即時對抗・純操作型(身體反射/宣洩能量)
特徵:節奏快、靠反應、不需要長期敘事
你在這裡鍛鍊的是:直覺、手眼協調、當下專注
- LFO / LF2(國小)
- 爆爆王(3 年)
- 傳奇大亂鬥(2–3 年)
- KurtzPel(2017~2019)
動作爽快・英雄投射型(力量/身份感)
特徵:扮演強角色、清楚的敵我、輸出感明確
你在這裡使用的是:力量感、存在感、正面衝突
- 真三國無雙(國中~高中,4 年)
- 戰鬥吧龍魂
- 三國霸業(偏策略但仍有英雄中心)
👉 這一類反映你需要一個「我能站出來」的位置。
策略經營・全局視角型(秩序/思考)
特徵:宏觀決策、長期規劃、非即時反射
你在這裡訓練的是:結構、因果、耐心
- 信長之野望(國中)
👉 很早就出現,代表你並不是只靠本能的人。
長期成長・技巧打磨型(自我修煉)
特徵:反覆練習、路線優化、不是靠運氣
你在這裡對應的是:持續性、自律、精進
- 翻滾小子(TalesRunner)(最久)
- 流亡黯道
👉 這一類通常只留得住「願意長期投入的人」。
現實融合・行動型(身體落地)
特徵:走出門、現實互動、低敘事
你在這裡補的是:身體存在、生活節律
- Pokemon GO
- Master(若是行動/卡牌類)
世界觀沉浸・敘事體驗型(內在投射)
特徵:故事、角色、世界一致性
你在這裡尋找的是:意義、共鳴、角色位置
- 霍格華茲的傳承
- 符文工廠:龍之天地
- 星之夢幻島
👉 這類通常出現在「開始回頭看自己」的時期。
二次元系統成長・角色群像型(多重人格視角)
特徵:多角色、抽象系統、情感與數值並存
你在這裡使用的是:感知、選擇、共時性
- 原神
- 崩壞:星穹鐵道
- 絕區零
👉 這一組非常明顯對應你近年的「整合期」。
快速休閒/過渡型(非核心)
特徵:短期、填空、不深度投入
- 「只是玩玩」的,通常會落在這裡。
總結整體的遊戲軌跡
你不是隨便玩遊戲的人,而是用遊戲,替不同人生階段,暫時安放自己的能量與角色。
- 早期:把能量打出去
- 中期:找力量與秩序
- 後期:進入世界、角色、整合
- 近期:回到身體與現實


