反射界觀測 |個體演算法與熱力學場

更新 發佈閱讀 2 分鐘

日期:2026/01/05

範圍:人類行為|神經系統|社會互動|熱力學|能量耗散


現象(果):

個體在獨處、低干擾狀態下,主觀真實感上升

多人共處時,常出現無明顯衝突卻快速疲勞的現象

人際接觸頻率提高,並不等同於穩定感提高

有些接觸使人清醒,有些接觸使人耗散

情緒、語言、節奏在群體中呈現相互拉扯現象

審構(骨):

每一個人皆攜帶自身的行為與神經運行模式

個體非共享單一演算法,而是多套局部演算法並行

個體互動時,演算法間產生能量梯度與頻譜干擾

不相容系統接觸時,能量多以耗散形式流失

相容系統接觸時,局部秩序得以短暫形成

社會並非整體協同系統,而是共享同一耗散場的多重開放系統

黑鐵一句:

人與人之間,

不是理解或道德的問題,

而是能量是否能形成穩態。

結構附註(非心理敘事):

獨處非孤獨,而是低干擾狀態

群體非連結,而是高頻耦合

疲勞非情緒問題,而是耗散結果

真實感上升,源於外來演算法暫停輸入


TRC20: TAYEhmqQt3C31MJi2ME8sAUoYTjVxRt3ZE

用途:模組交換 / 事證回饋

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