日期:2026/01/05
範圍:人類行為|神經系統|社會互動|熱力學|能量耗散
現象(果):
個體在獨處、低干擾狀態下,主觀真實感上升
多人共處時,常出現無明顯衝突卻快速疲勞的現象
人際接觸頻率提高,並不等同於穩定感提高
有些接觸使人清醒,有些接觸使人耗散
情緒、語言、節奏在群體中呈現相互拉扯現象
審構(骨):
每一個人皆攜帶自身的行為與神經運行模式
個體非共享單一演算法,而是多套局部演算法並行
個體互動時,演算法間產生能量梯度與頻譜干擾
不相容系統接觸時,能量多以耗散形式流失
相容系統接觸時,局部秩序得以短暫形成
社會並非整體協同系統,而是共享同一耗散場的多重開放系統
黑鐵一句:
人與人之間,
不是理解或道德的問題,
而是能量是否能形成穩態。
結構附註(非心理敘事):
獨處非孤獨,而是低干擾狀態
群體非連結,而是高頻耦合
疲勞非情緒問題,而是耗散結果
真實感上升,源於外來演算法暫停輸入
TRC20: TAYEhmqQt3C31MJi2ME8sAUoYTjVxRt3ZE
用途:模組交換 / 事證回饋