【仙劍奇俠傳三】Steam版 遊戲心得 ── 經歷輪迴再次相遇

更新 發佈閱讀 8 分鐘
raw-image
《仙劍奇俠傳三》故事發生在一代以前,鎖妖塔突然被毀,封印其中的魔劍被偷。身為主角的永安當小二景天和唐家大小姐唐雪見、姜國公主龍葵,與女媧後人紫萱和其戀人蜀山派棄徒徐長卿結識後,為修復鎖妖塔尋找五顆靈珠而展開了冒險。故事主題為「輪迴」,探討主角今生與前世的因緣糾葛。 旅途中可以得曉景天前世的神界神將飛蓬與魔尊重樓之間的宿怨,以及姜國王子龍陽為國家鑄造魔劍的往事。 

劇情

先說缺點,有些過場劇情感覺少了一點什麼。例如邪劍仙闖無極閣後,清微道長幫景天療傷那邊都沒有演,只有景天單單一句「清微道長幫我療傷了」而已,就有點突然(而且當初明明清微道長就有叫其他四個師兄弟出來幫忙,結果從頭到尾完全沒出來(´ー`)

raw-image

雪見死掉那邊,我也覺得可以醞釀久一點。例如加一段原先在神界時,雪見覺得有大要事要發生,她可以說有一種自己要跟景天他們分離的預感。在回到蜀山後,也可以說到這份預感還沒有消失,內心還是很不安,不想去鎖妖塔之類的,但為了景天還是跟去鎖妖塔。平安回來之後,景天也安慰她的不安是多慮的,以此來安排後續的伏筆。

然後在跟邪劍仙對峙的時候打久一點,可能原本是讓景天拿著鎮妖劍,跟邪劍仙爭鬥的過程景天跟紫萱受了傷,劍也被打落一旁。掌門再走出來,雪見見狀衝過去搶劍想拿給掌門,然後才被邪劍仙打死。我覺得這樣更會有雪見是為了救人而犧牲的感覺,不會有突然被拍死的突兀。

雪見的死亡來得太突然(´・_・`)

雪見的死亡來得太突然(´・_・`)

也可以在雪見死掉後,加一段景天抱著雪見,花楹試著搶救她。紫萱說:「她被邪劍仙的內力所傷,已經內臟破裂了」,龍葵從遠方趕來說一聲:「怎麼會這樣」。長卿的部分就讓他抱著掌門哭,掌門交代遺言要把蜀山交給他,要他拋下兒女情長。
這樣後面就會看起來合理一點了,不然我覺得小葵被甩到蜀山故道也蠻怪洨的。雖然不是不行,但是我覺得那樣安排意義不大,只是單純讓拿鎮妖劍的人必須是雪見而已。


還有一些我很困惑的地方,在景天他們從神界回來之後,蜀山派他們都已經知道重樓是魔尊了。那他們不會開始懷疑說就是重樓偷走魔劍的嗎(‘⊙д-)?
畢竟蜀山是以斬妖除魔為己任,相較於神,他們應該會比較排斥重樓。那他們不會連帶懷疑拿到魔劍的景天跟原本就很可疑的紫萱嗎?而且眼前這些小屁孩居然不是什麼神將轉世就是神樹果子,還去過神界。我是掌門的話我一定優先懷疑長卿是被蠱惑了,說不定邪劍仙就是重樓放出來亂的w


仙三的劇情真的是細節還蠻不夠的,戰鬥和練仙術已經佔了那麼多時間,劇情還有那麼多地方沒講。

文本方面的細節也很少,有時候它不會在文字中提示玩家接下來要去哪裡、找哪個角色。硬要你自己把地圖全部跑一遍,真的是對沒有收攻略本的人的懲罰。

另外我覺得人死可以復生的橋段應該再講得細一點,它應該稍微提到雪見是神樹果子,又是人造生命,鬼差管不到她,靈魂不用強制投胎,所以才可以復活。要不然景天死掉的時候幹嘛不趕快拿去冰箱冰就好了啊還要女主角犧牲_(┐「ε:)_

raw-image

還有一個小缺點是,由於整個遊戲是Galgame的走向,所以依據對話選項不同,女角會有不一樣的反應。當初回到蜀山時,雪見明明一直在那邊哭說自己是一顆蘋果,紅葵又跟她說她沒有靈魂,那照理說雪見應該要繼續消沉一陣子才對。結果下一秒馬上開心跟景天鬥嘴說要賤價買他賤價賣,我就會覺得妳剛剛只是想單純討拍而已吧?

