受到傷害氣絕時才會觸發,所以除非對方打謝米180,不然是不會跳兩獎的),優先處理雪妖女>猴子>巨魔,防止對方衰退崩盤是我們的首要目標,所以盡量把抓怪資源交給功能怪,啊當然該收的兩獎還是要乖乖打,根據情況靈活選擇。

惡噴火龍(微優開)

(包含所有惡噴變體但不包含惡噴box)

惡噴是我練過最多的對局,火爆獸有八成的時間都在打火爆獸,我常打惡噴的朋友都跟我打到快成精了,所以這邊會有較多的分析

惡噴目前最常見的構築有三種,魔靈噴、猴子噴以及噴水龍(掛水碰),我們先以前面兩種來說。無論是猴噴還是魔靈噴,我們都會看到指定檢索的王者_大比鳥,所以我們的正常理想的拿獎順序是前台的惡噴>比雕>吉雉雞,也就是2-2-2,在對陣這兩種噴時都要確保前期有成功使用含羞苞去封鎖物品,我們可以接受兩邊都一起慢,也不要讓他多指定檢索三到四張資源,而且有玩過噴的朋友都知道惡噴被花粉後斷檔的機率比其他牌還要高不只一個檔次,所以我們的game plan會全部往鎖物品這條路去收束,演進反倒成為次要選擇。其次是可達鴨出來的時機,其實不用在後一拼命去把鴨子找出來,後一還是以鋪場為主,對方在吃羞苞後其實沒有太多餘力去將中魔靈找出來,理論上等你鋪完後再出可達鴨就好,如果對方硬用魔靈去處理你的花粉也沒關係,如果情況允許直接抓比比鳥上來打,開始進入拿獎節奏,只要沒有比雕惡噴斷檔的機率就更高,也就比較沒有餘裕去開到白蕾雅。其次要注意自己的增傷手段有沒有缺失,我們的理想增傷是火爆獸(280)+比克提尼x2(20)+手鐲or山岳(30),烏栗反而不會在這邊用到,更多是配合花粉補傷害,但還是可以看情況去選擇。經過至少數百把的惡噴練習,我們雙方得出一個結論,#能不用山岳就不要用山岳,使用山岳很容易被惡噴的古玉魚打140直接陣亡,會極大的破壞我們的節奏,所以更多還是使用比克提尼x2+手鐲的組合來打出330的斬殺,所以惡噴那邊反倒可以集中去攻擊我們的比克提尼,來逼我們使用山岳,進而讓古玉魚上來輸出,後期在使用白蕾雅一次拿兩獎結束比賽,所以請留意好自己比克提尼的數量,一不小心就可能進到惡噴的節奏裡了,但大致上都是優開的。

噴水龍則比較特殊,雖然一樣是優先使用花粉,但是這時候謝米的優先級會直接拉到最高,反而可以接受後一只有一隻火球鼠在場上,因為你沒辦法確定對方手上是否能開出赤松+璀璨結晶,與其去賭對方有沒有,還不如乖乖把防穿給做好,也因對方場上可能會有水碰及太勒巴戈斯,可以優先往這兩種去打,惡噴因血量太高可以暫時放置,後面再一次用秘密箱找出所有資源後收掉即可。

賽富豪(大優開)

(包含所有富豪變體)

因為剋屬的關係,只需要用兩張阿響的冒險後就可以一招氣絕,但越遇到優勢的局越需要謹慎看待。純富豪的打法很簡單,使用阿響的冒險快速的養成後,持續使用老大的指令攻擊對方的賽富豪,越早開始提速越好,後台鋪滿火爆獸即可,和一開始提到的一樣,可以預留一張阿響的冒險來作為後期的能量補點。電蟲富豪則是一定需要去處理鐵臂膀,防止前期被拿太多獎導致換獎換輸,但總得來說不論是哪種富豪,不知道要打誰就先往富豪上面打就對了準沒錯。

例外對局:

竹蘭的烈咬路鯊(大劣開,有沒有道拆是兩個世界)

很難打,真的很難打,最高高達400的血量的鯊魚,火爆獸就必須打兩拳才可以處理,除非有道具拆除器才有機會一拳氣絕,而鯊魚在經過兩個加強後多了穩定找基礎or能量及增傷的手段,使得鯊魚使用第一招氣絕我方寶可夢的機率更大,我的話會使用含羞苞(10)+烏栗or手鐲(30)=40(弱點乘二為80)再配上火爆獸+任意增傷手段去氣絕對方,去限制對方物品的使用,提升自己的勝率,接下來就看對方鯊魚的縱抽如何了。

Mega超級妙蛙花(大優開...但)

一樣是剋屬,只要節奏正常基本都是優開,唯一要小心的點是M花是有可能蹦出水碰的,不要隨便把謝米丟掉,會被對手笑(對,就是我...)。

Mega超級路卡利歐(小劣開)

現在的M路卡通常是以日月石作抽濾&前期打手,後期使用鐵掌力士和M路卡去做終結,難打的地方是日石穩定的70,對我們的前期檯面會造成不少的傷害,350的血量也讓我們不太好一拳收掉對手(引力山岳不能使用),但因為M路卡是三獎怪,所以只要前期養成好,不要被日石拿太多獎,是有機會勝利的。

面具Box(優開) 大部分的面具打手血量都在220以下,一樣只要防範雙穿,綁架使用烏栗逃脫,剩下只要節奏對就能贏,需注意對方的太晶皮卡丘,能越過它就越過它,不行就花粉它吧。

(剩下沒提到的不代表不強 只是我可能沒想到或腦袋中沒有對局資料 想到會再補充)

結論

感謝各位看到這邊,會寫這邊分析戰報是因為我愛火爆獸,所以想讓大家一起來玩火爆獸(沒,主要是目前我的火爆獸研究已經快到盡頭了,將資料整理出來一部分是可以釐清自己的策略及想法,另一部分是希望可以集思廣益去研究有沒有更好的構築及Keycard做使用,雖然我自己的成績沒有打得多高,但希望這篇文章可以幫助大家,不論是初入寶可夢世界的新手,或是想跟我一樣拿著小牌來征戰賽場,都可以參考看看。最後,拜託自己不要再成為複賽軟腳蝦了,嚶嚶...

(最後更新日期2025.09.16)

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最近臺灣人大概蠻熱衷看奧運比賽,尤其是上週應該是全民瘋羽球,一整個也太精采了吧!但由於我個人心臟比較小顆,即使是文字轉播我都覺得太刺激,所以並沒有同步看轉播的勇氣(笑)。事後倒是看了不少精彩回顧或比賽影片,當然也少不了很多的文字報導。 我非常喜歡運動員即使在場上是彼此的競爭對手,但一下了競賽場,大
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最近臺灣人大概蠻熱衷看奧運比賽,尤其是上週應該是全民瘋羽球,一整個也太精采了吧!但由於我個人心臟比較小顆,即使是文字轉播我都覺得太刺激,所以並沒有同步看轉播的勇氣(笑)。事後倒是看了不少精彩回顧或比賽影片,當然也少不了很多的文字報導。 我非常喜歡運動員即使在場上是彼此的競爭對手,但一下了競賽場,大
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威弟和小翔攜手前進大巨蛋,今日[龍星大樂]龍象大戰,準備迎來史上最高身價開球嘉輝達執行長黃仁勳,同時也是研華家庭日。歡迎大家進場支持中職...
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中職吉祥物玩偶們,敲碗新朋友台鋼雄鷹的TAKAO。
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企排明星賽觀後感
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主題日是中職近年來的一大特色,讓球迷除了欣賞精彩的球賽之餘也能體會到不同的樂趣。各隊在近期也陸續公布了今年的主題日,以下筆者就來做個彙整並簡評。
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