總整理:我玩過的遊戲

更新 發佈閱讀 3 分鐘

即時對抗・純操作型(身體反射/宣洩能量)

特徵:節奏快、靠反應、不需要長期敘事

你在這裡鍛鍊的是:直覺、手眼協調、當下專注

  • LFO / LF2(國小)
  • 爆爆王(3 年)
  • 傳奇大亂鬥(2–3 年)
  • KurtzPel(2017~2019)

👉 這一類多出現在早期,對應的是「把能量往外打」的階段。


動作爽快・英雄投射型(力量/身份感)

特徵:扮演強角色、清楚的敵我、輸出感明確

你在這裡使用的是:力量感、存在感、正面衝突

  • 真三國無雙(國中~高中,4 年)
  • 戰鬥吧龍魂
  • 三國霸業(偏策略但仍有英雄中心)

👉 這一類反映你需要一個「我能站出來」的位置。


策略經營・全局視角型(秩序/思考)

特徵:宏觀決策、長期規劃、非即時反射

你在這裡訓練的是:結構、因果、耐心

  • 信長之野望(國中)

👉 很早就出現,代表你並不是只靠本能的人。


長期成長・技巧打磨型(自我修煉)

特徵:反覆練習、路線優化、不是靠運氣

你在這裡對應的是:持續性、自律、精進

  • 翻滾小子(TalesRunner)(最久)
  • 流亡黯道

👉 這一類通常只留得住「願意長期投入的人」。


現實融合・行動型(身體落地)

特徵:走出門、現實互動、低敘事

你在這裡補的是:身體存在、生活節律

  • Pokemon GO
  • Master(若是行動/卡牌類)

世界觀沉浸・敘事體驗型(內在投射)

特徵:故事、角色、世界一致性

你在這裡尋找的是:意義、共鳴、角色位置

  • 霍格華茲的傳承
  • 符文工廠:龍之天地
  • 星之夢幻島

👉 這類通常出現在「開始回頭看自己」的時期。


二次元系統成長・角色群像型(多重人格視角)

特徵:多角色、抽象系統、情感與數值並存

你在這裡使用的是:感知、選擇、共時性

  • 原神
  • 崩壞:星穹鐵道
  • 絕區零

👉 這一組非常明顯對應你近年的「整合期」。


快速休閒/過渡型(非核心)

特徵:短期、填空、不深度投入

  • 「只是玩玩」的,通常會落在這裡。

總結整體的遊戲軌跡

你不是隨便玩遊戲的人,而是用遊戲,替不同人生階段,暫時安放自己的能量與角色。

  • 早期:把能量打出去
  • 中期:找力量與秩序
  • 後期:進入世界、角色、整合
  • 近期:回到身體與現實
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庇蔭
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真實∕誠實∕一致記錄與轉譯:我已走過+活過的人生|分類:庇蔭∕音樂人∕攝影家∕詩態轉譯∕向內整合∕向外整合。
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