年輕時認爲房屋裝修是「設計師」的專業,也因心思都在工作,自然而然的認為裝修就找一個設計師,全權委託給他就一切可以搞定.確實,一個秤職的設計師總能完成他的工作交付一個成品.只是這個成品是一個裝修好的房屋,卻不一定符合你的生活模式.
接連自己嘗試「設計」了兩次自己的房子,在過程中體會了設計的樂趣、以及設計的意圖性.深感,自己的家,真的應該由自己設計.設計與實現是兩階段的工作,我們沒有設計師的專業能力以及施工工班的實作能力,但這些都屬於實現階段的工作.設計是一個只需要紙與筆的思考過程,設計的目的是理解自己希望在裝修後的房子裡得到什麼樣的生活.
一開始碰觸時,也是受許多外在資訊的影響,聚焦在風格,例如極簡風、侘寂風、奶油風等,覺得要決定一種風格,然後把它做到讓人羨慕.但檢視這樣的描述,就可以發現,為什麼要「決定一種風格」?我們大多數的人,其實並不了解「風格」存在的原因與意義,認為風格是純視覺的美感;「然後把它做到讓人羨慕」就更弔詭了,這不是自己要住的居所嗎,為何成為展示的物件.
深入理解後會發現,所有的「風格」其實是許多因素,包含歷史(時間軸)、地理(空間軸)、社會性、人文性等,的當時結果.例如早期的古典風,屬於貴族專屬,華麗的裝飾是貴族的象徵;現代主義是工業革命、戰後重建等時代背景驅動的實際需求;極簡是現代主義中哲學層次的極度演生;侘寂是禪宗哲學在日本體現的結果.風格是結果,就像一幅畫,是藝術家完成的作品,卻不是藝術家做畫的目的.
設計的第一步是去思考「目的」,也就是為何存在的探索.如果這個家是以居住為目的,裝修就應以居住為核心;若這是一個休閒的處所,休閒就是目的;若是一個招待所,展示就是目的.當然,絕大多數的人都會說,這些都是,其實也是,所以設計是深度思考每一個目的的具體目標與願意為之付出代價間的衡量.而這些目標與衡量,都是以現在、近期、以及發生機率很高的未來作為中心來思考.例如,目前生活很容易衝動購物,那極簡、侘寂風格或許就可能與實際生活風格衝突,平常煮飯的頻率很高,開放式廚房可能的油煙、味道問題,廚房的整潔等就要先考慮是否是願意為之付出代價的選擇.當然,如果有預算的考量,設計思考就更重要了,決定優先順序與權重,可以讓錢花在刀口上,達到最大的效益.
我會陸續將自己裝修的經驗、思考、學習所得,分享給所有在乎生活模式的你.











