Nintendo Switch 2(以下簡稱「Switch 2」)在經濟不景氣/消費放緩的環境下,銷量仍然暴增,這確實是一個值得探究的現象。下面我整理幾個比較主流、也有據可查的原因,幫你分析為何會出現這樣的情況。
🔍 狀況概要
- Nintendo 公佈 Switch 2 在 2025 年6月上市以來全球銷量快速,短時間內突破 1 000 萬台以上。www.alphaspread.com+3Nintendo Life+3gamesmarket.global+3
- 公司已把該機種的年度銷售預估從原本約 1500 萬台,上修至約 1900 萬台。gamesmarket.global
- 在「經濟不景氣/消費可能縮手」的大背景下,這樣的逆勢增長尤其值得注意。
✅ 為何在不景氣下仍然強勁
以下是幾個可能、且目前被討論較多的原因:
- 遊戲主機本身的「抗慮性」(Relatively Recession-Resistant)
- 有分析指出:雖然遊戲領域並非完全對經濟衰退免疫,但在家用娛樂需求增加、外出受限或消費者想用較低成本提升生活品質的情況下,遊戲機確實有優勢。The Value Engineers
- 換言之,當消費者在其他大宗或奢侈品支出縮手時,可能比較願意在「一次買斷、可長期使用」的遊戲主機/娛樂設備上投入。
- 品牌+生態系統+庫存優勢
- Nintendo 在遊戲機及其生態系(遊戲軟體、手把/配件、平台互通)已有深厚基礎。Switch 2 可向下兼容舊 Switch 遊戲,這降低使用門檻。vgchartz.com+1
- 與許多其他機種/產品相比,Switch 2 在上市初期似乎有較好供應(或至少避開過度短缺的狀況),減少「想買買不到」的摩擦。GamesRadar++1
- 新機發售本身具「換代/升級預期」的效應:既有舊主機使用者、「想體驗新款」的用戶,與新手玩家三方面都有潛在需求。
- 熱門發售/強勢軟體搭配
- Switch 2 除了主機本身,還搭配了強勢遊戲如 Mario Kart World(機主推或捆綁版)等。這種「硬體+熱門軟體」組合能迅速吸引買家。gamesmarket.global+1
- 在媒體報導中,Switch 2 的遊戲附加率(即買主機也買遊戲)偏高,這也表示投入感比較強。Reuters
- 新機種發售時的「首發熱潮」往往帶動銷售,特別是品牌信任度高、換機需求潛在的情況。
- 消費者行為調整/優先選擇「在家娛樂」
- 在經濟壓力或外出/消費不確定性較高時,消費者可能傾向於「在家消費」或「一次性投入可長期使用」的產品,而非頻繁的小額消費或高維護費用的體驗。
- 遊戲主機恰好符合:買一台、用數年、家裡/外出皆可玩。這使得在許多娛樂選項中,它的「性價比」感覺可能變得更強。
⚠️ 注意的限制與風險
當然,這樣的強勁銷售並不意味著未來無風險:- Nintendo本身就指出,因為 Switch 2 的定價相對較高、消費者需要評估升級/換機誘因,因此即便需求強勁,也不能保證長期完全沒有疲軟。Hitmarker+1
- 經濟如果持續惡化、或消費者優先儲蓄而非消費,這種「升級需求」仍可能遭遇阻力。
- 軟體端若無持續強勢推出、或者競爭機種有重大誘因出擊,主機本身也有成長瓶頸。
📝 小結
綜合來看,Switch 2 在經濟不景氣下依然銷量暴增,是多重因素疊加的結果:品牌與生態優勢、供應與上市時機、熱門遊戲搭配、消費者行為轉向「在家娛樂」、以及遊戲機相對於其他大額消費或奢侈體驗的性價比優勢。
如果要我給一個最核心一句話:在消費緊縮時期,Switch 2 提供了一種「一次購買、長期使用、在家/外出皆可」的娛樂方式,加上強品牌+熱門軟體,使它比許多其他產品更具「防衰退」的特質。