結果後來我才發現,當初雪見知道自己沒靈魂時,我其實可以用對話選項去安慰她,她事後就不會那麼傷心。如果選對了再接後面的鬥嘴橋段就會比較不違和。其實這也不算缺點,畢竟文字冒險遊戲有時候就是會有這種小bug。

raw-image

仙三的劇情方面,就是因為少了點細節,看起來其實有點鬆散。不過發揮腦補之力去看的話,其實還是蠻有意思的。它直接從仙一跳到神魔兩界,讓世界觀整個豐富起來。
情節有人鬼戀、神魔戀、穿越劇,角色有蘋果人、雷姆拉姆、劍中妹,還有霸道總裁、人妻、牛頭人跟金髮蘿莉。最棒的是還可以我全都要,這部分缺了紫萱有點可惜。這樣的安排在當時根本超有創意的好嗎,細節少一點就不計較了d(d'∀')

淺談紫萱

突然想到紫萱的故事,我以前其實覺得蠻怪的。我當初一直在想她都兩百歲了,對一些事應該看很開,為什麼硬要執著在長卿身上。

從紫萱的支線也能看出來,紫萱自以為一直在幫長卿,但這不一定是長卿想要的。更多的是紫萱自己單方面的執著,從某方面來看長卿其實蠻衰洨的,到結局都搞不清楚自己到底發生甚麼事。

但後來紫萱會一直讓我想到靈兒,她在得到土靈珠的時候,說靈珠的出現是天意,她不能再躲藏。紫萱也是,在找靈珠的過程中,她一直有意無意地想找其他方法代替,或許她根本就不想找,結果走到哪裡靈珠就真的出現,直到最後逼不得已還是要面對女媧族的宿命──為蒼生犧牲。

紫萱她很清楚自己的命運,所以想在有生之年跟自己的愛人盡可能的長相廝守,甚至改寫這個不公平的命運,其實也很正常。因為紫萱的心也是人,憑什麼因為她比人類強大就一定要她犧牲?她對長卿的執著,說不定只是反映出她想反抗命運的心,不見得是因為她有多喜歡長卿。

另外在鎖妖塔裡面,她其實可以不用跟天妖皇講到赤炎的事情,講了反而讓景天他們起疑心(雖然景天很神經大條好像沒想那麼多)。但我想紫萱當時其實是想要幫助天妖皇活下來,才會老實承認,雖然天妖皇不領情啦。

raw-image

所以我還是紫萱派的ww因為扣除她佈的局,紫萱真的太溫柔知性美麗了(´▽`ʃ♡ƪ)"
在紫萱結局裡成為凡人的她,放下執念後說不定可以開始接受長卿以外的人,重樓還是景天都可以啊ヽ(●´∀`●)ノ

重樓:哼(ಠ益ಠ)

重樓:哼(ಠ益ಠ)

遊戲性

仙三的玩法也很多樣,各種機關陣法合擊技讓戰鬥變得很花俏,劇情可以依照自己的選擇影響結局走向,還有很多小遊戲可以玩~

我自己還蠻喜歡鑑定和蒐集古董的,買下當鋪看到自己的收藏庫很有成就感啊!
可惜能鑑定的古董只有那一點點,要是再多一點就好了_(:3 」∠ )_

美術與音樂

美術的方面,立繪我以前沒有特別愛,但是這次重玩覺得龍葵真的美翻天欸(*´艸`*)
花楹也超萌,害我從紫萱派變成在人妻妹妹跟蘿莉間搖擺不定(?)

另外我以前聽蠻多人說Q版3D不好看,但我其實超喜歡。可能是因為我當初很喜歡玩陽光少年遊那種有點日系3D的作品,所以對仙三這部分的改變還蠻能接受的。而且雪見要是用真人比例的3D模型在那邊鬧脾氣我大概真的無法覺得可愛了(´c_`)

所以我自己覺得Q版3D蠻加分的,幾乎每一個角色連邪劍仙我都覺得很可愛XD

另外仙三我覺得最棒的就是主題曲,它可以榮登我最喜歡的仙劍主題曲第一名!跟迴夢遊仙並列,迴夢遊仙是一聽到就會想爆哭。御劍江湖則是真的很有仙俠感,旋律會讓人聯想到仙人在天上御劍飛行,周遭有仙鶴在那邊飛的畫面。
聽到我懼高症都要發作了,超級喜歡~這首曲子完全擔當得起仙劍這兩個字!

總結

整體而言仙三是個故事令我印象很深,同時又覺得很好玩的遊戲。遊戲玩法感覺參考了不少日系遊戲,但又保有中國仙俠的風格,變得多樣又有趣。角色比起仙一仙二,仙三的人設開始走向少年漫畫式的安排配置:外表平凡個性溫柔的主人公,搭配刁蠻傲嬌、溫柔體貼的兩個女主,知性大姊姊女二+木訥寡言男二,無論外型和性格都比以往鮮明又討喜,結局也能讓玩家自己選擇要跟哪位女主角在一起。

雖然仙三已經出很久了,但Q版3D+古風立繪即使放到現在也不會顯得老土(仙四雖然立繪很神但是3D我個人認為比較容易有過時的感覺)。劇情精采又不失笑點,未來我或許也會時不時再拿出來回味。跟仙一相比,仙三絕對也是一個無庸置疑的經典作品(<ゝω・) ☆


20230725

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
異世界旅遊手記
2會員
6內容數
不定期上傳遊戲相關紀錄,以復古像素和劇情取向為主 ( ิ◕㉨◕ ิ)