這篇是給輕度遊玩、以上班族節奏為主、長期跟野團的治癒星玩家參考的技能點法心得。
目前網路上關於治癒星的配點分享不算多,因此整理一篇實際遊玩後覺得「泛用、穩定、不雷隊友」的配置方式。

- 不追求極限
- 不打 PVP
- 幾乎不加公會、沒有固定團
- 長期跟野團,常遇到 單補、無坦、全打手 的狀況

目錄
- 守護力與裝分狀況
- 技能等級與配點原則
- 主動技能解析
- 被動技能選擇
- 烙印技能配置與情境說明
一、守護力與裝分狀況
目前裝分 2014。
改版後即使前往敵族地圖不會被擊殺,只要把天魔族洞穴與駐地全解,非常輕鬆就能達到副本基本門檻 1500~1600。
若裝分仍不足,可以搭配:
- 樹谷慶典
- 惡夢副本

二、技能等級與配點原則說明
技能點數點滿後,技能最高為 10 級。
點滿守護力相關技能後可再 +4,因此 技能上限為 Lv.14。
後續技能等級提升主要仰賴:
- 裝備
- 阿爾卡那(超越副本取得不易)
自改版後,羽毛取得相對容易(一次可拿取4個羽毛),配點彈性比改版前高很多,覺得不順手直接洗掉即可,不需要過度糾結。
阿爾卡那分為主動與被動技能卡片:
- Lv.16:開啟最後一項特化能力
- Lv.20:解鎖第三個技能格
因此在烙印與技能配點上,不會全走純補極限路線,而是以「容錯率高、能活、能過機制」為優先。
- 可移動必裝(因很多副本都要跳圈閃技)
三、主動技能解析(依實戰使用頻率)
【大地報應|Lv.12】
含守護力點到 Lv.12 開第二格,有多餘的點數再點高
推薦藍色+橘色特化。
- 「放電」擊中才會減少「霹靂」7 秒 CD
- 放電預設只有 10% 觸發率
實測確實存在「左鍵後立刻接其他技能有幻影」的情況,可以考慮左右鍵輪流施放,提高減 CD 的機率
【霹靂|Lv.12】
含守護力點到 Lv.12 開第二格,有多餘的點數優先點滿
治癒最強的續力型高傷技能。
- 可移動真的非常重要
此技能可透過 大地報應(Lv.12)減 CD。
【審判之電|Lv.12】
含守護力點到 Lv.12 開第二格,有多餘的點數再點高
雖然是治癒打怪的基本無CD技能,可以無腦按住右鍵施放,但輸出太低,
後續特化對打王效果有限,所以才建議有多餘點數再投入,
而我個人將斷罪也用在右鍵,只有在斷罪CD時才會加減用而已。
【弱化之印|必點滿】
CD只有10秒的技能,降低敵人防禦與耐性,提升整個隊伍輸出。
【神聖氣息|Lv.12】
有多餘的點數再點高
傷害不算亮眼CD又長,但終究是為數不多的攻擊技能,仍可補一點輸出。
【苦痛連鎖|必點滿】
與弱化之印相同屬於減耐性技能,必點。
【雷霆掃射|Lv.12】(所有職業都有類似技能)
含守護力點到 Lv.12 開第二格,有多餘的點數再點高
王的暈眩值歸零後可連續輸出的技能。
- 因為有些王被暈後還是有技能在場上攻擊,所以個人裝可移動特化
【重生之光|必點滿】
CD極短的補血技能可讓全隊持續回血,基本上有人扣血就會按一下。
【斷罪|必點滿】
主力技能之一可打加減打暈眩值,CD很短有50% 機率技能重製後,打怪很爽的。
- 50% 機率技能重製必裝
- 可移動必裝
【治癒之光|必點滿】
單體補血核心技能,建議優先 Lv.16。
- 自動尋找血量最低的隊友
- 藍+橘特化,補量與施放速度都佳
【痊癒光輝|必點滿】
群體補血技能,建議 Lv.16。
- 平時使用黃色+橘色特化
- 可移動+補量提升,野團很安心
【衝擊解除|Lv.12】(所有職業都有)
含守護力點到 Lv.12 開第二格,有多餘的點數再點高
解控技能,被控請按空白鍵。
- 特化個人喜好減傷及回血
四、被動技能
治癒力強化|必點滿
純補量提升,沒什麼好猶豫
不死帳幕|必點滿
提高防禦力,沒什麼好猶豫

大地恩寵|必點滿
增加整體傷害,清怪速度有感

集中祈禱|必點滿
保命被動技

五、烙印技能配置(野團實戰向)
目前版本只能裝 4 個烙印技能,野團多為速刷,因此通常進場前就決定好配置。
烙印技能升級非常困難:
- 超越副本打到的轉換有 10%成功率及100%成功率兩種,100%需消耗更多的烙印結晶
- 深淵點數兌換的需求極高
因此我採用「平均點、不頻繁重洗」的方式。(重洗是單一一個技能重洗,條件算寬鬆)
【常駐攜帶】
免罪Lv.5
解狀態+快速補血,出副本我一定帶。
救援Lv.1(無敵盾)
點1就足夠,能不死就別死,省復活石跑副本開圖也滿好用的。

【高難/超越副本】
權能爆炸Lv.1(如果相信隊友可以不帶,暈王其實不是補的工作)
即有 50 點暈眩值傷害,野團必備。

尤斯迪埃權能Lv.5
全隊12秒內耐性增加20%的屏障技能,加到5點後屏障追加生命力10%,穩場用。

【視情況替換】
束縛Lv.1(刷裝的副本大致上用不到)
打小怪與暈眩值都實用,PVP 玩家更該點。
召喚復活Lv.1
天空島與超越副本必裝幾乎是潛規則。
不帶會被靠北,但遇到不會閃招的隊友就看心情救。

大地懲罰Lv.5
單刷、暈王、搭配天罰都好用。(雖然個人點到10但一般點5就夠用)

以上為個人的配置

結語
Aion2 的治癒星在輸出面已經比 1 代進步不少,但本質仍是 穩定隊伍的奶媽而非打手輸出 的角色。
在野團環境下,讓隊友活著、順利過關,遠比多打一點傷害重要。
這套配點偏向穩定與容錯,如果你也是輕度玩家、常跟野團,希望這篇能對你有幫助。


