剛看完特映會,總覺得有些心得不吐不快,但是又有點不知該從何講起。難得能能在國片中看到台灣演員與印度演員共同演出,當然是非常期待,尤其近年來印度電影的動作片其實已經相當精緻,儘管浮誇一些,但是在運鏡、特效、動作設計與劇情節奏上面,都十分精湛,完全不輸好萊塢。可惜在看完這部電影之後,失望的部分還是比較多一些。

近年來獵魔、驅魔的題材已經非常多,例如最近才剛重映的《驅魔神探:康斯坦丁》、今年非常火紅的動畫電影《獵魔女團》、前幾年因為電玩與亨利卡維爾而非常熱門的《獵魔士》系列、同樣是以獵魔人為主題的《凡赫辛》、《女巫獵人》、比較恐怖片取向的《厲陰宅》系列,或是古早一點還有《魔法阿媽》、《捉鬼特攻隊》、《整鬼專家》等等,不勝枚舉。可以說這個題材在西方電影、電玩中已經被很充分討論過,甚至已經開始讓人疲乏。那麼台灣呢?如果台灣拍一部這樣的電影,它應該是什麼樣子?
講到台灣相關主題的電影,腦海中浮現的是經典的《魔法阿媽》。但畢竟是兒童向的電影,很多地方都是用比較可愛、輕鬆簡單的方式帶過。在我的想像中,《叫我驅魔男神》應該要有很多台灣的民俗文化在裡面,這部電影的確也有提到一些。但我想知道的是,不管是台灣還是西方,這些超自然的運作邏輯到底是什麼?這些怪物從何而來?牠們怕什麼?怎麼收服牠們?跟西方那些獵魔的手法有什麼不一樣?這些很核心的問題,在整部劇本裡面寫得非常支離破碎,並沒有一套完整系統。舉例來說,那些符紙的用途到底是什麼?電影只有很快速地講了一些符頭、符身、符膽之類的字眼,但想要更了解他們的用途時,卻被演員輕輕帶過,甚至在電影裡面的戰鬥完全沒用上。
另一邊的關於印度文化描寫就更嚴重了,它在電影裡面幾乎沒有提到印度的驅魔模式是什麼,只有一些零碎的梵眼、三叉戟、梵語,再加上一些印度神話,僅此而已。嚴格來說這些在電影裡面幾乎只是當成拼貼的元素,讓觀眾覺得好像有點異國情調,實際上卻完全經不起推敲,這也顯示編劇在寫劇本時,對於兩邊文化都沒有好好研究,也導致後面的戰鬥只能讓觀眾關閉邏輯開關,純粹欣賞畫面。想像中這些超能力應該是要能各發揮所長,甚至湯仔的科學驅魔明明也可以發展出一套模式,例如捉鬼特攻隊那樣,這樣就會像《復仇者聯盟》中鋼鐵人+奇異博士+雷神索爾+浩克那種結合科技、玄學、魔法、力量的戰鬥。

劇本大概是這齣戲我覺得最無法忍受的部分,撇開前面講的宗教文化不談,光是前半段每個角色的背景描述部分都十分難以服人。湯仔的阿公和雄哥感覺是換帖的兄弟,但完全沒有提到兩人過往有什麼深厚友誼?阿修羅到底是怎麼來台灣的、為什麼要來台灣?瘋吉為什麼會斷指?瘋吉為什麼會跟雄哥爭執?阿修羅到底可以附在多少人上面(不是只有瘋吉可以當宿主)?不只是活人,連死掉的雞也能附身(那怎麼不去墓園召喚一下亡靈大軍)?阿修羅又為什麼要抓阿嚕咪?為什麼他的黑化跟其他人不一樣?中英印三種語言交錯,主角群為何有時聽得懂、有時聽不懂?作為一個愛好印度電影的人來說,如果劇情本身夠吸引人,這些Bug或是設定不足的部分可能都可以忽略,偏偏這部電影就沒辦法做到這些事情,所以只能讓人一直在內心無限吐槽。
在角色塑造上面,每個人的存在幾乎都是NPC一樣,純粹為了劇情推動而存在,連帶也讓笑點顯得尷尬。主角群都是順利成章出現,沒有太多火花,只有一些硬湊的事件。明明台灣人對印度人的刻板印象一大堆,隨便拿幾個出來都可以做出效果(例如印度式搖頭),但阿建的角色看起來就只是一般的外國人一樣。這就讓中印雙方合作的效果大打折扣。至於為什麼明明可以附身在人身上要附身在雞身上、明明看到黑霧躲到鐘裡面又不處理、三個可以打敗阿修羅的方式還沒湊齊就去挑戰BOSS等等降智行為就先略過不提了。(話說我覺得編劇應該很喜歡電玩,打BOSS前要先附魔、BOSS會二段變身、利用場地機關打BOSS、或是最後一擊的時候出現幻神都很有電玩感)

只可惜了一票好演員,最後唯一讓人覺得欣慰的是片尾曲和舞蹈還是很不錯,雷嘉汭很正。
儘管如此,還是很高興能看到台灣和印度影業能有這樣的嘗試,隨著兩國的交流越來越密切,也希望未來能有更多的合作和文化刺激,這才是影迷之福呀。
電影預告:


