📊INDEX
開槍後,鑑識人員看見了什麼?
- 🔫 扣下扳機 → 現場開始留下可追蹤的痕跡 → 1️⃣ 射擊流程
- 🧩 子彈/彈殼 → 告訴你「是不是同一把槍」→ 2️⃣ 彈頭比對
- ✋🔥 手部與周圍殘留物 → 還原「有沒有開過槍、距離多近」→ 3️⃣ 射擊殘跡
- 🩸📐 傷口與彈道 → 反推射擊方向、距離與威力 → 4️⃣ 彈道分析
- ↳ ⚡ 武器動能 → 為什麼「穿得過 / 穿不過」→ 6️⃣ 比較-武器動能
- 🔎 序號被磨掉? → 金屬仍記得它曾經被打上去 → 5️⃣ 槍枝金屬序號還原
1️⃣ 射擊流程
- 扣下扳機
- → 擊針撞擊底火
- → 底火引燃火藥
- → 火藥爆炸推動彈頭
- → 子彈飛出 (膛線)
- → 退殼(部分槍械)
2️⃣🧩 彈頭比對(Bullet Comparison)
_判定是否來自同一把槍
❶ 分析膛線痕、撞擊痕❷ 判定是否來自同一把槍
有膛線痕:手槍、步槍 → 可供比對
膛線(Rifling) 是刻在槍管內部的螺旋狀溝槽。
子彈被射出時,膛線會:
- 讓子彈旋轉穩定飛行。
- 在子彈的金屬表面上留下獨特的刻痕(膛線痕、個體化痕跡),可用於彈頭比對,就此判定是否來自同一把槍。
- 就算是同一廠牌、型號的槍,刻痕也會有差異,膛線深度、寬度、間距、旋轉方向、使用磨損程度都略有不同。

無膛線痕:霰彈槍(如12號獵槍) → 難以比對
- 霰彈槍
- 槍管是光滑的,沒有膛線。
- 子彈並不會旋轉,而是呈現直線平移的彈道,靠動能與重力前進。
- 射出後會擴散成彈幕,靠數量取勝而不是精準度。
3️⃣🔥 射擊殘跡(Gunshot Residue,
簡稱 GSR)
射擊殘跡的成分
開槍時因為燃燒不完全,爆炸所產生的微粒,主要會附著在射手的手、衣服或附近物體上。典型成分包含:
- 鉛(Pb):來自底火與彈頭包覆層
- 鋇(Ba):來自底火的氧化劑(如硝酸鋇)
- 銻(Sb):底火穩定劑或助燃劑
若為環保型彈藥,可能改用鋅、鈦、銅等金屬。
測驗方法
- 定性分析 = 確認「有沒有」
- 定量分析 = 測量「有多少」
精確,需專業儀器、費用高、操作複雜

GSR 保留與影響因素
→射擊後應盡快採樣(通常在現場或拘留所立即採證)
- 時間:1–3 小時內明顯減少,48 小時後幾近消失
- 摩擦:洗手、活動會減少殘留
- 距離:6~18 公尺前方與6公尺內側邊可能仍有GSR
- 武器類型:步槍/霰彈槍因封閉性強、氣體外洩少,火藥燃燒更完全,GSR 不明顯
- 使用無鉛彈藥:將降低檢出率 因多數偵測工具主要針對鉛、鋇、銻 鋅、鈦較不易形成可偵測微粒,或容易被皮膚與衣物吸收,使檢測更困難。
4️⃣📐 彈道分析(Ballistics)

若彈孔位於牆面或人體,可透過入射角分析與彈道棒推估彈道軌跡
延伸應用|終端彈道 × 槍傷分析
🔫 槍傷(產出中......請耐心等待)

