2024-06-21|閱讀時間 ‧ 約 26 分鐘

2024/6/21 $NOT 蓄勢待發?

結論

Notcoin$NOT4 小時線的支撐壓力線 上已經回測兩次支撐線,目前尚未跌破,並進入盤整格局。觀察布林通道,布林帶收縮,可能正醞釀新的方向,但尚未明朗。基於此,可以在盤整期間進行網格操作,待格局改變再調整策略。考慮到 ETH 現貨 ETF 通過在即,資金回流到以太坊生態系的可能性,使得 $NOT 的上漲動能受限,但 Ton 生態系 的蓬勃發展和迷因幣熱潮持續,預計走勢仍以盤整為主。

此外,從一目均衡表來看,死亡交叉後走勢下跌,無法有效突破雲帶且成交量不足,市場缺乏共識與情緒。基於雲帶壓力,短期內適合進行網格作區間操作,除非走勢進一步下跌,再另行觀察。

總結,Notcoin$NOT 目前處於盤整狀態,短期內建議進行網格操作,等待市場格局明朗再做進一步決策。

網格操作價格區間:最低0.014美元,最高0.017美元,6個網格即可。

以下用OKX交易所現貨網格為例:

$NOT15分線&6個網格

前情摘要

NotcoinTon 生態系上爆紅 的遊戲,主打 "Tap to Earn",靠著點擊遊戲就能賺錢。今年 5 月將 $NOT 大部分空投給用戶 後,進入了全流通狀態,同時也上了各大交易所。這種全流通虛擬貨幣不僅帶有 GameFi 性質,還帶有 迷因性質,而迷因幣正是今年最火的話題。所有俗稱的價值幣、VC 幣,都被市場冷落,唯有迷因幣逆勢高飛,但 $NOT 還能持續這個熱潮多久?

這邊我們先討論一下 "Tap to Earn",先思考幾點:

  1. 進入門檻
  2. 玩家成本
  3. 金融屬性
  4. 獨特性

如果能夠在這四點都勝出,成為爆款遊戲就不會太難。

  1. 進入門檻:越低越好,"Tap to Earn" 應該是進入門檻最低的一種賺錢方法,無腦點擊即可。而且 Telegram 是虛擬貨幣玩家熟知的 app,推廣上毫不費力。
  2. 玩家成本:越低越好,玩家所付出的成本只有時間。可能會有人寫按鍵機器人或尋找購買任何替代手指的物理點擊工具,但這些花費也很便宜。
  3. 金融屬性:越低越好,"Tap to Earn" 如果有推出道具加成的話,則會帶有一些金融屬性。「本多終勝」的玩家可以獲得最大空投部位,會排擠普通玩家。
  4. 獨特性:越高越好,如果足夠獨特或具有深刻的記憶點,玩家黏著度高就能建立同業間的進入障礙,使得項目獨樹一格,集中玩家。

綜合以上,Notcoin 符合較低的進入門檻、較低的玩家成本、較低的金融屬性這三點,使得它成功地吸引了眾人的目光。而 "Tap to Earn" 剛推出確實新穎,但點擊遊戲很容易被複製,所以獨特性無法持久。但 Notcoin 具有一定程度的記憶點,對於品牌仍然加分

布林通道看法

指標介紹請看此連結

$NOT4小時線&布林通道

深咖啡色是4小時線的支撐壓力線,可以看出 $NOT 已經回測兩次支撐線,目前尚未跌破,且進入了盤整格局,尚不確定何時會改變格局,但現在可以做盤整時的「網格操作」。

如果觀察布林通道,現在正值布林帶收縮,可能正醞釀一個新方向,但尚未明朗,可以在此時先做網格操作,假若格局改變再進行調整即可。至於盤整會多久?我認為 ETH 現貨 ETF 通過在即,資金從各個公鏈回流到以太坊生態系是非常有可能的,而 $NOT 已經全流通,上漲動能會受到流動性離開的影響,而顯得較為乏力,但 Ton 生態系 又蓬勃發展中,且 迷因幣熱潮 尚在,所以格局走勢呈現盤整機率較高。

假如跌破支撐,價格可能會往 0.011 美元 回測,但目前比較傾向於在 0.014 至 0.017 美元區間震盪整理,網格操作可行。

一目均衡表看法

指標介紹請看連結

$NOT4小時線與一目均衡表


從一目均衡表來看,出現死亡交叉後,走勢即下跌一波至今,現在呈盤整格局。仔細一看,先前走勢無法有效突破雲帶,在雲帶中被反壓後下跌,代表上方壓力重重。成交量也可略知一二,上漲時皆無放量上漲,漲勢無法維持,所以市場缺乏共識與情緒。

基於雲帶壓力重重,走勢尚需要較長時間整理,所以短期內可以開個網格交易,作區間操作即可,除非走勢進一步下跌,再另行觀察。

以上資訊僅代表個人觀點,不構成任何投資建議,也不代表 OKX 官方立場。投資都有風險,記得 DYOR。

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